Для меня тут есть 2 варианта, либо мы придерживаемся классической системы дд, саппорты и т.д., либо делаем гибридные классы, как в играх типа: Grim down, Divinity original sin, titan quest и т.п., но в них система завязана на хар-ах типа, ловкость, сила, интелект, да там можно сделать жирного...