Старт сервера EndlessWar: Evolution. Финальные новости

Мы в социальных сетях

Gul'dan

Администрация
Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

Спешим сообщить, что уже сегодня 20.10.2023 в 20:00 состоится запуск нового сервера "Evolution"!


Основные моменты на старт сервера "Evolution":
- Ограничения на прокачку будут на 69, 79, 86, 89 и 100 уровнях. По времени каждый этап, кроме первого, будет в среднем от одной до 2 недель. Время может быть изменено в зависимости от ситуации на сервере.

- Первые боссы будут доступны через 10 дней после старта сервера.

- Первые статусы Героя будут выданы в понедельник 23.10.2023 в 01:00 по МСК.

- Первые Лидеры фракций будут назначены в субботу 21.10.2023.

- Первая осада городов будет перенесена с субботы 21.10.2023 на понедельник 23.10.2023.

- Первая осада замка 20.10.2023 будет отменена.

- Первая осада орден-холлов 21.10.2023 будет отменена.

- Осада аванпостов станет доступна 21.10.2022 в 18:00 по МСК.

Общие изменения:
- Добавлен внутриигровой путеводитель.

Он поможет новичкам проекта узнать основы игры и адаптироваться. Что он из себя представляет:

На определенных этапах игры, Вам будет доступен список условий, выполнив которые, можно будет получить полезные предметы. Благодаря ему, Вы сможете понять, какого уровня, в среднем, должна быть ваша экипировка на данном этапе, где ее достать и как модифицировать.

fd939c9186d5b4f42654ca0c32fae186.png


- Добавлен Боевой пропуск.

Всего существует 2 вида боевых пропусков - личный и фракционный.

f51ad6aa6925b33ac93f6dbeaa303759.png


5405d172348072a303cdae5bfdd34f24.png


Прогресс личного пропуска зависит исключительно от вас, а прогресс фракционного от всей фракции соответственно.

Зарабатывать очки можно различными способами, а именно:

Личный пропуск
Убийство монстра - 1 очко
Убийство чемпиона - 20 очков
Убийство лидера усиленных монстров - 75 очков
Убийство противника - 50 очков
Убийство босса - 250 очков
Сбор ресурсов - 1 очко
Участие в групповой арене - победа - 45 очков, поражение - 20 очков
Участие в олимпиаде - победа - 20 очков, поражение - 8 очков
Захват аванпоста - 120 очков
Выполнение задания аванпоста - 25 очков
Удачный улов рыбы - 1 очко

Фракционный пропуск
Захват аванпоста - 1 очко
Захват города - 7 очков
Захват замка - 25 очков
Захват крепости - 10 очков
Захват орден-холла - 5 очков
Победа в Битве в пустыне муравьев АВ - 5 очков
Победа в Битве за артефакт - 3 очка
Убийство легендарного босса - 3 очка

В личном пропуске Вам будет доступна Энергия боевого пропуска, активировав которую, вы будете получать в 2 раза больше очков.

Энергия добавляется автоматически каждый понедельник. Дополнительно можно будет увеличить время энергии, используя соответствующие Сертификаты, которые можно будет получить в игре (об этом мы расскажем в следующих новостях).

При активации дополнительной награды в личном пропуске, вы сможете забрать награда и сверху и снизу.

При активации дополнительной награды в фракционном пропуске, вы сможете забрать награду выше 51 уровня пропуска.

Награда доступна 1 раз на аккаунт.

- Улучшено окно модификации предметов, теперь оно более удобное и информативное, а в нижней его части будет отображена информация о первом игроке, заточившем предмет до этого уровня.

5e9b4deb2752e219c74bddd4651bb000.gif


- В рейтинг профессий Alt+B добавлена возможность смотреть подклассы, используемые игроком.

57e7aebdd0466a4be40b5493880bc1fe.png


- Теперь если уровень монстра выше вашего на 9+ уровней, то штраф будет 100%.

- В сокровищнице монстров добавлена дополнительная шкала прогресса, которая будет заполняться за сбор ресурсов. А так же снижено требуемое количество очков PvP до 30.

1b55325446cb0149b1ad52ea99d3b1d1.png


- Уменьшено требуемое количество монстров для выполнения заданий Привратника 80+ и 90+ на получение Свитка разрушения печати в Гробницу древних.

- Увеличена награда опыта и за выполнение заданий столицы до 75 уровня включительно.

- Увеличено количество опыта и награда, получаемые за убийство боссов и чемпионов Проклятого острова и Острова ящеров.

- Актуализированы цены в магазине Зоны свержения.

- В Зоне свержения уменьшено количество монстров, но увеличена стоимость дропа с них.

- Актуализированы цены в обменнике у Проводника душ.

- В описание оружия и брони добавлено обозначение качества (Лоу\Топ)

- Групповая арена теперь доступна с 60 уровня.

Актуализация и улучшения ивента "Сокровищница Кайнака".

- В битве за сокровища Кайнака изменен захват центрального флага.

260e26d3b68b783406e0f4265b020ef0.gif


- В битве за сокровища Кайнака актуализирована динамика ивента.

Теперь сундуки, в которых можно найти ключ, стало больше.

Для доступа к Стражу теперь требуется 5 ключей.

Уменьшено количество здоровья сундуков.

Теперь будет учитываться уровень игрока и в зависимости от него, будет выдаваться соответствующая награда.

Изменения в получении очков:
Успешный захват Главного флага - 300 очков
Убийство игрока - 2 очка
Уничтожение сундука - 30 очков
Собрав полный набор ключей для доступа к Стражу - 250 очков

- Обновлено окно достижений. Теперь оно более удобное и информативное.

cf58d2a7e76b44ad5c56f2a80171f237.png


- Теперь на карте отображается требуемый уровень рыбалки.

- Актуализирован прирост очков рейтинга за уровень персонажа.

- Снижена цена на Символ совершенства GM ранга.

- Значительно улучшена геодата и исправлены ошибки, из-за которых в некоторых местах лучники монстры могли стрелять сквозь стены.

- Теперь команда /target работает только на игроков по полному совпадению ника. В том числе и на однобуквенные ники.

- Команда /targetnpc - работает как старый таргет, на все цели, но игроков выбирает по дистанции и первым буквам

- Теперь команда /bind работает на каждый подкласс отдельно.

- В Лабиринте духов Земель тьмы, добавлен усиленный монстр. Для доступа к нему, потребуется ключ, который можно будет получить с монстров этой локации. С него вы сможете получить повышенную награду и опыт.
При использовании ключа, двери откроются и вы сможете с ним сразиться.

0b3abab69937426211b562312e6fae42.gif


- Увеличено количество опыта, получаемого за убийство противников в Башне Габил и на Острове ящеров.

- Увеличено количество Частиц проклятой души, требуемых для призыва Оракула на Проклятом острове.

- Увеличено количество опыта, которое можно получить за убийство монстров в Проклятом городе (40+) в ночное время.

- Добавлены новые локации для Олимпиады.

- Теперь за победу на Олимпиаде, вы дополнительно получите Эполет войны.

Изменения осады городов:

- Теперь после снятия всех второстепенных флагов города, вместо главного флага появится Защитник города и фракция нанесшая по нему последний удар, станет владельцем этого города.
Второстепенные флаги будут увеличивать урон по Защитнику в зоне этого города.

d4061181df325a724cdfc5bb12b86fc6.png


- С Защитника города, один раз за цикл, можно будет получить Плащ защитника 0 уровня. Его можно будет улучшать у Главы фракции, как и Боевой плащ и выбирать требуемые параметры.

У этого плаща будет базовый прирост максимального запаса боевого духа.

3dd2849b3f212cfe5d3361b45d56e8a2.gif


- Уменьшено количество монстров на Зоне свержения, но увеличена цена дропа с них.

- Уменьшено количество уникальных ресурсов, выпадаемых со всех монстров, древних монстров и чемпионов.

- Увеличено количество опыта и количество дропа с чемпионов, древних монстров и лидеров монстров.

- Всем монстрам, чемпионам, древним монстрам и лидерам монстров до 90 уровня увеличено количество жизненных сил и физическая атака.

- Всем аванпостам и укреплениям вплоть до 5 уровня увеличен урон.

- Теперь общий навык всех рыцарей "Рыцарская защита" снижает урон от всех осадных объектов. Дополнительно увеличен процент снижения урона.

- Исправлена ошибка, из-за которой при смене модели на сабклассе, после рестарта она могла измениться на прежнюю.

- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах все нпц орден и клан крепостей не обновлялись до рестарта сервера.

- Добавлены новые стикеры:

2642384b278d2100fb5f64d3adca6bef.png


0f96349b65c1182a204e0a6ece9a971d.png


701774646c589ebc002c660ee73ea870.png


b63f1911264ffd864bb0e7c14518714e.png


- Улучшена награда для приглашенного игрока по реферальной системе.

