Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!
Сегодня мы хотим поделиться первой новостью по изменениям на просторах EndlessWar.
В игру добавлена новая механика, направленная на честность и баланс PvP-сражений.
Теперь, если один персонаж атакует другого, а тот отвечает на нападение, на обоих накладывается особый эффект продолжительностью 20 секунд. Во время действия этого эффекта вампиризм от монстров полностью отключается, что исключает возможность восстанавливать здоровье за счёт фарма в бою с другим игроком.
Важно отметить: если атакованный персонаж решит не отвечать на удар, эффект не сработает.
Теперь на обычных точках рыбалки персонажи, занимающиеся ловлей, находятся в состоянии неуязвимости - их нельзя атаковать или убить. Это позволит спокойно заниматься рыбалкой без риска быть прерванным.
Однако на премиальных точках (с интервалом появления раз в 4 и 8 часов) правила остаются прежними: рыбаки там по-прежнему уязвимы, и их можно атаковать.
На обычных точках рыбалки улов будет скорректирован.
Было принято решение видоизменить систему стадий и подстадий игры, сделав её более понятной, плавной и продуманной. Теперь развитие персонажа будет выстроено последовательнее и логичнее, что позволит комфортнее проходить все этапы игрового процесса. Теперь в нынешней системе капы будут проходить следующим образом:
- Теперь все таланты игрок может изучить сразу до 15 уровня (20 уровень теперь станет доступным на MT грейде).
- Изменено количество очков талантов, которые игрок получает за уровень. Начальное количество очков талантов на 2 уровне равняется 75 единицам. И далее прибавляется по 15 очков на каждом кратном 5 уровне (на 5 - 90, на 10 - 105 и тд.) вплоть до 75. Начиная с 80 уровня игроку прибавляется по 30 очков талантов за каждые 5 уровней.
- Все локации монстров разделены на 3 уровня сложности, которые будут открываться по мере прокачки уровня персонажа. Для упрощения понимания, цвет титула монстров изменен на соответствующий типу монстра.
- Увеличено количество здоровья и общая защита монстров. Здоровье будет возрастать по мере увеличения силы монстров, а общая защита - с каждым капом.
- Полностью переделаны шансы дропа предметов основных предметов с монстров. По мере увеличения силы монстров, шанс дропа предметов будет постепенно увеличиваться.
- Слабые монстры на Зоне свержения приравнены по характеристикам к средним монстрам на локациях текущего капа, а сильные монстры - к сильным. В катакомбах Мортага будут самые сильные монстры, которые имеют увеличенные характеристики по сравнению с сильными монстрами на локациях.
- Чемпионы (беляки) разделены на 2 типа: средние и сильные. Они будут доступны на соответствующем уровне капа.
- Групповые монстры (x-мобы) будут считаться сильными и доступ к ним откроется на таком же уровне, как и доступ к сильным монстрам подкапа.
- Монстры легендарного грейда будут опубликованы позднее, в отдельной теме.
- Добавлено новое оружие рел GM грейда.
- Добавлено новое оружие и щит MT грейда. Часть брони GM грейда перенесено в MT.
- Добавлено новое оружие, щит и броня LE грейда:
- Смещен внешний вид оружия EX (теперь внешний вид как у EL) и EL (теперь внешний вид как у лоу MA).
- Скорректированы характеристики оружия и брони у MA (приближено к старому лоу MA) и GM (приближено к старому топ MA) оружия. Добавлены характеристики оружию и брони MT (приближено к старому GM) и LE оружию.
- Добавлено оружие GM (драконье) для всех видов оружия, у которых их не было.
- Удалены некоторые виды оружия (если их было больше 3х в контексте одного грейда). Также уделено не драконье GM оружие.
- Улучшено визуальное свечение оружия GM (драконье) и оружия за топ рейтинг.
- Свечение оружия GM, рел GM, MT и LE больше не будет зависеть от благословления оружия. Теперь он будет улучшаться по мере его модификации.
- Добавлены свитки модификации и символы совершенства на каждый грейд оружия, брони и бижутерии.
- Удалены двуручные молоты из игры. Теперь воины в тяжелой броне используют двуручные мечи.
- Добавлены дополнительные 5 уровней бижутерии за жалование. Теперь максимальный уровень бижутерии - 30. Количество очков распределяется следующим образом:
- Добавлен новый цвет в сетах брони, а также скорректирован шанс получения цвета. Шанс одинаковый как при крафте, так и при использовании камней.
- Добавлено отображение шанса на получение определенного цвета в описании камней перековки и стабилизации.
- Скорректированы бонусные характеристики прибавки цветов.
- Добавлено новое белье для MT и LE грейдов, а также скорректированы бонусные характеристики.
- Убраны все виды обычного белья, которые игрок мог получить из эскизов.
- Убраны эскизы на белье.
- Теперь в игре остались только "Реликтовые майки", которые станут обычными рубашками.
- Драгоценные камни экипировки теперь выпадают при убийстве обычных монстров.
- Изменены прибавки от базовых параметров:
- Скорректированы ресурсы для создания рун стихий для каждой стадии. Также для создания руны будет необходима пыль, которая будет выпадать на соответствующей стадии с монстров или из других источников.
- Добавлены новые медальоны охотника для MT и LE грейдов.
- Изменены некоторые зелья крови:
- Добавлены зелья крови 6-ого уровня.
- Добавлены обычные ремни и ремни рыболова MT и LE грейдов.
- Скорректировано возможность использования зелья крови, в зависимости от ремня:
- Максимальный уровень модификации рун Мортага увеличен с 10 до 24 уровня.
- Теперь модификация рун Мортага доступна на следующих грейдах:
- Теперь безопасные уровни модификации рун Мортага 4, 8, 12, 16, 18, 24.
