Результаты поиска

Мы в социальных сетях
  1. Gul'dan

    Дата ОБТ, новости от 12.12.2020

    Есть такое в планах, но не обещаю, что к этому серверу успеем
  2. Gul'dan

    Дата ОБТ, новости от 12.12.2020

    Завтра будет новость
  3. Gul'dan

    Дата ОБТ, новости от 12.12.2020

    Компенсация будет, как и на предыдущем сервере.
  4. Gul'dan

    Дата ОБТ, новости от 12.12.2020

    Это новый облик. Его полностью представим в будущих новостях
  5. Gul'dan

    Новости от 01.12.2020

    Сегодня будет новость и дата ОБТ.
  6. Gul'dan

    Новости от 01.12.2020

    Скажу одно, магам помимо щита нужен сет и бижа, чтобы противостоять милишникам. Одно без другого не работает. А милишникам только бижа. И сравнивать прирост от щита не учитывая другие факторы, это тоже самое, что сравнивать мягкое с теплым. Дождитесь ОБТ и уже опираясь на факты, проводите...
  7. Gul'dan

    [Предложения и пожелания по развитию проекта]

    Почистил флуд. Не забывайте, что это тема не для обсуждений, а для предложений. Поспорить, кто кого гнул можете в других темах
  8. Gul'dan

    Это все бессонница!

    Так же, как и на прошлых
  9. Gul'dan

    Это все бессонница!

    Спасибо за развернутый отзыв. 1) По поводу союзов, есть в планах сделать их создание и разрыв самими игроками, но скорее всего к ближайшему серверу это не будет сделано, потому что банально не хватит времени. Все бонусы для слабых пересмотрены и будут немного в другом виде. 2) Как выше...
  10. Gul'dan

    Новости от 13.11.2020

    Портал будет стоять 30 минут, потом исчезнет. Если игрок/ пати зайдет в портал, он исчезнет. Частицы будут падать добившему, но их можно будет передать. На мобов нельзя воздействовать только скилами, которые меняют их направление движение: страх, агр, свап, притяжка и т.д. все остальное работает
  11. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    А где же, по вашему, та грань в разрыве? Если игрок играет 15 минут в день, без абсурдных решений, его никак не уровнять с тем, кто играет 24/7. Сделано достаточно много для откровенно отстающих игроков, но мы не можем дать им время, которого у них нет на игру. По вышесказанным предложениям по...
  12. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    Внесу ясность. Сейчас и так стоит ограничение, если игрок выше лвлом, он не получает за убитого игрока ниже уровнем, ничего. Ни значок, ни славу, ни +1 в счётчик. У слабого игрока так же ничего не отнимается и даётся возможность вернутся на место смерти и благодаря этому затЫкать топа.
  13. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    Бег из облика мы уберем. Вы наверное не заметили, что я выше написал - это будет один из самых дорогих предметов в игре. Сомневаюсь, что пол сервера будет бегать с ними. Привилегию аристократа можно будет купить отдельно, как и кастомизировать персонажа привычными способами. А уменьшение...
  14. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    Только шапку
  15. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    Много проф будет изменено 3vs1* на беляках останется Вариантов вывода адены хватает Скакнули в последние 2 недели жизни сервера? На начале такого точно не было) лично видел цены от 1 до 3к достаточно продолжительное время По МА мешкам подумаем, но ничего не обещаю
  16. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    молодцы что не палятся, но и до них доберется банхаммер
  17. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    А разговоры о сборе ресов сутками, чтобы скрафтить себе что то, преувеличены. Кто задаётся целью, делает это за пару тройку дней. Нет нужды собирать ресы месяцами, если конечно они не на продажу для тех, кто скупает.
  18. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    Ещё мы принуждаем ходить на осаду, чтобы была бижа, принуждаем бить мобов, чтобы были деньги, принуждаем ходить в данж, чтобы были камни, принуждаем проходить адовые локи, чтобы взять 50 уровень, принуждаем играть долго, делая капы и притормаживая тех, кто играет много, чтобы те, кто играет мало...
  19. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    В следующих анонсах напишем
  20. Gul'dan

    Новости от 30.10.2020

    Уже добавили там, где была нехватка
Сверху