- Теперь от ранга ездового животного будет зависеть скорость посадки и спешивания.

Добавлены новые предметы экипировки - Руны Мортага.

Руны экипируются в слоты над медальоном.

В зависимости от ранга медальона у персонажа будет доступно определенное количество слотов для рун:
Экспертный - 2 слота
Элитный - 4 слота
Мастер - 5 слотов
Грандмастер - 6 слотов

8b20baa11b418989f7b5bac2540f7afb.png


Руны делятся на 4 категории: Обычные, Редкие, Эпические и Легендарные.

Каждая руна дает персонажу какое-то умение или увеличивает его характеристики (о умениях и параметрах мы расскажем ниже)

Создание рун:

Для создания руны необходимо собрать осколки, соответствующие редкости руны, которую вы хотите создать.

При нажатии на кнопку создать будет создана случайная руна данной редкости.

Одинаковые руны экипировать нельзя.

211875ba4a18ef45cf3f8245a65f1986.gif


Улучшение рун:

Для улучшение руны необходима Сфера Мортага и осколок руны соответствующей редкости.

Сфера Мортага - предмет, который доказывает вашу силу Лорду Мортагу. Она не тратится при улучшении руны.

При улучшении руны ее значение может увеличится или уменьшиться на 1.

Если вы улучшили руну на +5, то ее значение при дальнейшем улучшении не может уменьшиться ниже +5.

2c61fbf659ab113a701f4a2486242656.gif


Катакомбы Мортага:

Данная зона разделена на 4 диапазона уровней: 60+, 70+, 80+ и 87+

Туда сможет попасть каждая фракция с помощью Камня подземелья Мортага, либо через устройство телепортации, прибыв в соответствующее место на карте.

В этой зоне будут находиться монстры, с которых вы сможете добыть осколки рун.

Битва с Лордом Мортагом:

Данное событие является PVP ивентом для всех фракций. В календаре появится время, когда все фракции смогут переместиться в определенные Катакомбы Мортага.

В них будут находиться монстры. С некоторых из них, при убийстве, каждому члену фракции вокруг монстра, будет падать осколок руны.

b39d0ac49e4e2b317977cc181060e023.jpg


Фракция убившая последнего монстра в катакомбах, отправится на битву с самим Лордом Мортагом.

У Лорда Мортага 3 стадии со своими умениями и механиками, которые придется познать для его убийства.

3a1d8d82e96c1db28915a9c1da68a7f2.gif


711ceabbb6b36fa6781b173bf87f1b1c.gif


cd87f59508dfb65b612253aa1e053d18.gif


- Осколки Рун Мортага добавлены в дроп Древних монстров и Групповых усиленных монстров (Х-Мобы)

Бонусы рун:

Руна Мортага: Опыт - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус опыта на 5% ~ 37%.

Руна Мортага: Рыбалка - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает шанс успешной ловли на 2% ~ 25%.
Модификация +4 и выше:
Уменьшает время ловли на 1 ~ 10 сек.
Модификация +5 и выше:
При получении повреждений во время рыбалки, персонаж получит усиление, которое скроет вас от врагов, поглотит 55% ~ 90% повреждений, а также увеличит скорость бега на 25 ~ 60 ед.
Время перезарядки: 310 ~ 230 сек.
Время действия: 3 ~ 7 сек.

Руна Мортага: Задания - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус опыта с заданий столицы на 8% ~ 70%
Модификация +3 и выше:
Увеличивает бонус опыта с заданий наемника на 14% ~ 70%
Модификация +5 и выше:
Увеличивает бонус опыта с заданий аванпостов на 23% ~ 70%

Руна Мортага: Караван - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус ресурсов с каравана на 5000 ~ 100000 ед.

Руна Мортага: Жалование - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус жалования на 5% ~ 68%.
Модификация +3 и выше:
Добавляет активное умение, позволяющее призвать осадный атакующий объект.
Модификация +5 и выше:
Добавляет активное умение, позволяющее призвать осадный защитный объект.

Руна Мортага: Пустыня муравьев - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает максимальное количество кристаллов пещеры муравьев на 100 ~ 2500 ед.
Модификация +4 и выше:
Увеличивает бонус количество кристаллов, получаемых при убийстве муравья на 1 ~ 4 ед.

Руна Мортага: Очищение - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Добавляет активное умение, которое полностью устраняет проклятия и эффекты контроля у вашей цели. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 45 ~ 16 сек.
Время применения: 3 ~ 0.5 сек.

Руна Мортага: Ресурсы - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус сбора ресурсов на 4% ~ 40%.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает бонус получения алхимического опыта на 1 ~ 4 ед.

Руна Мортага: Пренебрежение - Редкая.
Модификация +1 и выше:
При получении контроля исцеляет персонажа на 400 - 5500 ед. жизненных сил и боевого духа.
Время перезарядки: 60 ~ 30 сек.

Руна Мортага: Монстры - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает финальную атаку по монстрам на 1% ~ 12%.
Модификация +5 и выше:
Добавляет активное умение, при активации все монстры в радиусе 300 ~ 1000 ед. будут нападать на вас.

Руна Мортага: Групповые монстры - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает атаку по групповым усиленным монстрам, чемпионам и боссам на 2% ~ 23%.

Руна Мортага: Реликвии - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает количество осколков реликвии с монстров в день на 50 ~ 700 ед.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает шанс получения осколка реликвии с монстра на 1% ~ 6%.

Руна Мортага: Провокация - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Дабввляет активное умение, которое позволяет спровоцировать вашу цель. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 90 ~ 35 сек.
Время применения: 3 ~ 0.5 сек.

Руна Мортага: Святое усиление - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Во время действия умения Святой щит увеличивается шанс критического удара на 2% ~ 20% и магии на 0.5 ~ 7 ед.

Руна Мортага: Ускорение - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Добавляет активное умение, которое на короткий промежуток времени увеличивает вашу скорость бега на 3 ~ 30 ед. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 70 ~ 40 сек.
Время действия: 5 ~ 7 сек.

Руна Мортага: Добыча - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус дропа на 1% ~ 21%.

Руна Мортага: Золото - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус золота с сундуков на 5% ~ 45%.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает шанс получения сундука на 1% ~ 4%.
Раз в 100 ~ 60 монстров гарантированно выпадет сундук.

Руна Мортага: Скрытый удар - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Игнорирует CP, наносит 200 ~ 3000 ед.фиксированного урона с шансом 10%.
Время перезарядки: 8 ~ 4 сек.
Модификация +5 и выше:
С шансом 2% ~ 10% накладывает негативный эффект на монстра который уменьшает его общую защиту на 5% ~ 20%.
Время перезарядки: 6 ~ 4 сек.

Руна Мортага: Торговец - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает цену продажи предметов в магазин на 1% ~ 18%.

Руна Мортага: Возрождение - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
После возрождения у вашего персонажа будет 30% ~ 65% жизненных сил и 10% ~ 65% боевого духа.
Модификация +5 и выше:
После возрождения у вашего персонажа увеличится скорость бега на 8 ~ 30 ед. и вы станете менее заметными для врагов.
Время перезарядки: 300 ~ 240 сек.
Время действия: 5 ~ 10 сек.

Руна Мортага: Повелитель монстров - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Добавляет активное умение, которое позволяет справоцировать монстров вокруг себя на противника, который является вашей целью. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 300 ~ 120 сек.
Время применения 3 ~ 0.5 сек.

Руна Мортага: Разлом - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает общую атаку в разломе на 4% ~55%.
Модификация +4 и выше:
Увеличивает чистый эфир за волну на 1 ~ 6 ед.
Модификация +7 и выше:
Увеличивает частицы эфира за волну на 20 ~ 50 ед.

Руна Мортага: Дуэлист - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает повреждения по цели и снижает получаемые повреждения от нее на 0.4% ~ 6%.

Руна Мортага: Лекарь - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает силу лечения на 0.5% ~ 7.5%.
Модификация +5 и выше:
При использовании умения лечения, ваша цель получит усиление, которое увеличит следующие лечение на 4% ~ 24%.
Время перезарядки: 60 ~ 35 сек.
Время действия: 5 ~ 6 сек.

Руна Мортага: Зелья - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
При варке зелий увеличивает шанс получения бонусных зелий на 3% ~ 50%.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает максимальное количество приготовления зелий на текущий день на 15 ~ 200 ед.
Модификация +7 и выше:
При использовании зелий их эффект будет увеличен на 1 уровень.

Руна Мортага: Берсерк - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает скорость бега на 0.5 ~ 7 ед.
Модификация +5 и выше:
Добавляет активное умение, которое позволяет впасть в ярость берсерка, увеличит общую атаку на 2% ~ 11%, скорость атаки и использования заклинаний на 15% ~ 50% и вампиризм на 1% ~ 8%. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 100 ~ 70 сек.
Время действия: 5 ~ 8 сек.

