Результаты поиска

Мы в социальных сетях
  1. I

    Новый дизайн сайта, изменения в игре и исправление ошибок

    Круто, круто, круто - все зашло! Я думаю бессмысленно говорить про баланс этой обновы... нужно побегать, пощупать, а потом будем говорить. Спасибо администрации за хорошую обнову сервера и сайта, все очень красиво, молодцы.
  2. I

    Не работает клиент

    В 99% случаев проблема с вашей стороны. Сталкивался с таким не в одной игре, проблема скорее всего в библиотеках (Microsoft Visual C++, Framework,DirectX итд.) их нужно обновить, также может быть файрвол, антивирус либо драйвера видио карты. В вашем случае помог файрвол, но судя по моему опыту...
  3. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Представил себе это: "Ты стоишь бьешь мобов и тут на горизонте грозный соло-киллер танк, который бросая все свои дела, через кучу мобов бежит тебя убивать. Ты видя это дело, забываешь что у тебя есть святой щит, что ты быстрей танка, что у тебя тоже есть контроль (либо блинк), что у танка есть...
  4. I

    Итоги первого этапа ОБТ и планы на второй этап.

    Лучше весной открывайтесь :). Еще столько тестировать нужно: профы, квесты, кач, дроп, крафт, алхимию, осады постов и городов, баланс рас итд. итп... Побыстрее бы ОБТ2 :mad:
  5. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Как писали ранее, танк - это партийный класс, что мешает танку фармить х10+ споты с пачкой? Я очень сильно надеюсь что тут будет больше вовлечения в РВР, чем в ПВЕ (насчет соло танков, можно сделать как в аион - подошел к нпц нажал соло получил одно, нажал пати получил другое).
  6. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Зайди сначала на сервер, создай танка, а потом только пиши на форум какой он. Ответ: - да, танк не может убить 1v1 ему потребуется 10 минут для этого, любой класс просто убежит. Вы такие странные, играете на РВР сервере где будут файты 200v200 и хотите что бы танк 1v1 падал... Что же ты будешь...
  7. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Я играю в пати на хиле/танке уже более 4-х лет, еще раз повторюсь - единстивнное занятие для хила в пати (на данный момент) это спамить хилом и клинсом под фул мп. На видио увидил парочку скилов(я тут маналеек не тестил), но у маналейки другая проблема - вечная мана, если ее решить и добавить...
  8. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Всегда интересной механикой у саппортов был макро-контроль (т.е контроль своей маны, своих откатов, своей позиции, выбором на кого и какой скил юзнуть) тут к сожалению этого нет, почти любой роба-класс бегает с фул маной (лейка всегда с фулом). Я не играл лейками, не хочу сильно спорить, но фул...
  9. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Расскажи мне о своих биндах (8 кнопок, это ты все активки посчитал? - там только 4 юзаются по кд, остальные для виду). Если ты имел в виду бинд на откат, каст, хил - то это очень смешно, ведь с любым биндом на данный момент нужно лишь спамить 4-мя скилами (имхо - бинды вообще не должны...
  10. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Читай обновы прежде чем нести чушь, магам поднимут маг атаку...
  11. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Насчет твоих предложений +, тут об этом и пишут что танков, хилов, леек нужно менять в атакующую сторону, но первая специализация этих профессий (танк - танчит, хил - хиляет, маналейка - льет другим ману) должна оставаться потому что это РВР и тут будут замесы 200v200, как там покажут себя...
  12. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Покажите пожалуйста где танк убивает любого 1v1, кроме СтатосЛяндии :D. Я тут не могу робу заколупать, потому что блинк и гг.... а вы говорите "Элита" хаха. А после порезки танков, некоторые профы могут убить его 1v1, что уже не радует, с тем учетом что танк его никогда не убьет (сейчас было...
  13. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Зачем танку масс-агр? Зачем тотемы и кристаллы (которые он ставит "во врагов"), зачем ему столько выживаемости и скилов на защиту? - А что бы его 1v1 любой дд мог убить :). С таким подходом танка на осаде не увидишь никогда, даже в топ паках.... (ИМХО). Вчера тестил пвп гнома танка с кастетом...
  14. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Ты лично будешь играть хилом если он останется таким как есть? Тут хилы пишут что нужно что-то менять, а ты говоришь их не будет если поменять... парадокс :)
  15. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Это говорит маг (тоже имхо), посмотри что в теме пишут люди которые по 5 лет играю на саппортах и ты поймешь что тут с ними проблемы. То что у лейки закончится мп не как не ограничивает пати, а только заставляет людей думать головой и координировать свои действия, также я предложил альтернативу...
  16. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Проблем вечного мп много: 1. Окна - каждый маг будет фармить с оконной лейкой, потому что все знаю что профитней играть с лейкой, чем сидеть на жопе. 2. Масс-пвп - вечное мп, делает из этого класса 3-х кнопочного саппорта с фул мп, зачем думать какой скил юзать, расчитывать, экономить мп...
  17. I

    Танки,хилы, луки, первое впечатление от EW.

    Какой кайф нажимать от ф1 до ф4 на протяжение 1 - 5 месяцев? Точней как "ловить кайф"? - От того что ты окно которое только хиляет 2 кнопками, 1 снимает дебафы, 1 ресает (не может даже пати реснуть) + к этому всему 1v1 ты дамажишь 200 скилом которым должен еще и хилять себя... мммм такой себе...
  18. I

    Лучники фей и скил танков фей

    1. Лучник ДЕ ваншотает фарсию (в атак билде у фарсии 14к хп). У всех похожие лучники, у кого-то стан на 5 секунд, у кого-то анчер. 2. По моему у каждой расы есть аналог этого кристалла, у всех он стоит одинаковое количество времени и не убиваемый (могу ошибаться).
Сверху