Результаты поиска

Мы в социальных сетях
  1. R

    Анонсы от Разработчика! 13.04.20

    Силовой камень: Бессилие (Желтый) – Позволяет на некоторое время лишить противника возможности наносить физические и магические атаки, а также сильно замедлить. Проклятие имеет большую защиту от очищений. · Силовой камень: Отражение боли (Желтый) – При использовании все входящие повреждения...
  2. R

    Несколько вопросов

    Перечитайте сообщение еще раз сут заключается в том, что ненужно более бронированных и не убиваемых танков чем на данный момент ибо это убъет пвп контент в первую очередь для тех же танков, которых будут обходить стороной.
  3. R

    Несколько вопросов

    Суть собщения такая (Абсолютно противоположное Вашей цитате): Что за бред пишут тут про танков! То что их способны пробить и даже убить в поле профы с большим бустом или лвл вполне нормальная ситуация. А превращать на пвп проекте профу в пве фармилку глупость (не убиваемость+фарм как говорится...
  4. R

    Новости от 04.03.2020

    Разрыв в наборе лвлов между игроками у которых есть время проводить в игре и на каче по 7 часов в день и игроками что заходят на пару часиков. кач 7х2=14 часов кач 2х2=4 часа разница в разбросе лвла очень выростет. что не есть хорошо.
  5. R

    Новости от 04.03.2020

    Интересно мыслишь. С первым предложением про соль итемы полностью согласен. Максимально нужно игру делать комфортной для игры и уходить от системы оконщиков. Оконные открывашки для сквадов, солярные окна и.т.д. Хочется видеть живой онлайн да и лагов меньше на осадах будет! Со вторым моментом...
  6. R

    Новости от 04.03.2020

    Блин мужик дело пищет , соглашусь полностью с ним! Очень раздрожает, когда ты 2 дня в игру не заходил а народ уже на 20 лвл обогнал ранняя стадия игры всегда самая интересная 30-75 лвл самый азарт в игре потому и народу много играет, меньше заморочек и головной боли с предметами, кланами...
Сверху