Руна Мортага: Защита - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает общую защиту на 0.5% ~ 9%.
Модификация +5 и выше:
Во время получения эффекта контроля урон поглощается на 6% ~ 25%.
Время перезарядки 120 ~ 70 сек.
Время действия: 2 ~ 5 сек.

Руна Мортага: Атака - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает общую атаку на 0.4% ~ 10%.
Модификация +5 и выше:
При нанесении повреждений по врагу, сила критического удара и магии будет увеличена на 2% ~ 9%.
Время перезарядки 50 ~ 30 сек.
Время действия: 4 ~ 5 сек.

Руна Мортага: Благословение - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает эффект лечения на 0.5% ~ 12%.
Модификация +5 и выше:
После применения на вас лечения увеличивается ваша общая атака на 2% ~ 8% и скорость бега на 1 ~ 6 ед.
Время перезарядки: 65 ~ 30 сек.
Время действия: 5 ~ 10 сек.

- Добавлено новое событие для гильдий - Замок Монарха Льда.
Событие состоит из 4 уровней и в конце каждого игрокам предстоит сразиться с уникальным боссом.
За прохождение уровня выдается сундук с ценными наградами, а также в Замке Монарха льда будут выпадать предметы, необходимые для изучения умений гильдии.

- Добавлены новые ездовые животные:

ad6c66862f4b521845fe8133ca3f7f35.jpg


2fc9fdf3c3ce5ff8b890257a507e55d2.jpg


df9297984ae7f0bdd35354e287fcde2e.jpg


936f0b39e6d3dee2ae77a38ad72a0695.jpg


2bdf05140e45be6c540774c4643b154b.jpg


a87987a7d35357146e6511ce1cc4af99.jpg


bba7adb4ba3b3722556093963ad12656.jpg


ad7b279f998df01281f26e8daa0d29ca.jpg


ab5d5124620ec290408468e6ec17bfbd.jpg


Изменение профессий:
- Гладиатор, Полудемон, Варвар, Мечник судьбы, Дитя тьмы, Вампир, Охотник на драконов, Потрошитель, Тиран, Псих, Берсеркер, Искра и Артернис, навык "Мастерство ношения лешкой брони", увеличен бонус магической защиты на 1 и 7 уровнях.

- Всем лекарям увеличен бонус физической защиты от навыка "Эксперт ношения робы" на начальных уровнях.

- Всем боевым магам увеличен бонус физической защиты от навыка "Эксперт ношения робы" на 1 и 7 уровнях.

- Всем боевым магам увеличена сила критической магии от навыка "Мощь мага" на начальных уровнях.

- Всем лучникам увеличен бонус физической защиты от навыка "Мастерство ношения легкой брони" на 1 и 7 уровнях.

- Всем рыцарям и воинам в тяжелой броне увеличен бонус физической защиты от навыка "Мастерство ношения тяжелой брони" на 1 и 7 уровнях.

- Всем кинжальщикам сбалансировано количество восстанавливаемых жизненных сил от умения "Восстановление".

- Всем кинжальщикам увеличен дополнительный урон от навыка "Мастерство владения луком".

- Всем кинжальщикам уменьшено время до повторного применения умения "Уязвимость монстра".

- Всем кинжальщикам сбалансирован прирост абсолютного уклонения от навыка "Интуиция".

- Всем кинжальщикам увеличена защита от монстров на низких уровнях от одноименного навыка.

- Всем кинжальщикам снижено количество жизненных сил от навыка "Здоровье"

- Всем кинжальщикам снижено количество боевого духа от одноименного навыка.

- Всем кинжальщикам снижен бонус силы критического удара от навыка "Мастерство убийцы".

- Всем лучникам сбалансирован бонус атаки по монстрам от одноименного навыка.

- Всем лучникам увеличена защита по монстрам от одноименного навыка.

- Всем воинам в тяжелой броне снижено время действия "Усиления тяжелой брони".

- Всем воинам в тяжелой броне снижен бонус скорости передвижения от одноименного навыка на низких уровнях.

- Всем воинам в легкой броне снижено время до повторного применения умения "Ближний бой".

- Всем рыцарям увеличен бонус защиты от боссов, усиленных групповых монстров, чемпионов и монстров артефакта.

- Всем боевым магам увеличен шанс срабатывания критического сверх удара от навыка "Разрушающая магия".

- Сбалансирован урон иллюзий Призрака, Полудемона, и Дитя тьмы.

- Вершитель судеб и Каратель, навык "Мастерство ношения легкой брони", сбалансированы все параметры.

- Вершитель судеб, увеличен бонус атаки по монстрам от одноименного навыка.

- Вершитель судеб, сбалансирован бонус абсолютного уклонения от навыка "Интуиция".

- Вершитель судеб, навык "Уворот от оружия" увеличен бонус ловкости.

- Вершитель судеб, навык "Защита от оружия" увеличен бонус защиты.

- Вершитель судеб, снижена защита от монстров от одноименного навыка.

- Вершитель судеб, умение "Прокол" увеличен шанс срабатывания дополнительного удара по соседним целям. А также по противникам в тяжелой брони с шансом урон будет увеличен.

- Вершитель судеб, проклятие "Рана" от навыка "Сила вершителя" снижен периодический урон.

- Вершитель судеб, навык "Мастерство владения рапирой" увеличен бонус силы критического удара.

- Вершитель судеб, умение "Гнев" увеличена дистанция применения и урон.

- Вершитель судеб, навык "Интуиция" снижен бонус абсолютного уклонения

- Губитель душ, навык "Эксперт ношения робы", сбалансированы все параметры.

- Губитель душ, навык "Мастерство владения арбалетом" снижен бонус шанса критической магии и критического удара и увеличен бонус физической атаки на низких уровнях.

- Губитель душ, умение "Истощение душ" снижен урон.

- Губитель душ, умение "Парализующий выстрел" увеличено время до повторного применения.

- Губитель душ, проклятие "Удушье" от навыка "Губитель душ" снижен периодический урон.

- Губитель душ, умение "Шквальная атака" снижен урон.

- Губитель душ, усиление "Защита душ" теперь защищает только от проклятий, но не увеличивает общую защиту.

- Губитель душ, снижена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Губитель душ, умение "Варп болты" снижен урон.

- Губитель душ, умение "Отступление" снижено время до повторного применения.

- Губитель душ, уникальный талант "Усиление души" снижен бонус исходящего урона.

- Каратель, умение "Дуэль" добавлено снижение входящего лечения и на противника и на Карателя.

- Каратель, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Каратель, "Усиление Карателя" увеличено время действия на низких уровнях.

- Каратель, умение "Казнь" снижено время до повторного применения.

- Каратель, усиление "Превосходство" снижено количество восстанавливаемых жизненных сил за удар.

- Каратель, умение "Наказание" снижен урон.

- Хеликс, проклятие "Страх" от навыка "Месть" снижено время действия до 2 секунд.

- Рейнджер, навык "Мастерство ношения легкой брони", увеличен бонус физической защиты на 1 и 7 уровнях.

- Рейнджер, умение "Двойной выстрел" снижен урон.

- Искра, навык "Энергия молний" снижено время автоматического набора "Сгустков энергии молний".

- Искра, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Артернис, усиление "Легкая походка" снижено время до повторного применения. Увеличено время действия, скорость передвижения и регенерация жизненных сил.

- Артернис, теперь при применения усиления "Боевая концентрация" все представители группы получат усиление скорости передвижения, ловкости и меткости.

- Артернис, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Призрачный охотник, усиление "Призрачное зрение" уменьшен бонус отката умений.

- Призрачный охотник, уникальный талант "Сила критических атак" уменьшен бонус силы критических ударов.

- Кристальный рыцарь, усиление "Кристальная сила" снижен процент блокировки урона.

- Паладин, "Проклятие паладина" от навыка "Святое оружие" усилено снижение общей атаки, скорости чтения заклинаний и скорости атаки.

- Служитель господа, уникальный талант "Знание" добавлен бонус защиты в PvP.

- Служитель господа, уникальный талант "Скорость передвижения" увеличен бонус скорости передвижения.

- Полудемон и Прислужник ада переработаны в сторону усиления профессии.

- Полудемон, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Гладиатор, теперь при применения усиления "Духовная сила" все представители группы получат усиление физической защиты и исходящего урона от обычных атак.

- Гладиатор, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Варвар, усиление "Один в поле воин" от одноименного навыка, снижен шанс заблокировать любое повреждение.

- Прислужник ада, навык "Мастерство владения одноручным мечем" увеличен бонус физической атаки и силы критического удара.

- Прислужник ада, навык "Слуга преисподней" уменьшен дополнительный шансовый урон от массовых умений.

- Прислужник ада, уникальный талант "Сила и Скорость бега" снижен бонус скорости передвижения.

