Результаты поиска

Мы в социальных сетях
  1. R

    Ждем Нормальных Живучих Танков на след сервере

    Почему не проканала с х10 мобами клановые задроты, прокачались бы быстрее раза эдак в 2, а то и 3. Правильно убрали х10 мобов. А белякам надо ввести ограничение на передвижение от своей точки, имхо решит проблему париков из беляков.
  2. R

    Ждем Нормальных Живучих Танков на след сервере

    *Была озвучена идея о том что бы раздать скилы сапортов (хил пати и цп) магам с значительным кд к примеру в 1 мин, что уберет постоянную вострабованность любой пати в двух сапортах. В свою очередь тогда нужно будет рассмотреть такую вещь как снижение прибавок от деф билда для такого мага. На...
  3. R

    Ждем Нормальных Живучих Танков на след сервере

    Что за бред. откуда такое мнение берется, что танк не убиваем должен быть 1 на 1. Для слабых в плане урона профф допустим, согласен. Но если нападает одетый разфармленный дд почему танку должно быть на него параллельно. Пусть танк одевает деф билд и бежит до палатки, а не стоин 20 мин ковыряясь...
  4. R

    Ждем Нормальных Живучих Танков на след сервере

    Ну вот кстати интересная идея для размышления админам о скилах с новой механикой для танков: Аура со встроенным агром срабатывающим раз в 5 сек в радиусе к примеру 300-400 ед с ограничением до 3 целей.
  5. R

    Ждем Нормальных Живучих Танков на след сервере

    В принципе если будет нормально работать предложенная система админов: При переработке проффесии будет предлагаться репроф, то и вовсе репроф можно убрать.
  6. R

    Ждем Нормальных Живучих Танков на след сервере

    Да, вот только есть один значимый момент, в доте ты не можешь во время игры поменять героя! Итут так же народ похитрее будет стартовать за более легкие для нужной стадии игры проффесии в том числе и фарме, а потом как ни в чем ни бывало перепрыгивать на те, что крайне сильны при хорошем бусте и...
  7. R

    Дальнейшее направление развития проекта

    Все что надо уже в предложениях не переживай, скоро примут новые поправки будет все супер.
  8. R

    Дальнейшее направление развития проекта

    Блин сколько читаю этого чела все в толк не могу взять, что еще за "должно быть у робы"??? Не хочешь не собирай беф билды ... Рас уж есть возможность магу собрать деф билд со щитом это его ПЛЮС не считаешь!? Или считаешь было бы лучше если админы забрали возможность у магов танчить и переживать...
  9. R

    Дальнейшее направление развития проекта

    Одно дело взять (тут уже и так все хорошее взяли кроме зв) а другое произвести слияние организаций. Надо понимать различия между этими вещами. ЕВ это отдельный проект со своими учредителями, менеджерами и программистами.
  10. R

    Дальнейшее направление развития проекта

    Ни дай бог! Тут совершенно разные подходу к игре и комерческая составляющая, спасет только труд работа и живая конкуренция..
  11. R

    Дальнейшее направление развития проекта

    Согласен есть изменение, давайте возможность. А если изменение столь незначительное, то и ненужно его вводить. (исключение только баг и неверная работа скила)
  12. R

    Дальнейшее направление развития проекта

    Все предстоящие нововведения считаю очень положительным моментов при условии грамотной реализации!!! Кроме пунктов выделенных выше. Бонусы в свойства оружий на долгое время внесут дисбаланс и очень все будет напоминать историю с силовыми камнями. Вообще не вижу в этом необходимости. Стоимость...
  13. R

    [Предложения и пожелания по развитию проекта]

    Хочется предложить такую очень интересную вешь как потеря ехп при убийстве персонажа игроком взявшим заказ в гильдии наемников (скажем 1-2% ехп), что сильно увеличит привлекательность для увеличения вознаграждения за убийство того игрока. А то эта система очень слабо работает, денег платят мало...
  14. R

    Новости от 05.07.2020

    А еще можно обсудить такую очень интересную вешь как потеря ехп при убийстве персонажа игроком взявшим заказ в гильдии наемников (скажем 1-2% ехп), что сильно увеличит привлекательность для увеличения вознаграждения за убийство того игрока. А то эта система очень слабо работает, денег платят...
  15. R

    Новости от 05.07.2020

    Я бы на месте админов сделал вот еще какую вешь. Мне кажется это очень хорошая идея. Змелить кач еще раза в 2 и по достижении определенных лвл выдавать соль бижу игрокам. К примеру сет 5 лвл на 60 лвл. сет 9 лвл на 70лвл и 12лвл при достижении 80 лвл. Почему? Игрок упустивший старт...
  16. R

    Новости от 05.07.2020

    Я бы даже по другому сказал, не казуалы, а силу и эффект от раскачки и разбуста. Бижа ооочень большой разброс дает, талики рюшечки заточки лвл. Перс только за счет бижи на 3 головы выше становится и не просто на 10-20% а на 150-200% ТОЛЬКО от раскачанной бижи, а еще сколько всего. А к...
  17. R

    АТАКА МЛов

    И насчет никто не играл я бы поспорил...
  18. R

    АТАКА МЛов

    А я хочу назвать слово целиком:muted:: ДЕ дагер с леталом все шотает! Приз в студию :cat:
  19. R

    АТАКА МЛов

    А что у тебя за атоатакер такой, что с заюзом 800 а спида всего?)
  20. R

    АТАКА МЛов

    Интересное умозаключение. Разве это не бонус, возможность использования лука как второго оружия? Я думаю ни один мили класс бы не отказался от такой возможности. У некоторых проф вообще нету ни одного дальнего нюка, так что считаю возможность носить щит магам и сапортам и лук дагерам бонусной...
Сверху