Ravenheard
Игрок
Я тоже не пишу что именно так и надо все сделать, как я описал, это исключительно пример.Мы нигде не говорили, что собираемся реализовывать именно эту идею. Мы просто отметили, что человек постарался и хорошо её оформил - это достойно уважения, независимо от дальнейших действий.
Т.е. я по сути, если кратко, предлагаю из "повезло-неповезло" класса сделать либо реактивного (реагирует на опасность своей реакцией "кнопкой") либо в целом сделать их чуть поживучее, не поднимая им урон, но оставить без уворота.