- Прислужник ада, "Усиление преисподней" увеличено время до повторного применения. Также теперь враги будут получать дополнительные фиксированные повреждения от умений и обычных атак во время действия усиления.

- Прислужник ада, умение "Адский удар" уменьшен урон.

- Мечник судьбы, уникальный талант "Скорость атак и Шанс критических атак" снижен бонус скорости атаки.

- Мечник судьбы, усиление "Символ судьбы" от одноименного навыка, снижен шанс срабатывания и количество восстанавливаемых жизненных сил.

- Мечник судьбы, усиление "Увеличение силы" снижен бонус исходящего урона.

- Мечник судьбы, усиление "Сила мечника" снижен бонус абсолютного уклонения.

- Мечник судьбы, увеличено время "Запрета" на повторное срабатывание усиления "Крест судьбы".

- Мечник судьбы, уникальный талант "Улучшенный "Меч судьбы"" снижены фиксированные повреждения.

- Мечник судьбы, уникальный талант "Сила и Меткость" снижен бонус меткости.

- Ледяной элементаль, заклинание "Шип льда" снижено время до повторного применения на низких уровнях.

- Водный элементаль, усиление "Водное зеркало" уменьшено снижение любых критических повреждений.

- Хранитель леса, заклинание "Выброс энергии ядра" увеличено время до повторного применения и скорость чтения заклинания.

- Хранитель леса, усиление "Сила ядра" увеличено время действия.

- Хранитель леса, навык "Дух света" снижен бонус скорости передвижения.

- Мудрец, усиление "Ментальное пожирание" снижен бонус отката магии.

- Мудрец, заклинание "Духовный поток" увеличено время до повторного применения.

- Мудрец, заклинание "Ментальный поток" увеличено время до повторного применения, снижен бонус магической атаки и шанса критической магии.

- Мудрец, заклинание "Усиленный контроль пространства" увеличено время до повторного применения.

- Мечник судьбы, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Мудрец, усиление "Сфера концентрации" снижен бонус общей защиты.

- Странник, умение "Контратака" увеличена дистанция применения.

- Странник, усиление "Прыжок в пространстве" увеличено время действия на 1-3 уровнях.

- Странник, навык "Странник" снижен шанс увернуться от умений контроля.

- Странник, проклятие "Рана" от "Навыков убийцы" усилено снижение скорости передвижения и периодический урон.

- Странник, навык "Мастерство кинжальщика" увеличен шанс срабатывания умений без перезарядки.

- Защитник леса, навык "Эльфийский рыцарь" увеличен бонус шанса критического удара.

- Охотник на драконов, навык "Сила черной молнии" снижен бонус скорости передвижения на низких уровнях.

- Вампир, умение "Фатальный удар" увеличен урон на низких уровнях.

- Вампир, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Вампир, усиление "Безумный голод" увеличен бонус вампиризма и шанса критического удара.

- Мечник крови, умение "Мощный удар" снижен урон на высоких уровнях.

- Дитя тьмы, умение "Шторм тьмы" теперь в зависимости от количества задетых противников, дитя тьмы будет получать усиление защиты в PvP.

- Дитя тьмы, усиление "Дитя тьмы" увеличен урон по соседним целям.

- Призрак, уникальный талант "Призрачная копия" снижено время до повторного применения.

- Лорд тьмы, заклинание "Сгусток темной энергии" увеличено количество восстанавливаемых жизненных сил.

- Лорд тьмы, проклятие "Истощение" от заклинания "Поглотить энергию" снижено время действия, но усилено снижение общей атаки противника.

- Лорд тьмы, заклинание "Магическое удержание" удалено из древа умений профессии.

- Лекарь, снижен бонус силы критической магии от одноименного уникального таланта.

- Берсеркер, теперь при использовании умения "Гнев" все игроки в группе получат усиление скорости атаки, шанса критического удара и снижения получаемых повреждений.

- Берсеркер, усиление "Предсмертная ярость" добавлено снижение входящих повреждений.

- Берсеркер, навык "Уворот от оружия" увеличен бонус ловкости.

- Берсеркер, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Диверсант, снижен бонус силы критического удара от одноименного уникального таланта.

- Диверсант, умение "Диверсионный прыжок" уменьшено время до повторного применения.

- Волшебник, "Эфирное усиление" увеличен бонус магической атаки и критической магии.

- Диверсант, усиление "Лучшая защита" снижено время действия.

- Псих, навык "Уворот от оружия" снижен бонус ловкости.

- Псих, умение "Мощный оглушающий взмах" увеличен урон.

- Псих, умение "Метка психа" увеличена дистанция применения.

- Псих, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Псих, навык "Непробиваемость" увеличен бонус регенерации и максимальный запас жизненных сил.

- Потрошитель, усиление "Ускорение" увеличено время действия и бонус скорости передвижения.

- Потрошитель, усиление "Кровавое буйство" снижено время до повторного применения.

- Потрошитель, умение "Тухлое мясо" теперь в зависимости от количества задетых противников, Потрошитель будет получать усиление защиты в PvP.

- Потрошитель, усиление "Кровавая жатва" увеличен урон по соседним целям.

- Дух песка, усиление "Великое знание пустынного странника" снижено время до повторного применения.

- Колдун, теперь проклятие "Слабость" от заклинания "Заблудшая душа" будет наложено, даже если нанести урон противника до окончания времени действия проклятия. Дополнительно увеличено время действия проклятия.

- Костолом, проклятие "Усталость" после применения умения "Агрессивное наступление" снижено время действия.

- Костолом, умение "Удар костолома" увеличен урон.

- Костолом, усиление "Боевой настрой" увеличено количество восстанавливаемых жизненных сил.

- Тиран, теперь после применения усиления "Боевая ярость" вся группа получит усиление магической защиты и силы критического удара.

- Тиран, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Мясник, усиление "Одержимость" от навыка "Свежее мясо" увеличено время действия и бонус силы критического удара, скорость передвижения, физический вампиризм и эффективность лечения.

- Мясник, усиление "Жажда крови" увеличен бонус скорости передвижения, силы критического удара и скорости атаки, но снижен бонус отката умений.

- Лучник рока, умение "Оглушающий разрывной выстрел" увеличен урон.

- Благословенный двуручный меч +16 - снижен дополнительный урон от количества жизненных сил.

- Благословенный кинжал +14, +16 - снижено бонус регенерации и силы критического удара.

- Благословенный арбалет +10, +12 - снижен бонус скорости передвижения и максимальный запас жизненных сил.

- Благословенный двуручный молот +12, +14 - увеличен бонус шанса критического удара и скорости передвижения.

- Благословенные парные рапиры +10, +12 - снижен бонус физической атаки и абсолютного уклонения.

- Благословенный посох +16 - увеличен бонус магической атаки.

- Благословенные парные мечи +10 - увеличен бонус шанса критического удара.

- Вершителю судеб, Карателю добавлена возможность носить жезлы, одноручные мечи и кинжалы.

- Искре и Артернис добавлена возможность носить жезлы.

- Теперь при получении профессии Полудемон нельзя выбрать модель Элизиума.

Изменения по артефактам с боссов:

Кулон молнии: Ранг I - увеличен бонус скорости передвижения и регенерация жизненных сил.

Магическая сфера: Ранг I - уменьшен бонус общей защиты и увеличен бонус дистанции заклинаний.

Перчатка снайпера: Ранг I - увеличен бонус дистанции обычных атак лучников, но уменьшен дополнительный урон по цели от дистанции.

Кубок титана: Ранг I - увеличен бонус общей защиты и максимального запаса жизненных сил.

Печать ярости: Ранг I - увеличен бонус скорости атаки и множитель силы критических атак.

Клык гидры: Ранг I - увеличено снижение скорости передвижения, скорости атаки и чтения заклинаний.

Реликвия священника: Ранг I - увеличен бонус максимального запаса боевого духа, силы лечения жизненных сил и восстановления боевого духа.

Трость чародея: Ранг I - усилен бонус защиты в PvP, любое лечение, вампиризм и восстановление, а также снижение периодического урона.

Рог хранителя: Ранг II - увеличен бонус физической защиты, эффективности лечения жизненных сил и восстановления боевого духа, но уменьшена регенерация.

Перстень магистра: Ранг II - увеличен бонус к максимальной дистанции заклинаний и магической атаке.

Компас предводителя: Ранг ll - увеличен бонус регенерации жизненных сил, скорости передвижения и защиты от замедлений.

Пояс титана: Ранг II - увеличен бонус защиты от периодического урона.

Руна пламени: Ранг II - увеличен бонус защиты от проклятий.

Медальон бога войны: Ранг II - увеличен бонус общей защиты и процент блокируемых повреждений.

Ожерелье стрелка: Ранг II - увеличен бонус максимальной дистанции стрельбы из лука и уменьшено бонус меткости.

Брошь мифов: Ранг II - увеличен бонус магической защиты и защиты от провокаций, но снижен бонус скорости передвижения.