- Упрощена заточка редких, эпических и легендарных рун Мортага.
- Значительно увеличена скорость заточки оружия, брони, бижутерии, рун Мортага, артефактов и вставка камней перековки.
- Теперь существует 3 вида свойств:
- Добавлены новые свойства в каждый вид свойств: Сила, Умение, Интеллект, Знание, Стойкость и Духовность.
- Теперь у разных видов свойств не только разная прибавка основной характеристики но и разная прибавка дополнительных характеристик.
- У пассивных умений, например [Страх], будет уменьшаться перезарядка и увеличиваться шанс срабатывания.
- Теперь шанс получения дополнительных характеристик одинаковый у всех свойств - 100%/30%/15%.
- Свойства которые прибавляют базовые характеристики будут получаться с маленьким шансом из сфер, а также с боссов и других активностей.
Сегодня мы хотим поделиться первой новостью по изменениям на просторах EndlessWar.
В игру добавлена новая механика, направленная на честность и баланс PvP-сражений.
Теперь, если один персонаж атакует другого, а тот отвечает на нападение, на обоих накладывается особый эффект продолжительностью 20 секунд. Во время действия этого эффекта вампиризм от монстров полностью отключается, что исключает возможность восстанавливать здоровье за счёт фарма в бою с другим игроком.
Важно отметить: если атакованный персонаж решит не отвечать на удар, эффект не сработает.
Теперь на обычных точках рыбалки персонажи, занимающиеся ловлей, находятся в состоянии неуязвимости - их нельзя атаковать или убить. Это позволит спокойно заниматься рыбалкой без риска быть прерванным.
Однако на премиальных точках (с интервалом появления раз в 4 и 8 часов) правила остаются прежними: рыбаки там по-прежнему уязвимы, и их можно атаковать.
На обычных точках рыбалки улов будет скорректирован.
Было принято решение видоизменить систему стадий и подстадий игры, сделав её более понятной, плавной и продуманной. Теперь развитие персонажа будет выстроено последовательнее и логичнее, что позволит комфортнее проходить все этапы игрового процесса. Теперь в нынешней системе капы будут проходить следующим образом:
- BA (Базовая) - начальная экипировка, выдается при прохождении обучения.
- EX (Экспертная) - экипировка персонажа 2-19 уровня
- EL (Элитная) - экипировка персонажа 20-39 уровня
- MA (Мастер) - экипировка персонажа 40-59 уровня
- GM (Грандмастер) - экипировка персонажа 60-79 уровня
- MT (Мифическая) - экипировка персонажа 80-99 уровня
- LE (Легендарная) - экипировка персонажа 100-120 уровня.
- Теперь все таланты игрок может изучить сразу до 15 уровня (20 уровень теперь станет доступным на MT грейде).
- Изменено количество очков талантов, которые игрок получает за уровень. Начальное количество очков талантов на 2 уровне равняется 75 единицам. И далее прибавляется по 15 очков на каждом кратном 5 уровне (на 5 - 90, на 10 - 105 и тд.) вплоть до 75. Начиная с 80 уровня игроку прибавляется по 30 очков талантов за каждые 5 уровней.
Монстры
- Все локации монстров разделены на 3 уровня сложности, которые будут открываться по мере прокачки уровня персонажа. Для упрощения понимания, цвет титула монстров изменен на соответствующий типу монстра.
- Увеличено количество здоровья и общая защита монстров. Здоровье будет возрастать по мере увеличения силы монстров, а общая защита - с каждым капом.
- Полностью переделаны шансы дропа предметов основных предметов с монстров. По мере увеличения силы монстров, шанс дропа предметов будет постепенно увеличиваться.
- Слабые монстры на Зоне свержения приравнены по характеристикам к средним монстрам на локациях текущего капа, а сильные монстры - к сильным. В катакомбах Мортага будут самые сильные монстры, которые имеют увеличенные характеристики по сравнению с сильными монстрами на локациях.
- Чемпионы (беляки) разделены на 2 типа: средние и сильные. Они будут доступны на соответствующем уровне капа.
- Групповые монстры (x-мобы) будут считаться сильными и доступ к ним откроется на таком же уровне, как и доступ к сильным монстрам подкапа.
