Я один считаю что делать своеобразные механики убийства боссов и тутже публиковать гайд подробно объясняющий эту механику, это ну не очень хорошее решение?
Это выглядит как небезызвестный квест в небезызвестной игре, где нпс выдавал квест на то чтобы найти "великое сокровище" и тутже выдавал...