Пояс дракона: Ранг III - увеличен бонус скорости атаки.

Серьги света - Ранг III - уменьшен бонус отката умений.

Подвеска мага: Ранг III - увеличен бонус магического вампиризма.

Ожерелье титана: Ранг III - уменьшен бонус максимального запаса жизненных сил.

Подвеска снайпера: Ранг III - увеличен бонус ловкости, но уменьшен бонус меткости.

Свиток магистра: Ранг III - увеличен бонус физической защиты, но уменьшен бонус магической атаки.

Печать жизни: Ранг III - уменьшен бонус максимального запаса жизненных сил.

Ожерелье летучей мыши: Ранг III - увеличен бонус корости атаки.

Мы стремимся не только привлечь новых игроков, но и вернуть тех, кто ранее уже наслаждался игрой на нашем проекте. Поэтому мы рады объявить о запуске акции «Endlesswar – возвращение домой!»

Описание акции:

Аккаунты игроков, которые не заходили в игру после 01.01.2022 теперь будут участвовать в реферальной системе и получать подарки, как приглашенные игроки, просто повышая уровень персонажа.

Список подарков можно прочитать тут:


Условия участия в акции:

1) Последний вход на аккаунт должен быть не позже 1 января 2022 года.
2) Вы должны получить письмо на почту от нас, где мы сообщим, что аккаунт участвует в акции. Акция будет действовать для аккаунтов, зарегистрированных на почты, получившие письмо.

Мы сделали возврат в размере 15% ваших пожертвований за прошлый сервер, монеты уже зачислены на счет в лк

Напоминаем, что пользователи из Украины могут сделать пожертвование в крипте. Подробный гайд:

Совершать пожертвования уже можно.

Текущее распределение сил на сервере:

Желаем Вам приятной игры!

С уважением, команда EndlessWar.
 

PANDA

Игрок
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

Спешим сообщить, что уже сегодня 20.10.2023 в 20:00 состоится запуск нового сервера "Evolution"!


Основные моменты на старт сервера "Evolution":
- Ограничения на прокачку будут на 69, 79, 86, 89 и 100 уровнях. По времени каждый этап, кроме первого, будет в среднем от одной до 2 недель. Время может быть изменено в зависимости от ситуации на сервере.

- Первые боссы будут доступны через 10 дней после старта сервера.

- Первые статусы Героя будут выданы в понедельник 23.10.2023 в 01:00 по МСК.

- Первые Лидеры фракций будут назначены в субботу 21.10.2023.

- Первая осада городов будет перенесена с субботы 21.10.2023 на понедельник 23.10.2023.

- Осада аванпостов станет доступна 21.10.2022 в 18:00 по МСК.

Общие изменения:
- Добавлен внутриигровой путеводитель.

Он поможет новичкам проекта узнать основы игры и адаптироваться. Что он из себя представляет:

На определенных этапах игры, Вам будет доступен список условий, выполнив которые, можно будет получить полезные предметы. Благодаря ему, Вы сможете понять, какого уровня, в среднем, должна быть ваша экипировка на данном этапе, где ее достать и как модифицировать.

fd939c9186d5b4f42654ca0c32fae186.png


- Добавлен Боевой пропуск.

Всего существует 2 вида боевых пропусков - личный и фракционный.

f51ad6aa6925b33ac93f6dbeaa303759.png


5405d172348072a303cdae5bfdd34f24.png


Прогресс личного пропуска зависит исключительно от вас, а прогресс фракционного от всей фракции соответственно.

Зарабатывать очки можно различными способами, а именно:

Личный пропуск
Убийство монстра - 1 очко
Убийство чемпиона - 20 очков
Убийство лидера усиленных монстров - 75 очков
Убийство противника - 50 очков
Убийство босса - 250 очков
Сбор ресурсов - 1 очко
Участие в групповой арене - победа - 45 очков, поражение - 20 очков
Участие в олимпиаде - победа - 20 очков, поражение - 8 очков
Захват аванпоста - 120 очков
Выполнение задания аванпоста - 25 очков
Удачный улов рыбы - 1 очко

Фракционный пропуск
Захват аванпоста - 1 очко
Захват города - 7 очков
Захват замка - 25 очков
Захват крепости - 10 очков
Захват орден-холла - 5 очков
Победа в Битве в пустыне муравьев АВ - 5 очков
Победа в Битве за артефакт - 3 очка
Убийство легендарного босса - 3 очка

В личном пропуске Вам будет доступна Энергия боевого пропуска, активировав которую, вы будете получать в 2 раза больше очков.

Энергия добавляется автоматически каждый понедельник. Дополнительно можно будет увеличить время энергии, используя соответствующие Сертификаты, которые можно будет получить в игре (об этом мы расскажем в следующих новостях).

При активации дополнительной награды в личном пропуске, вы сможете забрать награда и сверху и снизу.

При активации дополнительной награды в фракционном пропуске, вы сможете забрать награду выше 51 уровня пропуска.

Награда доступна 1 раз на аккаунт.

- Улучшено окно модификации предметов, теперь оно более удобное и информативное, а в нижней его части будет отображена информация о первом игроке, заточившем предмет до этого уровня.

5e9b4deb2752e219c74bddd4651bb000.gif


- В рейтинг профессий Alt+B добавлена возможность смотреть подклассы, используемые игроком.

57e7aebdd0466a4be40b5493880bc1fe.png


- Теперь если уровень монстра выше вашего на 9+ уровней, то штраф будет 100%.

- В сокровищнице монстров добавлена дополнительная шкала прогресса, которая будет заполняться за сбор ресурсов. А так же снижено требуемое количество очков PvP до 30.

1b55325446cb0149b1ad52ea99d3b1d1.png


- Уменьшено требуемое количество монстров для выполнения заданий Привратника 80+ и 90+ на получение Свитка разрушения печати в Гробницу древних.

- Увеличена награда опыта и за выполнение заданий столицы до 75 уровня включительно.

- Увеличено количество опыта и награда, получаемые за убийство боссов и чемпионов Проклятого острова и Острова ящеров.

- Актуализированы цены в магазине Зоны свержения.

- В Зоне свержения уменьшено количество монстров, но увеличена стоимость дропа с них.

- Актуализированы цены в обменнике у Проводника душ.

- В описание оружия и брони добавлено обозначение качества (Лоу\Топ)

- Групповая арена теперь доступна с 60 уровня.

Актуализация и улучшения ивента "Сокровищница Кайнака".

- В битве за сокровища Кайнака изменен захват центрального флага.

260e26d3b68b783406e0f4265b020ef0.gif


- В битве за сокровища Кайнака актуализирована динамика ивента.

Теперь сундуки, в которых можно найти ключ, стало больше.

Для доступа к Стражу теперь требуется 5 ключей.

Уменьшено количество здоровья сундуков.

Теперь будет учитываться уровень игрока и в зависимости от него, будет выдаваться соответствующая награда.

Изменения в получении очков:
Успешный захват Главного флага - 300 очков
Убийство игрока - 2 очка
Уничтожение сундука - 30 очков
Собрав полный набор ключей для доступа к Стражу - 250 очков

- Обновлено окно достижений. Теперь оно более удобное и информативное.

cf58d2a7e76b44ad5c56f2a80171f237.png


- Теперь на карте отображается требуемый уровень рыбалки.

- Актуализирован прирост очков рейтинга за уровень персонажа.

- Снижена цена на Символ совершенства GM ранга.

- Значительно улучшена геодата и исправлены ошибки, из-за которых в некоторых местах лучники монстры могли стрелять сквозь стены.

- Теперь команда /target работает только на игроков по полному совпадению ника. В том числе и на однобуквенные ники.

- Команда /targetnpc - работает как старый таргет, на все цели, но игроков выбирает по дистанции и первым буквам

- Теперь команда /bind работает на каждый подкласс отдельно.

- Теперь групповая арена доступна с 60 уровня.

- В Лабиринте духов Земель тьмы, добавлен усиленный монстр. Для доступа к нему, потребуется ключ, который можно будет получить с монстров этой локации. С него вы сможете получить повышенную награду и опыт.
При использовании ключа, двери откроются на небольшой промежуток времени и вы сможете безопасно с ним сразиться.

0b3abab69937426211b562312e6fae42.gif


- Увеличено количество опыта, получаемого за убийство противников в Башне Габил и на Острове ящеров.

- Увеличено количество Частиц проклятой души, требуемых для призыва Оракула на Проклятом острове.

- Увеличено количество опыта, которое можно получить за убийство монстров в Проклятом городе (40+) в ночное время.

- Добавлены новые локации для Олимпиады.

- Теперь за победу на Олимпиаде, вы дополнительно получите Эполет войны.