2-4 | Слабые | Топи габила |
2-4 | Слабые | Берег мандрагор |
2-4 | Слабые | Мельницы |
2-4 | Слабые | Остров ящеров |
5-9 | Средние | Деревня силеносов |
5-9 | Средние | Проклятые земли |
5-9 | Средние | Пустыня муравьев |
5-9 | Средние | Болота мертвецов |
5-9 | Средние | Город мертвых |
10-19 | Сильные | Земли ящеров |
10-19 | Сильные | Северная долина стокато |
10-19 | Сильные | Равнина орков |
10-19 | Сильные | Территория Остгота |
10-19 | Сильные | Долина силеносов |
10-19 | Сильные | Лагерь махумов |
10-19 | Сильные | Долина медуз |
20-24 | Слабые | Южная долина стакато |
20-24 | Слабые | Лес верзил |
20-24 | Слабые | Кратер Эиладиля |
20-24 | Слабые | Территория махумов |
25-29 | Средние | Кратер |
25-29 | Средние | Сады света |
25-29 | Средние | Долина древних |
25-29 | Средние | Вулкан |
25-29 | Средние | Пещера духов (темная сторона) |
25-29 | Средние | Пещера духов (светлая сторона) |
30-39 | Сильные | Долина драконов |
30-39 | Сильные | Руины страданий |
30-39 | Сильные | Зачарованный лес |
30-39 | Сильные | Зараженная долина |
30-39 | Сильные | Земли святых и проклятых |
40-44 | Слабые | Монастырь |
40-44 | Слабые | Пустошь драконов |
40-44 | Слабые | Змеиные болота |
45-49 | Средние | Лабиринт насекомых |
45-49 | Средние | Темный лес |
45-49 | Средние | Фермы махумов |
45-49 | Средние | Штаб красных орков |
50-59 | Сильные | Окрестность крепости нежити |
50-59 | Сильные | Подножье башни дерзости |
50-59 | Сильные | Территория махумов (дарос) |
50-59 | Сильные | Пещера гигантов |
50-59 | Сильные | Пещера демонов |
50-59 | Сильные | Пустыня демонов |
60-64 | Слабые | Древние сады |
60-64 | Слабые | Древний лес |
65-69 | Средние | Штаб кунды |
65-69 | Средние | Долина энтов |
70-79 | Сильные | Пещера гигантов (нижний этаж) |
70-79 | Сильные | Подвал Альсрояла |
70-79 | Сильные | Пещера инферно |
70-79 | Сильные | Храм мертвых |
80-84 | Слабые | Дикий пляж |
80-84 | Слабые | Карьер |
80-84 | Слабые | Лагерь диких орков |
80-84 | Слабые | Заброшенные рудники |
85-89 | Средние | Склепы одичавших |
85-89 | Средние | Лагерь минотавров |
90-99 | Сильные | Ледяной лабиринт |
90-99 | Сильные | Пещеры предков |
90-99 | Сильные | Древняя лаборатория |
90-99 | Сильные | Кристальный остров |
- Монстры легендарного грейда будут опубликованы позднее, в отдельной теме.
Изменение в оружии и броне
- Добавлено новое оружие рел GM грейда.
- Добавлено новое оружие и щит MT грейда. Часть брони GM грейда перенесено в MT.
- Добавлено новое оружие, щит и броня LE грейда:
- Смещен внешний вид оружия EX (теперь внешний вид как у EL) и EL (теперь внешний вид как у лоу MA).
- Скорректированы характеристики оружия и брони у MA (приближено к старому лоу MA) и GM (приближено к старому топ MA) оружия. Добавлены характеристики оружию и брони MT (приближено к старому GM) и LE оружию.
- Добавлено оружие GM (драконье) для всех видов оружия, у которых их не было.
- Удалены некоторые виды оружия (если их было больше 3х в контексте одного грейда). Также уделено не драконье GM оружие.
- Улучшено визуальное свечение оружия GM (драконье) и оружия за топ рейтинг.
- Свечение оружия GM, рел GM, MT и LE больше не будет зависеть от благословления оружия. Теперь он будет улучшаться по мере его модификации.
- Добавлены свитки модификации и символы совершенства на каждый грейд оружия, брони и бижутерии.
- Удалены двуручные молоты из игры. Теперь воины в тяжелой броне используют двуручные мечи.
Изменения в экипировке
- Добавлены дополнительные 5 уровней бижутерии за жалование. Теперь максимальный уровень бижутерии - 30. Количество очков распределяется следующим образом:
- BA - 1 уровень - 3 очка
- EX - 2-6 уровень - 13 очков
- EL - 7-12 уровень - 22 очка
- MA - 13-16 уровень - 26 очков
- GM - 17-20 уровень - 30 очков
- MT - 21-25 уровень - 35 очков
- LE - 26-30 уровень - 40 очков
Название | Защита | Характеристики | |
---|---|---|---|
![]() | Бронзовый браслет защиты | 55 | Физическая защита +8% Магическая защита +10% |
![]() | Бронзовый браслет силы | 55 | Физическая атака +4% Сила критического удара +3% |
![]() | Бронзовый браслет разума | 55 | Магическая атака +4% Сила критической магии +3% |
![]() | Бронзовый браслет ярости | 55 | Скорость атаки +10%Шанс критического удара +10% |
![]() | Бронзовый браслет знаний | 55 | Точность +3% Шанс критической магии +4 ед. |
![]() | Бронзовый браслет воина | 55 | Откат умений -1% Физическая атака +5% |
![]() | Бронзовый браслет мага | 55 | Откат магии -1% Магическая атака +5% |
![]() | Бронзовый браслет помощи | 55 | Сила лечения +10% Затраты МП -10% |
![]() | Бронзовый браслет легкости | 55 | Скорость бега +2 ед. Регенерация здоровья +140 ед. |
![]() | Бронзовый браслет фортуны | 55 | Шанс критического удара +14% Точность +3% |
![]() | Бронзовый браслет убийцы | 55 | Сила критического удара +4% Уклонение +3% |
![]() | Бронзовый браслет мудреца | 55 | Шанс критической магии +4 ед. Сила критической магии +5% |
