Мы почти круглый год играем в нашу игру, а на релизах почти все уходит на мониторинг ситуации на сервере, исправление проблем и интеграции новых приятностей или неприятностей.
Лично я провел тонну времени в рифте когда он делался, и еще столько же, когда были для него правки и изменения, а...