Изменения осады городов:

- Теперь после снятия всех второстепенных флагов города, вместо главного флага появится Защитник города и фракция нанесшая по нему последний удар, станет владельцем этого города.
Второстепенные флаги будут увеличивать урон по Защитнику в зоне этого города.

d4061181df325a724cdfc5bb12b86fc6.png


- С Защитника города, один раз за цикл, можно будет получить Плащ защитника 0 уровня. Его можно будет улучшать у Главы фракции, как и Боевой плащ и выбирать требуемые параметры.

У этого плаща будет базовый прирост максимального запаса боевого духа.

3dd2849b3f212cfe5d3361b45d56e8a2.gif


- Уменьшено количество монстров на Зоне свержения, но увеличена цена дропа с них.

- Уменьшено количество уникальных ресурсов, выпадаемых со всех монстров, древних монстров и чемпионов.

- Увеличено количество опыта и количество дропа с чемпионов, древних монстров и лидеров монстров.

- Всем монстрам, чемпионам, древним монстрам и лидерам монстров до 90 уровня увеличено количество жизненных сил и физическая атака.

- Всем аванпостам и укреплениям вплоть до 5 уровня увеличен урон.

- Теперь общий навык всех рыцарей "Рыцарская защита" снижает урон от всех осадных объектов. Дополнительно увеличен процент снижения урона.

- Исправлена ошибка, из-за которой при смене модели на сабклассе, после рестарта она могла измениться на прежнюю.

- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах все нпц орден и клан крепостей не обновлялись до рестарта сервера.

- Добавлены новые стикеры:

2642384b278d2100fb5f64d3adca6bef.png


0f96349b65c1182a204e0a6ece9a971d.png


701774646c589ebc002c660ee73ea870.png


b63f1911264ffd864bb0e7c14518714e.png


- Улучшена награда для приглашенного игрока по реферальной системе.

- Теперь от ранга ездового животного будет зависеть скорость посадки и спешивания.

Добавлены новые предметы экипировки - Руны Мортага.

Руны экипируются в слоты над медальоном.

В зависимости от ранга медальона у персонажа будет доступно определенное количество слотов для рун:
Экспертный - 2 слота
Элитный - 4 слота
Мастер - 5 слотов
Грандмастер - 6 слотов

8b20baa11b418989f7b5bac2540f7afb.png


Руны делятся на 4 категории: Обычные, Редкие, Эпические и Легендарные.

Каждая руна дает персонажу какое-то умение или увеличивает его характеристики (о умениях и параметрах мы расскажем ниже)

Создание рун:

Для создания руны необходимо собрать осколки, соответствующие редкости руны, которую вы хотите создать.

При нажатии на кнопку создать будет создана случайная руна данной редкости.

Одинаковые руны экипировать нельзя.

211875ba4a18ef45cf3f8245a65f1986.gif


Улучшение рун:

Для улучшение руны необходима Сфера Мортага и осколок руны соответствующей редкости.

Сфера Мортага - предмет, который доказывает вашу силу Лорду Мортагу. Она не тратится при улучшении руны.

При улучшении руны ее значение может увеличится или уменьшиться на 1.

Если вы улучшили руну на +5, то ее значение при дальнейшем улучшении не может уменьшиться ниже +5.

2c61fbf659ab113a701f4a2486242656.gif


Катакомбы Мортага:

Данная зона разделена на 4 диапазона уровней: 60+, 70+, 80+ и 87+

Туда сможет попасть каждая фракция с помощью Камня подземелья Мортага, либо через устройство телепортации, прибыв в соответствующее место на карте.

В этой зоне будут находиться монстры, с которых вы сможете добыть осколки рун.

Битва с Лордом Мортагом:

Данное событие является PVP ивентом для всех фракций. В календаре появится время, когда все фракции смогут переместиться в определенные Катакомбы Мортага.

В них будут находиться монстры. С некоторых из них, при убийстве, каждому члену фракции вокруг монстра, будет падать осколок руны.

b39d0ac49e4e2b317977cc181060e023.jpg


Фракция убившая последнего монстра в катакомбах, отправится на битву с самим Лордом Мортагом.

У Лорда Мортага 3 стадии со своими умениями и механиками, которые придется познать для его убийства.

3a1d8d82e96c1db28915a9c1da68a7f2.gif


711ceabbb6b36fa6781b173bf87f1b1c.gif


cd87f59508dfb65b612253aa1e053d18.gif


- Осколки Рун Мортага добавлены в дроп Древних монстров и Групповых усиленных монстров (Х-Мобы)

Бонусы рун:

Руна Мортага: Опыт - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус опыта на 5% ~ 37%.

Руна Мортага: Рыбалка - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает шанс успешной ловли на 2% ~ 25%.
Модификация +4 и выше:
Уменьшает время ловли на 1 ~ 10 сек.
Модификация +5 и выше:
При получении повреждений во время рыбалки, персонаж получит усиление, которое скроет вас от врагов, поглотит 55% ~ 90% повреждений, а также увеличит скорость бега на 25 ~ 60 ед.
Время перезарядки: 310 ~ 230 сек.
Время действия: 3 ~ 7 сек.

Руна Мортага: Задания - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус опыта с заданий столицы на 8% ~ 70%
Модификация +3 и выше:
Увеличивает бонус опыта с заданий наемника на 14% ~ 70%
Модификация +5 и выше:
Увеличивает бонус опыта с заданий аванпостов на 23% ~ 70%

Руна Мортага: Караван - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус ресурсов с каравана на 5000 ~ 100000 ед.

Руна Мортага: Жалование - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус жалования на 5% ~ 68%.
Модификация +3 и выше:
Добавляет активное умение, позволяющее призвать осадный атакующий объект.
Модификация +5 и выше:
Добавляет активное умение, позволяющее призвать осадный защитный объект.

Руна Мортага: Пустыня муравьев - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает максимальное количество кристаллов пещеры муравьев на 100 ~ 2500 ед.
Модификация +4 и выше:
Увеличивает бонус количество кристаллов, получаемых при убийстве муравья на 1 ~ 4 ед.

Руна Мортага: Очищение - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Добавляет активное умение, которое полностью устраняет проклятия и эффекты контроля у вашей цели. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 45 ~ 16 сек.
Время применения: 3 ~ 0.5 сек.

Руна Мортага: Ресурсы - Обычная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус сбора ресурсов на 4% ~ 40%.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает бонус получения алхимического опыта на 1 ~ 4 ед.

Руна Мортага: Пренебрежение - Редкая.
Модификация +1 и выше:
При получении контроля исцеляет персонажа на 400 - 5500 ед. жизненных сил и боевого духа.
Время перезарядки: 60 ~ 30 сек.

Руна Мортага: Монстры - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает финальную атаку по монстрам на 1% ~ 12%.
Модификация +5 и выше:
Добавляет активное умение, при активации все монстры в радиусе 300 ~ 1000 ед. будут нападать на вас.

Руна Мортага: Групповые монстры - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает атаку по групповым усиленным монстрам, чемпионам и боссам на 2% ~ 23%.

Руна Мортага: Реликвии - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает количество осколков реликвии с монстров в день на 50 ~ 700 ед.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает шанс получения осколка реликвии с монстра на 1% ~ 6%.

Руна Мортага: Провокация - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Дабввляет активное умение, которое позволяет спровоцировать вашу цель. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 90 ~ 35 сек.
Время применения: 3 ~ 0.5 сек.

Руна Мортага: Святое усиление - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Во время действия умения Святой щит увеличивается шанс критического удара на 2% ~ 20% и магии на 0.5 ~ 7 ед.

Руна Мортага: Ускорение - Редкая.
Модификация +1 и выше:
Добавляет активное умение, которое на короткий промежуток времени увеличивает вашу скорость бега на 3 ~ 30 ед. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 70 ~ 40 сек.
Время действия: 5 ~ 7 сек.

Руна Мортага: Добыча - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус дропа на 1% ~ 21%.

Руна Мортага: Золото - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает бонус золота с сундуков на 5% ~ 45%.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает шанс получения сундука на 1% ~ 4%.
Раз в 100 ~ 60 монстров гарантированно выпадет сундук.

Руна Мортага: Скрытый удар - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Игнорирует CP, наносит 200 ~ 3000 ед.фиксированного урона с шансом 10%.
Время перезарядки: 8 ~ 4 сек.
Модификация +5 и выше:
С шансом 2% ~ 10% накладывает негативный эффект на монстра который уменьшает его общую защиту на 5% ~ 20%.
Время перезарядки: 6 ~ 4 сек.

Руна Мортага: Торговец - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает цену продажи предметов в магазин на 1% ~ 18%.

Руна Мортага: Возрождение - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
После возрождения у вашего персонажа будет 30% ~ 65% жизненных сил и 10% ~ 65% боевого духа.
Модификация +5 и выше:
После возрождения у вашего персонажа увеличится скорость бега на 8 ~ 30 ед. и вы станете менее заметными для врагов.
Время перезарядки: 300 ~ 240 сек.
Время действия: 5 ~ 10 сек.