![]() | Бронзовый браслет вампира | 55 | Физический вампиризм +8% Магический вампиризм +4% Финальная атака по монстрам +3% |
![]() | Бронзовый браслет лекаря | 55 | Сила лечения +8% Откат магии -1% |
![]() | Бронзовый браслет титана | 55 | Запас здоровья +14% Регенерация здоровья +240 ед. Регенерация маны +140 ед. |
![]() | Бронзовый браслет жизни | 55 | Запас здоровья +10% Эффект лечения +14% |
Название | Защита | Характеристики | |
---|---|---|---|
![]() | Стальной браслет защиты | 75 | Физическая защита +10% Магическая защита +12% |
![]() | Стальной браслет силы | 75 | Физическая атака +5% Сила критического удара +4% |
![]() | Стальной браслет разума | 75 | Магическая атака +5% Сила критической магии +4% |
![]() | Стальной браслет ярости | 75 | Скорость атаки +12% Шанс критического удара +12% |
![]() | Стальной браслет знаний | 75 | Точность +4% Шанс критической магии +5 ед. |
![]() | Стальной браслет воина | 75 | Откат умений -2% Физическая атака +6% |
![]() | Стальной браслет мага | 75 | Откат магии -2% Магическая атака +6% |
![]() | Стальной браслет помощи | 75 | Сила лечения +13% Затраты МП -14% |
![]() | Стальной браслет легкости | 75 | Скорость бега +3 ед. Регенерация здоровья +180 ед. |
![]() | Стальной браслет фортуны | 75 | Шанс критического удара +16% Точность +4% |
![]() | Стальной браслет убийцы | 75 | Сила критического удара +6% Уклонение +4% |
![]() | Стальной браслет мудреца | 75 | Шанс критической магии +5 ед. Сила критической магии +6% |
![]() | Стальной браслет вампира | 75 | Физический вампиризм +10% Магический вампиризм +5% Финальная атака по монстрам +5% |
![]() | Стальной браслет лекаря | 75 | Сила лечения +11% Откат магии -2% |
![]() | Стальной браслет титана | 75 | Запас здоровья +18% Регенерация здоровья +280 ед. Регенерация маны +180 ед. |
![]() | Стальной браслет жизни | 75 | Запас здоровья +12% Эффет лечения +16% |
Название | Защита | Характеристики | |
---|---|---|---|
![]() | Мифриловый браслет защиты | 95 | Физическая защита +12% Магическая защита +14% |
![]() | Мифриловый браслет силы | 95 | Физическая атака +6% Сила критического удара +5% |
![]() | Мифриловый браслет разума | 95 | Магическая атака +6% Сила критической магии +5% |
![]() | Мифриловый браслет ярости | 95 | Скорость атаки +14% Шанс критического удара +14% |
![]() | Мифриловый браслет знаний | 95 | Точность +5% Шанс критической магии +6 ед. |
![]() | Мифриловый браслет воина | 95 | Откат умений -3% Физическая атака +7% |
![]() | Мифриловый браслет мага | 95 | Откат магии -3% Магическая атака +7% |
![]() | Мифриловый браслет помощи | 95 | Сила лечения +16% Затраты МП -18% |
![]() | Мифриловый браслет легкости | 95 | Скорость бега +4 ед. Регенерация здоровья +220 ед. |
![]() | Мифриловый браслет фортуны | 95 | Шанс критического удара +18% Точность +5% |
![]() | Мифриловый браслет убийцы | 95 | Сила критического удара +8% Уклонение +5% |
![]() | Мифриловый браслет мудреца | 95 | Шанс критической магии +6 ед. Сила критической магии +7% |
![]() | Мифриловый браслет вампира | 95 | Физический вампиризм +12% Магический вампиризм +6% Финальная атака по монстрам +7% |
![]() | Мифриловый браслет лекаря | 95 | Сила лечения +14% Откат магии -3% |
![]() | Мифриловый браслет титана | 95 | Запас здоровья +22% Регенерация здоровья +320 ед. Регенерация маны +220 ед. |
![]() | Мифриловый браслет жизни | 95 | Запас здоровья +14%\nЭффет лечения +18% |
Название | Защита | Характеристики | |
---|---|---|---|
![]() | Королевский браслет защиты | 105 | Физическая защита +14% Магическая защита +16% |
![]() | Королевский браслет силы | 105 | Физическая атака +7% Сила критического удара +6% |
![]() | Королевский браслет разума | 105 | Магическая атака +7% Сила критической магии +6% |
![]() | Королевский браслет ярости | 105 | Скорость атаки +16% Шанс критического удара +16% |
![]() | Королевский браслет знаний | 105 | Точность +6% Шанс критической магии +7 ед. |
![]() | Королевский браслет воина | 105 | Откат умений -4% Физическая атака +8% |
![]() | Королевский браслет мага | 105 | Откат магии -4% Магическая атака +8% |
![]() | Королевский браслет помощи | 105 | Сила лечения +19% Затраты МП -22% |
![]() | Королевский браслет легкости | 105 | Скорость бега +5 ед. Регенерация здоровья +260 ед. |
![]() | Королевский браслет фортуны | 105 | Шанс критического удара +20% Точность +6% |
![]() | Королевский браслет убийцы | 105 | Сила критического удара +10% Уклонение +6% |
![]() | Королевский браслет мудреца | 105 | Шанс критической магии +7 ед. Сила критической магии +8% |
![]() | Королевский браслет вампира | 105 | Физический вампиризм +14% Магический вампиризм +7% Финальная атака по монстрам +9% |
![]() | Королевский браслет лекаря | 105 | Сила лечения +17% Откат магии -4% |
![]() | Королевский браслет титана | 105 | Запас здоровья +26% Регенерация здоровья +360 ед. Регенерация маны +260 ед. |
![]() | Королевский браслет жизни | 105 | Запас здоровья +16% Эффет лечения +20% |
Название | Защита | Характеристики | |
---|---|---|---|
