Результаты поиска

Мы в социальных сетях
  1. A

    ХДД и Пики

    Еще для инфы автору, если вдруг он не успел потестить первое ОБТ, на 87ом ничего не изменится, дагер также будет падать от полного прокаста хдд. Кстати, так падают только дагеры и роба с двуручем. Что довольно логично.
  2. A

    ХДД и Пики

    У СЕ нет контроля? есть три прыжка, сало (которое полностью блокирует пику), смена мест с неуязом. Так как дагер в принципе не должен убивать хевика - ответ простой, не подходить к нему на расстояние прыжка. Это же очень легко, ты в 2 раза быстрее него. Странный аргумент, кстати, ты же не...
  3. A

    ХДД и Пики

    Расскажи сейчас как ты долго бежал от пики дагером, и пика в итоге своим рашем тебя нагнал. А если серьезно, вот скажи, если ты знаешь что у пики есть подлет и стан, почему стоишь на расстоянии подлета? или почему не готов прожимать холик?
  4. A

    ХДД и Пики

    То есть я пикой еще и без соль бижи бегал :eek:
  5. A

    ХДД и Пики

    Лучше дагеров, если ими не умеют играть :)
  6. A

    Ошибки с ОБТ от 06.02.2018

    Внесу свою лепту по собиралкам. Несколько раз застревала в "корнях" или "камнях", не успел сделать скрины. Еще если дроп упал и его невозожно поднять, подбираша сидит рядом с ним и ни с места. Помогает только отбежать и перезвать (надеясь что она снова не побежит за застрявшим)
  7. A

    ХДД и Пики

    Хороши на осадах также как дагеры в пати пвп, без сильных сапов ты можешь 1 раз вбежать, выдать прокаст и умереть в контроле или от фокуса. На осдах всю жизнь решали сапы с рдд. 1на1 пряморукий маг может слить хдд, не 100%, но приличные шансы. Фарм как фарм, маги по одному мобу выкашивают...
  8. A

    ХДД и Пики

    А кто сказал что дагер нужен в пати пвп? Никогда не нужен был. Это соло профессия для пвп 1 на 1 в поле. Вы уж определитесь какой вам контент интереснее
  9. A

    ХДД и Пики

    Автор, администрация уже давно оглашала принципы что хеви классы 1\1 никто не сливает, поэтому у них маленькая скорость, сближение есть раз в 30 сек. Слить могут маги как антикласс. Вчера за весь вечер видел много пвп маг\дагер и дагер как минимум не проигрывал их, если 1\1, а если видел что...
  10. A

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    XD :D :D :D Грозный соло-киллер еще должен выждать момент когда тебя будут бить несколько лучников
  11. A

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Так 15 лет балансились не модельки и движок, а тем самые чиселки и скилы. Далее уже пошли вопросы вкуса, на мой взгляд. Меня всегда бесили персы из линейки с 30-ю скилами, где скил номер 28 ты юзаешь раз в три дня. За мага не успел здесь побегать, но ты пишешь 7 скилов, 2-3 не используешь, а в...
  12. A

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Ла 2 балансится сколько? лет 15? И даже при этом там в каждых хрониках были перекосы по профам, которые не спешили править. Чего вы хотите от старта проекта? Здесь ровно также все востребованы, каждый выбирает профу под его образ игры. Кому-то поле, кому-то рвр замесы, кому-то пве. Только гнома...
  13. A

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Кто там писал насчет вечного контроля танком? Видел ли ты что после контроля на тебя вешается защита от контроля секунды 4-5, если после этого еще холик юзнуть, этого более чем достаточно чтобы убежать от танка. Также много проф обладают своим контролем, дал свой стан и убегай с тем же холиком.
  14. A

    лдд

    Вчера бегал дуальщиком лдд у орков. В общем до луков/магов ни разу не добежал. Странная профа, 185 скорости с дашем который 2сек кастуется... Сближения никакого нет. Один интересный скил когда враг дамажится от того что бежит и тот с откатом что-то около 2мин с половиной билда на откат. От...
  15. A

    Стандартные проблемы хеви и хил классов. Будут ли решаться?

    Я именно про это и писал. Обычно у лдд 100% шанс НЕ проиграть. Кроме тех случаев когда лдд разваливается за одну серию контроля, но это редко бывает. А насчет того что писали что танк держит пол расы - в неназываемой здесь игре, в последней версии, по крайней мере не не топ уровнях любой дд маг...
  16. A

    Клан для соло игроков и тех, кому не интересны кп

    А какой шаблон - в шапке "Клан соло игроков - <название расы>" Краткое описание как в первом посте. Плюс опросник по профам можно сделать с отдельным полем "Посмотреть результат". Я бы пошел в такой за орков
  17. A

    Соло гейминг и рандом паки

    Да, ты прав. Культ можно сделать из всего. Это выбор каждого.
  18. A

    Соло гейминг и рандом паки

    Кланы и КП - это попытка получить максимум ресурсов в игре, что поможет им превзойти остальных. Да, чем сыграннее пак и чем больше он онлайн тем больше выгода относительно соло-игровов или рандом пати. Отсюда и требования. Готовы ли к такому - решать вам.
  19. A

    Стандартные проблемы хеви и хил классов. Будут ли решаться?

    Отвечаю, два из трех точно подбегут попробовать, и это напрягает, ты то может и знаешь что он тебе 1 на 1 не убьет, а он не знает. Как минимум тратит твое время. Еще один способ - поймать танка пока он фармит сложного моба. И тут уже становится проще его вскрыть. Я как бы пишу из опыта ситуаций...
  20. A

    Стандартные проблемы хеви и хил классов. Будут ли решаться?

    Тот же кто играя за лайта решит пойти бить хевика. Кто-то не в здравом уме. Все равно изначальный выбор остается за лайтом - не хочешь - не подбегай. Если же решился подбежать - учитывай последствия. Вроде как баланс. Иначе лайт либо выигрывает либо не проигрывает. Естественно все этим пользуются.
Сверху