Руна Мортага: Повелитель монстров - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Добавляет активное умение, которое позволяет справоцировать монстров вокруг себя на противника, который является вашей целью. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 300 ~ 120 сек.
Время применения 3 ~ 0.5 сек.

Руна Мортага: Разлом - Эпическая.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает общую атаку в разломе на 4% ~55%.
Модификация +4 и выше:
Увеличивает чистый эфир за волну на 1 ~ 6 ед.
Модификация +7 и выше:
Увеличивает частицы эфира за волну на 20 ~ 50 ед.

Руна Мортага: Дуэлист - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает повреждения по цели и снижает получаемые повреждения от нее на 0.4% ~ 6%.

Руна Мортага: Лекарь - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает силу лечения на 0.5% ~ 7.5%.
Модификация +5 и выше:
При использовании умения лечения, ваша цель получит усиление, которое увеличит следующие лечение на 4% ~ 24%.
Время перезарядки: 60 ~ 35 сек.
Время действия: 5 ~ 6 сек.

Руна Мортага: Зелья - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
При варке зелий увеличивает шанс получения бонусных зелий на 3% ~ 50%.
Модификация +5 и выше:
Увеличивает максимальное количество приготовления зелий на текущий день на 15 ~ 200 ед.
Модификация +7 и выше:
При использовании зелий их эффект будет увеличен на 1 уровень.

Руна Мортага: Берсерк - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает скорость бега на 0.5 ~ 7 ед.
Модификация +5 и выше:
Добавляет активное умение, которое позволяет впасть в ярость берсерка, увеличит общую атаку на 2% ~ 11%, скорость атаки и использования заклинаний на 15% ~ 50% и вампиризм на 1% ~ 8%. Умение имеет фиксированный откат.
Время перезарядки: 100 ~ 70 сек.
Время действия: 5 ~ 8 сек.

Руна Мортага: Защита - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает общую защиту на 0.5% ~ 9%.
Модификация +5 и выше:
Во время получения эффекта контроля урон поглощается на 6% ~ 25%.
Время перезарядки 120 ~ 70 сек.
Время действия: 2 ~ 5 сек.

Руна Мортага: Атака - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает общую атаку на 0.4% ~ 10%.
Модификация +5 и выше:
При нанесении повреждений по врагу, сила критического удара и магии будет увеличена на 2% ~ 9%.
Время перезарядки 50 ~ 30 сек.
Время действия: 4 ~ 5 сек.

Руна Мортага: Благословение - Легендарная.
Модификация +1 и выше:
Увеличивает эффект лечения на 0.5% ~ 12%.
Модификация +5 и выше:
После применения на вас лечения увеличивается ваша общая атака на 2% ~ 8% и скорость бега на 1 ~ 6 ед.
Время перезарядки: 65 ~ 30 сек.
Время действия: 5 ~ 10 сек.

- Добавлено новое событие для гильдий - Замок Монарха Льда.
Событие состоит из 4 уровней и в конце каждого игрокам предстоит сразиться с уникальным боссом.
За прохождение уровня выдается сундук с ценными наградами, а также в Замке Монарха льда будут выпадать предметы, необходимые для изучения умений гильдии.

- Добавлены новые ездовые животные:

ad6c66862f4b521845fe8133ca3f7f35.jpg


2fc9fdf3c3ce5ff8b890257a507e55d2.jpg


df9297984ae7f0bdd35354e287fcde2e.jpg


936f0b39e6d3dee2ae77a38ad72a0695.jpg


2bdf05140e45be6c540774c4643b154b.jpg


a87987a7d35357146e6511ce1cc4af99.jpg


bba7adb4ba3b3722556093963ad12656.jpg


ad7b279f998df01281f26e8daa0d29ca.jpg


ab5d5124620ec290408468e6ec17bfbd.jpg


Изменение профессий:
- Гладиатор, Полудемон, Варвар, Мечник судьбы, Дитя тьмы, Вампир, Охотник на драконов, Потрошитель, Тиран, Псих, Берсеркер, Искра и Артернис, навык "Мастерство ношения лешкой брони", увеличен бонус магической защиты на 1 и 7 уровнях.

- Всем лекарям увеличен бонус физической защиты от навыка "Эксперт ношения робы" на начальных уровнях.

- Всем боевым магам увеличен бонус физической защиты от навыка "Эксперт ношения робы" на 1 и 7 уровнях.

- Всем боевым магам увеличена сила критической магии от навыка "Мощь мага" на начальных уровнях.

- Всем лучникам увеличен бонус физической защиты от навыка "Мастерство ношения легкой брони" на 1 и 7 уровнях.

- Всем рыцарям и воинам в тяжелой броне увеличен бонус физической защиты от навыка "Мастерство ношения тяжелой брони" на 1 и 7 уровнях.

- Всем кинжальщикам сбалансировано количество восстанавливаемых жизненных сил от умения "Восстановление".

- Всем кинжальщикам увеличен дополнительный урон от навыка "Мастерство владения луком".

- Всем кинжальщикам уменьшено время до повторного применения умения "Уязвимость монстра".

- Всем кинжальщикам сбалансирован прирост абсолютного уклонения от навыка "Интуиция".

- Всем кинжальщикам увеличена защита от монстров на низких уровнях от одноименного навыка.

- Всем кинжальщикам снижено количество жизненных сил от навыка "Здоровье"

- Всем кинжальщикам снижено количество боевого духа от одноименного навыка.

- Всем кинжальщикам снижен бонус силы критического удара от навыка "Мастерство убийцы".

- Всем лучникам сбалансирован бонус атаки по монстрам от одноименного навыка.

- Всем лучникам увеличена защита по монстрам от одноименного навыка.

- Всем воинам в тяжелой броне снижено время действия "Усиления тяжелой брони".

- Всем воинам в тяжелой броне снижен бонус скорости передвижения от одноименного навыка на низких уровнях.

- Всем воинам в легкой броне снижено время до повторного применения умения "Ближний бой".

- Всем рыцарям увеличен бонус защиты от боссов, усиленных групповых монстров, чемпионов и монстров артефакта.

- Всем боевым магам увеличен шанс срабатывания критического сверх удара от навыка "Разрушающая магия".

- Сбалансирован урон иллюзий Призрака, Полудемона, и Дитя тьмы.

- Вершитель судеб и Каратель, навык "Мастерство ношения легкой брони", сбалансированы все параметры.

- Вершитель судеб, увеличен бонус атаки по монстрам от одноименного навыка.

- Вершитель судеб, сбалансирован бонус абсолютного уклонения от навыка "Интуиция".

- Вершитель судеб, навык "Уворот от оружия" увеличен бонус ловкости.

- Вершитель судеб, навык "Защита от оружия" увеличен бонус защиты.

- Вершитель судеб, снижена защита от монстров от одноименного навыка.

- Вершитель судеб, умение "Прокол" увеличен шанс срабатывания дополнительного удара по соседним целям. А также по противникам в тяжелой брони с шансом урон будет увеличен.

- Вершитель судеб, проклятие "Рана" от навыка "Сила вершителя" снижен периодический урон.

- Вершитель судеб, навык "Мастерство владения рапирой" увеличен бонус силы критического удара.

- Вершитель судеб, умение "Гнев" увеличена дистанция применения и урон.

- Вершитель судеб, навык "Интуиция" снижен бонус абсолютного уклонения

- Губитель душ, навык "Эксперт ношения робы", сбалансированы все параметры.

- Губитель душ, навык "Мастерство владения арбалетом" снижен бонус шанса критической магии и критического удара и увеличен бонус физической атаки на низких уровнях.

- Губитель душ, умение "Истощение душ" снижен урон.

- Губитель душ, умение "Парализующий выстрел" увеличено время до повторного применения.

- Губитель душ, проклятие "Удушье" от навыка "Губитель душ" снижен периодический урон.

- Губитель душ, умение "Шквальная атака" снижен урон.

- Губитель душ, усиление "Защита душ" теперь защищает только от проклятий, но не увеличивает общую защиту.

- Губитель душ, снижена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Губитель душ, умение "Варп болты" снижен урон.

- Губитель душ, умение "Отступление" снижено время до повторного применения.

- Губитель душ, уникальный талант "Усиление души" снижен бонус исходящего урона.

- Каратель, умение "Дуэль" добавлено снижение входящего лечения и на противника и на Карателя.

- Каратель, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Каратель, "Усиление Карателя" увеличено время действия на низких уровнях.

- Каратель, умение "Казнь" снижено время до повторного применения.

- Каратель, усиление "Превосходство" снижено количество восстанавливаемых жизненных сил за удар.

- Каратель, умение "Наказание" снижен урон.

- Хеликс, проклятие "Страх" от навыка "Месть" снижено время действия до 2 секунд.

- Рейнджер, навык "Мастерство ношения легкой брони", увеличен бонус физической защиты на 1 и 7 уровнях.