![]() | Демонический браслет защиты | 125 | Физическая защита +16% Магическая защита +18% |
![]() | Демонический браслет силы | 125 | Физическая атака +8% Сила критического удара +7% |
![]() | Демонический браслет разума | 125 | Магическая атака +8% Сила критической магии +7% |
![]() | Демонический браслет ярости | 125 | Скорость атаки +18% Шанс критического удара +18% |
![]() | Демонический браслет знаний | 125 | Точность +7% Шанс критической магии +8 ед. |
![]() | Демонический браслет воина | 125 | Откат умений -5% Физическая атака +9% |
![]() | Демонический браслет мага | 125 | Откат магии -5% Магическая атака +9% |
![]() | Демонический браслет помощи | 125 | Сила лечения +22% Затраты МП -26% |
![]() | Демонический браслет легкости | 125 | Скорость бега +6 ед. Регенерация здоровья +300 ед. |
![]() | Демонический браслет фортуны | 125 | Шанс критического удара +22% Точность +7% |
![]() | Демонический браслет убийцы | 125 | Сила критического удара +12% Уклонение +7% |
![]() | Демонический браслет мудреца | 125 | Шанс критической магии +8 ед. Сила критической магии +9% |
![]() | Демонический браслет вампира | 125 | Физический вампиризм +16% Магический вампиризм +8% Финальная атака по монстрам +11% |
![]() | Демонический браслет лекаря | 125 | Сила лечения +20% Откат магии -5% |
![]() | Демонический браслет титана | 125 | Запас здоровья +30% Регенерация здоровья +400 ед. Регенерация маны +300 ед. |
![]() | Демонический браслет жизни | 125 | Запас здоровья +18% Эффект лечения +22% |
Название | Защита | Характеристики | |
---|---|---|---|
![]() | Браслет Легендарного воина | 150 | Физическая атака +10% Сила критического удара +8% Откат умений -6% |
![]() | Браслет Безумного мага | 150 | Магическая атака +10% Сила критической магии +8% Откат магии -6% |
![]() | Браслет Просветленного мудреца | 150 | Точность +8% Шанс критической магии +9 ед. Сила критической магии +10% |
![]() | Браслет Неуловимой фортуны | 150 | Точность +8% Шанс критического удара +24% Сила критического удара +10% |
![]() | Браслет Искусного убийцы | 150 | Уклонение +8% Сила критического удара +14% Скорость бега +7 ед. |
![]() | Браслет Великого лекаря | 150 | Сила лечения +22% Откат магии -6% Эффет лечения +24% |
![]() | Браслет Последнего титана | 150 | Запас здоровья +34% Физическая защита +18% Магическая защита +20% Регенерация здоровья +440 ед. Регенерация маны +340 ед. |
![]() | Браслет Неугасаемой ярости | 150 | Скорость атаки +20% Шанс критического удара +20% Сила критического удара +8% |
![]() | Браслет Древнего вампира | 150 | Физический вампиризм +18% Магический вампиризм +9% Финальная атака по монстрам +13% Шанс дропа +15% |
- Добавлено отображение шанса на получение определенного цвета в описании камней перековки и стабилизации.
Название | Грейд | Шанс | Шанс | Шанс | Шанс | Шанс | Шанс | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Камень перековки | EX | ■ 40% | ■ 30% | ■ 25% | ■ 2% | ■ 2% | ■ 1% |
![]() | Камень перековки | EL | ■ 29% | ■ 30% | ■ 25% | ■ 12% | ■ 3% | ■ 1% |
![]() | Камень перековки | MA | ■ 13% | ■ 30% | ■ 25% | ■ 20% | ■ 10% | ■ 2% |
![]() | Камень перековки | GM | ■ 5% | ■ 30% | ■ 25% | ■ 20% | ■ 15% | ■ 5% |
![]() | Камень перековки | MT | ■ 5% | ■ 10% | ■ 25% | ■ 30% | ■ 20% | ■ 10% |
![]() | Камень перековки | LE | ■ 5% | ■ 10% | ■ 20% | ■ 25% | ■ 25% | ■ 15% |
Тип | Белый | Зеленый | Синий | Красный | Фиолетовый | Золотой |
Тело хэви | Количество HP +250 ед. Эффект лечения HP +1.5% | Количество HP +400 ед. Эффект лечения HP +3% | Количество HP +800 ед. Эффект лечения HP +5% | Количество HP +1250 ед. Эффект лечения HP +8% | Количество HP +1750 ед. Эффект лечения HP +13% | Количество HP +2700 ед. Эффект лечения HP +20% |
Штаны хэви | Физическая защита +2% Магическая защита +3% | Физическая защита +3% Магическая защита +4% | Физическая защита +5% Магическая защита +6% | Физическая защита +8% Магическая защита +9% | Физическая защита +13% Магическая защита +15% | Физическая защита +20% Магическая защита +23% |
Перчатки хэви | Скорость атаки +2% Точность +1% | Скорость атаки +3% Точность +1.5% | Скорость атаки +5% Точность +2% | Скорость атаки +7.5% Точность +3% | Скорость атаки +11% Точность +4.5% | Скорость атаки +17% Точность +7% |
Сапоги хэви | Скорость бега +0.5 ед. Регенерация HP +50 ед. | Скорость бега +1 ед. Регенерация HP +100 ед. | Скорость бега +2 ед. Регенерация HP +175 ед. | Скорость бега +3 ед. Регенерация HP +290 ед. | Скорость бега +4 ед. Регенерация HP +425 ед. | Скорость бега +6 ед. Регенерация HP +650 ед. |
Тело лайт | Количество HP +150 ед. Эффект лечения HP +1.5% | Количество HP +350 ед. Эффект лечения HP +3% | Количество HP +650 ед. Эффект лечения HP +5% | Количество HP +1000 ед. Эффект лечения HP +8% | Количество HP +1450 ед. Эффект лечения HP +13% | Количество HP +2200 ед. Эффект лечения HP +20% |
Штаны лайт | Физическая защита +1.5% Магическая защита +2.5% | Физическая защита +2.5% Магическая защита +3.5% | Физическая защита +4% Магическая защита +5% | Физическая защита +7% Магическая защита +8% | Физическая защита +11% Магическая защита +13% | Физическая защита +16% Магическая защита +20% |
Перчатки лайт | Скорость атаки +2.5% Шанс критического удара +1.5% | Скорость атаки +4% Шанс критического удара +2.5% | Скорость атаки +6% Шанс критического удара +4% | Скорость атаки +9% Шанс критического удара +7% | Скорость атаки +13% Шанс критического удара +10% | Скорость атаки +20% Шанс критического удара +15% |
Сапоги лайт | Скорость бега +0.5 ед. Уклонение +0.5% | Скорость бега +1.5 ед. Уклонение +1% | Скорость бега +2.5 ед. Уклонение +1.5% | Скорость бега +3.5 ед. Уклонение +2% | Скорость бега +4.5 ед. Уклонение +3% | Скорость бега +7 ед. Уклонение +5% |
Тело роба | Количество HP +150 ед. Эффект лечения HP +1.5% | Количество HP +350 ед. Эффект лечения HP +3% | Количество HP +650 ед. Эффект лечения HP +5% | Количество HP +1000 ед. Эффект лечения HP +8% | Количество HP +1450 ед. Эффект лечения HP +13% | Количество HP +2200 ед. Эффект лечения HP +20% |
Штаны роба | Физическая защита +1.5% Магическая защита +2.5% | Физическая защита +2.5% Магическая защита +3.5% | Физическая защита +4% Магическая защита +5% | Физическая защита +7% Магическая защита +8% | Физическая защита +11% Магическая защита +13% | Физическая защита +16% Магическая защита +20% |
Перчатки роба | Точность +1% Шанс магического крита +0.5 ед. | Точность +1.5% Шанс магического крита +1.25 ед. | Точность +2% Шанс магического крита +2 ед. | Точность +2.5% Шанс магического крита +3.5 ед. | Точность +4% Шанс магического крита +5 ед. | Точность +6% Шанс магического крита +8 ед. |
Сапоги роба | Скорость бега +0.5 ед. Затраты MP -2.5% | Скорость бега +1 ед. Затраты MP -5% | Скорость бега +2 ед. Затраты MP -9% | Скорость бега +3 ед. Затраты MP -15% | Скорость бега +4 ед. Затраты MP -22% | Скорость бега +6 ед. Затраты MP -33% |
Название | Грейд | Количество характеристик | Доступные характеристики | |
---|---|---|---|---|
![]() | Рубашка Искателя | EX | 1 | Физическая защита +7% Магическая защита +7% Скорость бега +2.5 ед. Физическая атака +4% Магическая атака +4% Шанс критического удара +7% Шанс критической магии +3.5 ед. Сила критического удара +3.5% Сила критической магии +3.5% Скорость атаки +8.5% Физ. и маг. вампиризм +1.5% Сила и эффект лечения +4% Количество HP +6% Регенерация HP +130 ед. |
![]() | Рубашка Славы | EL | 2 | Физическая защита +8% Магическая защита +8% Скорость бега +3 ед. Физическая атака +5% Магическая атака +5% Шанс критического удара +8% Шанс критической магии +4 ед. Сила критического удара +4% Сила критической магии +4% Скорость атаки +10% Физ. и маг. вампиризм +2% Сила и эффект лечения +5% Количество HP +7% Регенерация HP +150 ед. |
![]() | Рубашка Чести | MA | 3 | Физическая защита +10% Магическая защита +10% Скорость бега +4 ед. Физическая атака +7% Магическая атака +7% Шанс критического удара +13% Шанс критической магии +6 ед. Сила критического удара +6% Сила критической магии +6% Скорость атаки +13% Физ. и маг. вампиризм +3% Сила и эффект лечения +9% Количество HP +11% Регенерация HP +220 ед. |
![]() | Рубашка Доблести | GM | 4 | Физическая защита +12% Магическая защита +12% Скорость бега +5 ед. Физическая атака +9% Магическая атака +9% Шанс критического удара +17% Шанс критической магии +8 ед. Сила критического удара +8% Сила критической магии +8% Скорость атаки +17% Физ. и маг. вампиризм +4% Сила и эффект лечения +12% Количество HP +15% Регенерация HP +300 ед. |
![]() | Рубашка Бессмерития | MT | 4 | Физическая защита +15% Магическая защита +15% Скорость бега +6 ед. Физическая атака +11% Магическая атака +11% Шанс критического удара +20% Шанс критической магии +10 ед. Сила критического удара +10% Сила критической магии +10% Скорость атаки +20% Физ. и маг. вампиризм +6% Сила и эффект лечения +15% Количество HP +18% Регенерация HP +350 ед. |
![]() | Рубашка Величия | LE | 4 | Физическая защита +18% Магическая защита +18% Скорость бега +8 ед. Физическая атака +13% Магическая атака +13% Шанс критического удара +24% Шанс критической магии +12 ед. Сила критического удара +12% Сила критической магии +12% Скорость атаки +24% Физ. и маг. вампиризм +8% Сила и эффект лечения +18% Количество HP +22% Регенерация HP +420 ед. |
- Убраны эскизы на белье.
- Теперь в игре остались только "Реликтовые майки", которые станут обычными рубашками.
- Драгоценные камни экипировки теперь выпадают при убийстве обычных монстров.
- Изменены прибавки от базовых параметров:
- Сила - Физическая атака +1% / Сила критического удара +1% / Точность +0.25% / Откат умений -0.4%
- Интеллект - Магическая атака +1% / Сила критической магии +1% / Точность +0.25%
- Умение - Скорость атаки +2% / Шанс критического удара +2% / Уклонение +0.25% / Скорость бега +0.5 ед
- Знание - Количество MP +4% / Шанс критической магии +0.7 ед. / Регенерация MP +40 ед. / Откат магии -0.4%
- Стойкость - Физическая защита +2% / Количество HP +200 ед. / Регенерация HP +40 ед.
- Духовность - Магическая защита +2% / Сила лечения +2% / Эффект лечения +2%
- Скорректированы ресурсы для создания рун стихий для каждой стадии. Также для создания руны будет необходима пыль, которая будет выпадать на соответствующей стадии с монстров или из других источников.
Название | EX | EL | MA | GM | MT | LE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Руна стихий: Интеллект | Интеллект +1 ед. | Интеллект +2 ед. | Интеллект +3 ед. | Интеллект +4 ед. | Интеллект +6 ед. | 2 характеристики на выбор +6 ед. |
![]() | Руна стихий: Сила | Сила +1 ед. | Сила +2 ед. | Сила +3 ед. | Сила +4 ед. | Сила +6 ед. | 2 характеристики на выбор +6 ед. |
![]() | Руна стихий: Умение | Умение +1 ед. | Умение +2 ед. | Умение +3 ед. | Умение +4 ед. | Умение +6 ед. | 2 характеристики на выбор +6 ед. |
![]() | Руна стихий: Знание | Знание +1 ед. | Знание +2 ед. | Знание +3 ед. | Знание +4 ед. | Знание +6 ед. | 2 характеристики на выбор +6 ед. |
![]() | Руна стихий: Стойкость | Стойкость +1 ед. | Стойкость +2 ед. | Стойкость +3 ед. | Стойкость +4 ед. | Стойкость +6 ед. | 2 характеристики на выбор +6 ед. |
![]() | Руна стихий: Духовность | Духовность +1 ед. | Духовность +2 ед. | Духовность +3 ед. | Духовность +4 ед. | Духовность +6 ед. | 2 характеристики на выбор +6 ед. |
- Изменены некоторые зелья крови:
- Зелье крови [Защита мага] заменен на Зелье крови [Призрак] - теперь увеличивает уклонение и снижение урона при уклонении.
- Зелье крови [Заклинатель] заменен на Зелье крови [Ветер] - теперь увеличивает скорость бега и снижение урона при уклонении.
- Зелье крови [Преграда] заменен на Зелье крови [Чародей] - теперь увеличивает точность и силу критической магии.
- Зелье крови [Лекарь] заменен на Зелье крови [Заклинатель] - теперь увеличивает силу критической магии и откат магии.
- Зелье крови [Знамение мага] заменен на Зелье крови [Разрушитель] - теперь увеличивает силу критического удара и откат умений.
- Зелье крови [Могущество] - теперь увеличивает точность и силу критического удара.
- Добавлены зелья крови 6-ого уровня.
- Добавлены обычные ремни и ремни рыболова MT и LE грейдов.
- Скорректировано возможность использования зелья крови, в зависимости от ремня:
- BA ремень - нельзя использовать (выдается по обучению)
- EX ремень - Зелье крови уровень 1
- EL ремень - Зелье крови уровень 2
- MA ремень - Зелье крови уровень 3
- GM ремень - Зелье крови уровень 4
- MT ремень - Зелье крови уровень 5
- LE ремень - Зелье крови уровень 6
- Максимальный уровень модификации рун Мортага увеличен с 10 до 24 уровня.
- Теперь модификация рун Мортага доступна на следующих грейдах:
- EX - +4
- EL - +8
- MA - +12
- GM - +16
- MT - +20
- LE - +24
- Теперь безопасные уровни модификации рун Мортага 4, 8, 12, 16, 18, 24.
- Упрощена заточка редких, эпических и легендарных рун Мортага.
- Значительно увеличена скорость заточки оружия, брони, бижутерии, рун Мортага, артефактов и вставка камней перековки.
Изменения в свойствах оружия
- Теперь существует 3 вида свойств:

- Добавлены новые свойства в каждый вид свойств: Сила, Умение, Интеллект, Знание, Стойкость и Духовность.
- Теперь у разных видов свойств не только разная прибавка основной характеристики но и разная прибавка дополнительных характеристик.
Название | Обычное | Эпическое | Реликтовое | |
![]() | Свойство: Охота | Повреждения по монстрам +10% | Повреждения по монстрам +15% | Повреждения по монстрам +20% |
![]() | Свойство: Защита | Физическая защита +6% | Физическая защита +8% | Физическая защита +10% |
![]() | Свойство: Барьер | Магическая защита +8% | Магическая защита +12% | Магическая защита +16% |
![]() | Свойство: Благословение | Сила лечения +6% Эффект лечения +4% | Сила лечения +8% Эффект лечения +6% | Сила лечения +10% Эффект лечения +8% |
![]() | Свойство: Затмение | Шанс магического крита +3 ед. | Шанс магического крита +4 ед. | Шанс магического крита +5 ед. |
![]() | Свойство: Интенсивность | Магическая атака +5% | Магическая атака +7% | Магическая атака +9% |
![]() | Свойство: Ветер | Скорость бега +2 ед. | Скорость бега +4 ед. | Скорость бега +6 ед. |
![]() | Свойство: Титан | Запас здоровья +5% | Запас здоровья +8% | Запас здоровья +10% |
![]() | Свойство: Жертва | Сила критической магии +5% | Сила критической магии +7% | Сила критической магии +9% |
![]() | Свойство: Регенерация | Регенерация HP +150 ед. | Регенерация HP +200 ед. | Регенерация HP +250 ед. |
![]() | Свойство: Легкость | Скорость атаки +8% | Скорость атаки +10% | Скорость атаки +12% |
![]() | Свойство: Маэстро | Меткость +3% | Меткость +4% | Меткость +5% |
![]() | Свойство: Призрак | Ловкость +3% | Ловкость +4% | Ловкость +5% |
![]() | Свойство: Острота | Шанс критической атаки +8% | Шанс критической атаки +10% | Шанс критической атаки +12% |
![]() | Свойство: Боль | Сила критической атаки +5% | Сила критической атаки +7% | Сила критической атаки +9% |
![]() | Свойство: Вампиризм | Физический вампиризм +7% Магический вампиризм +3% | Физический вампиризм +10% Магический вампиризм +5% | Физический вампиризм +13% Магический вампиризм +7% |
![]() | Свойство: Могущество | Физическая атака +5% | Физическая атака +7% | Физическая атака +9% |
![]() | Свойство: Интеллект | Интеллект +3 ед. | Интеллект +6 ед. | Интеллект +9 ед. |
![]() | Свойство: Сила | Сила +3 ед. | Сила +6 ед. | Сила +9 ед. |
![]() | Свойство: Умение | Умение +3 ед. | Умение +6 ед. | Умение +9 ед. |
![]() | Свойство: Знание | Знание +3 ед. | Знание +6 ед. | Знание +9 ед. |
![]() | Свойство: Стойкость | Стойкость +3 ед. | Стойкость +6 ед. | Стойкость +9 ед. |
![]() | Свойство: Духовность | Духовность +3 ед. | Духовность +6 ед. | Духовность +9 ед. |
Группа 1 | Группа 2 | Группа 3 |
Точность +1% | Физическая атака +3% | Защита в PvP +3% |
Ловкость +1% | Магическая атака +3% | Повреждения в PVP +3% |
Скорость бега +1 ед. | Шанс критической атаки +5% | Сила +3 ед. |
Физическая защита +4% | Шанс магического крита +1 ед. | Умение +3 ед. |
Магическая защита +4% | Сила критической атаки +3% | Стойкость +3 ед. |
Запас здоровья +5% | Сила критической магии +3% | Интеллект +3 ед. |
Запас маны +7% | Скорость атаки +5% | Знание +3 ед. |
Регенерация HP +50 ед. | Атака по монстрам +15% | Духовность +3 ед. |
Регенерация MP +50 ед. | Защита от оглушения +3% | Пассивный навык: Страх |
Физический вампиризм +3% Магический вампиризм +2% | Защита от паралича +3% | Пассивный навык: Оглушение |
Сила лечения +3% Эффект лечения +2% | Защита от страха +3% | Пассивный навык: Паралич |
Откат магии -2% | Защита от сна +3% | Пассивный навык: Безмолвие |
Откат умений -2% | Защита от проклятий +3% | Пассивный навык: Замедление |
Защита от периодического урона +3% | Пассивный навык: Слабость | |
Защита от обездвиживания +3% | Пассивный навык: Скованность | |
Пассивный навык: Корни |
Группа 1 | Группа 2 | Группа 3 |
Точность +1.5% | Физическая атака +5% | Защита в PvP +5% |
Уклонение +1.5% | Магическая атака +5% | Повреждения в PVP +5% |
Скорость бега +2 ед. | Шанс критической атаки +7% | Сила +6 ед. |
Физическая защита +5% | Шанс магического крита +2 ед. | Умение +6 ед. |
Магическая защита +5% | Сила критической атаки +5% | Стойкость +6 ед. |
Запас здоровья +7% | Сила критической магии +5% | Интеллект +6 ед. |
Запас маны +10% | Скорость атаки +7% | Знание +6 ед. |
Регенерация HP +100 ед. | Атака по монстрам +20% | Духовность +6 ед. |
Регенерация MP +100 ед. | Защита от оглушения +5% | Пассивный навык: Страх |
Физический вампиризм +5% Магический вампиризм +3% | Защита от паралича +5% | Пассивный навык: Оглушение |
Сила лечения +4% Эффект лечения +3% | Защита от страха +5% | Пассивный навык: Паралич |
Откат магии -3% | Защита от сна +5% | Пассивный навык: Безмолвие |
Откат умений -3% | Защита от проклятий +5% | Пассивный навык: Замедление |
Защита от периодического урона +5% | Пассивный навык: Слабость | |
Защита от обездвиживания +5% | Пассивный навык: Скованность | |
Пассивный навык: Корни |
Группа 1 | Группа 2 | Группа 3 |
Точность +2% | Физическая атака +7% | Защита в PvP +7% |
Уклонение +2% | Магическая атака +7% | Повреждения в PVP +7% |
Скорость бега +3 ед. | Шанс критической атаки +9% | Сила +9 ед. |
Физическая защита +8% | Шанс магического крита +3 ед. | Умение +9 ед. |
Магическая защита +8% | Сила критической атаки +7% | Стойкость +9 ед. |
Запас здоровья +10% | Сила критической магии +7% | Интеллект +9 ед. |
Запас маны +13% | Скорость атаки +9% | Знание +9 ед. |
Регенерация HP +150 ед. | Атака по монстрам +25% | Духовность +9 ед. |
Регенерация MP +150 ед. | Защита от оглушения +7% | Пассивный навык: Страх |
Физический вампиризм +7% Магический вампиризм +4% | Защита от паралича +7% | Пассивный навык: Оглушение |
Сила лечения +5% Эффект лечения +4% | Защита от страха +7% | Пассивный навык: Паралич |
Откат магии -4% | Защита от сна +7% | Пассивный навык: Безмолвие |
Откат умений -4% | Защита от проклятий +7% | Пассивный навык: Замедление |
Защита от периодического урона +7% | Пассивный навык: Слабость | |
Защита от обездвиживания +7% | Пассивный навык: Скованность | |
Пассивный навык: Корни |
- Теперь шанс получения дополнительных характеристик одинаковый у всех свойств - 100%/30%/15%.
- Свойства которые прибавляют базовые характеристики будут получаться с маленьким шансом из сфер, а также с боссов и других активностей.