- Рейнджер, умение "Двойной выстрел" снижен урон.

- Искра, навык "Энергия молний" снижено время автоматического набора "Сгустков энергии молний".

- Искра, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Артернис, усиление "Легкая походка" снижено время до повторного применения. Увеличено время действия, скорость передвижения и регенерация жизненных сил.

- Артернис, теперь при применения усиления "Боевая концентрация" все представители группы получат усиление скорости передвижения, ловкости и меткости.

- Артернис, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Призрачный охотник, усиление "Призрачное зрение" уменьшен бонус отката умений.

- Призрачный охотник, уникальный талант "Сила критических атак" уменьшен бонус силы критических ударов.

- Кристальный рыцарь, усиление "Кристальная сила" снижен процент блокировки урона.

- Паладин, "Проклятие паладина" от навыка "Святое оружие" усилено снижение общей атаки, скорости чтения заклинаний и скорости атаки.

- Служитель господа, уникальный талант "Знание" добавлен бонус защиты в PvP.

- Служитель господа, уникальный талант "Скорость передвижения" увеличен бонус скорости передвижения.

- Полудемон и Прислужник ада переработаны в сторону усиления профессии.

- Полудемон, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Гладиатор, теперь при применения усиления "Духовная сила" все представители группы получат усиление физической защиты и исходящего урона от обычных атак.

- Гладиатор, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Варвар, усиление "Один в поле воин" от одноименного навыка, снижен шанс заблокировать любое повреждение.

- Прислужник ада, навык "Мастерство владения одноручным мечем" увеличен бонус физической атаки и силы критического удара.

- Прислужник ада, навык "Слуга преисподней" уменьшен дополнительный шансовый урон от массовых умений.

- Прислужник ада, уникальный талант "Сила и Скорость бега" снижен бонус скорости передвижения.

- Прислужник ада, "Усиление преисподней" увеличено время до повторного применения. Также теперь враги будут получать дополнительные фиксированные повреждения от умений и обычных атак во время действия усиления.

- Прислужник ада, умение "Адский удар" уменьшен урон.

- Мечник судьбы, уникальный талант "Скорость атак и Шанс критических атак" снижен бонус скорости атаки.

- Мечник судьбы, усиление "Символ судьбы" от одноименного навыка, снижен шанс срабатывания и количество восстанавливаемых жизненных сил.

- Мечник судьбы, усиление "Увеличение силы" снижен бонус исходящего урона.

- Мечник судьбы, усиление "Сила мечника" снижен бонус абсолютного уклонения.

- Мечник судьбы, увеличено время "Запрета" на повторное срабатывание усиления "Крест судьбы".

- Мечник судьбы, уникальный талант "Улучшенный "Меч судьбы"" снижены фиксированные повреждения.

- Мечник судьбы, уникальный талант "Сила и Меткость" снижен бонус меткости.

- Ледяной элементаль, заклинание "Шип льда" снижено время до повторного применения на низких уровнях.

- Водный элементаль, усиление "Водное зеркало" уменьшено снижение любых критических повреждений.

- Хранитель леса, заклинание "Выброс энергии ядра" увеличено время до повторного применения и скорость чтения заклинания.

- Хранитель леса, усиление "Сила ядра" увеличено время действия.

- Хранитель леса, навык "Дух света" снижен бонус скорости передвижения.

- Мудрец, усиление "Ментальное пожирание" снижен бонус отката магии.

- Мудрец, заклинание "Духовный поток" увеличено время до повторного применения.

- Мудрец, заклинание "Ментальный поток" увеличено время до повторного применения, снижен бонус магической атаки и шанса критической магии.

- Мудрец, заклинание "Усиленный контроль пространства" увеличено время до повторного применения.

- Мечник судьбы, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Мудрец, усиление "Сфера концентрации" снижен бонус общей защиты.

- Странник, умение "Контратака" увеличена дистанция применения.

- Странник, усиление "Прыжок в пространстве" увеличено время действия на 1-3 уровнях.

- Странник, навык "Странник" снижен шанс увернуться от умений контроля.

- Странник, проклятие "Рана" от "Навыков убийцы" усилено снижение скорости передвижения и периодический урон.

- Странник, навык "Мастерство кинжальщика" увеличен шанс срабатывания умений без перезарядки.

- Защитник леса, навык "Эльфийский рыцарь" увеличен бонус шанса критического удара.

- Охотник на драконов, навык "Сила черной молнии" снижен бонус скорости передвижения на низких уровнях.

- Вампир, умение "Фатальный удар" увеличен урон на низких уровнях.

- Вампир, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Вампир, усиление "Безумный голод" увеличен бонус вампиризма и шанса критического удара.

- Мечник крови, умение "Мощный удар" снижен урон на высоких уровнях.

- Дитя тьмы, умение "Шторм тьмы" теперь в зависимости от количества задетых противников, дитя тьмы будет получать усиление защиты в PvP.

- Дитя тьмы, усиление "Дитя тьмы" увеличен урон по соседним целям.

- Призрак, уникальный талант "Призрачная копия" снижено время до повторного применения.

- Лорд тьмы, заклинание "Сгусток темной энергии" увеличено количество восстанавливаемых жизненных сил.

- Лорд тьмы, проклятие "Истощение" от заклинания "Поглотить энергию" снижено время действия, но усилено снижение общей атаки противника.

- Лорд тьмы, заклинание "Магическое удержание" удалено из древа умений профессии.

- Лекарь, снижен бонус силы критической магии от одноименного уникального таланта.

- Берсеркер, теперь при использовании умения "Гнев" все игроки в группе получат усиление скорости атаки, шанса критического удара и снижения получаемых повреждений.

- Берсеркер, усиление "Предсмертная ярость" добавлено снижение входящих повреждений.

- Берсеркер, навык "Уворот от оружия" увеличен бонус ловкости.

- Берсеркер, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка на высоких уровнях.

- Диверсант, снижен бонус силы критического удара от одноименного уникального таланта.

- Диверсант, умение "Диверсионный прыжок" уменьшено время до повторного применения.

- Волшебник, "Эфирное усиление" увеличен бонус магической атаки и критической магии.

- Диверсант, усиление "Лучшая защита" снижено время действия.

- Псих, навык "Уворот от оружия" снижен бонус ловкости.

- Псих, умение "Мощный оглушающий взмах" увеличен урон.

- Псих, умение "Метка психа" увеличена дистанция применения.

- Псих, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Псих, навык "Непробиваемость" увеличен бонус регенерации и максимальный запас жизненных сил.

- Потрошитель, усиление "Ускорение" увеличено время действия и бонус скорости передвижения.

- Потрошитель, усиление "Кровавое буйство" снижено время до повторного применения.

- Потрошитель, умение "Тухлое мясо" теперь в зависимости от количества задетых противников, Потрошитель будет получать усиление защиты в PvP.

- Потрошитель, усиление "Кровавая жатва" увеличен урон по соседним целям.

- Дух песка, усиление "Великое знание пустынного странника" снижено время до повторного применения.

- Колдун, теперь проклятие "Слабость" от заклинания "Заблудшая душа" будет наложено, даже если нанести урон противника до окончания времени действия проклятия. Дополнительно увеличено время действия проклятия.

- Костолом, проклятие "Усталость" после применения умения "Агрессивное наступление" снижено время действия.

- Костолом, умение "Удар костолома" увеличен урон.

- Костолом, усиление "Боевой настрой" увеличено количество восстанавливаемых жизненных сил.

- Тиран, теперь после применения усиления "Боевая ярость" вся группа получит усиление магической защиты и силы критического удара.

- Тиран, увеличена атака по монстрам от одноименного навыка.

- Мясник, усиление "Одержимость" от навыка "Свежее мясо" увеличено время действия и бонус силы критического удара, скорость передвижения, физический вампиризм и эффективность лечения.

- Мясник, усиление "Жажда крови" увеличен бонус скорости передвижения, силы критического удара и скорости атаки, но снижен бонус отката умений.

- Лучник рока, умение "Оглушающий разрывной выстрел" увеличен урон.

- Благословенный двуручный меч +16 - снижен дополнительный урон от количества жизненных сил.

- Благословенный кинжал +14, +16 - снижено бонус регенерации и силы критического удара.

- Благословенный арбалет +10, +12 - снижен бонус скорости передвижения и максимальный запас жизненных сил.

- Благословенный двуручный молот +12, +14 - увеличен бонус шанса критического удара и скорости передвижения.

- Благословенные парные рапиры +10, +12 - снижен бонус физической атаки и абсолютного уклонения.

- Благословенный посох +16 - увеличен бонус магической атаки.

- Благословенные парные мечи +10 - увеличен бонус шанса критического удара.

- Вершителю судеб, Карателю добавлена возможность носить жезлы, одноручные мечи и кинжалы.

- Искре и Артернис добавлена возможность носить жезлы.

- Теперь при получении профессии Полудемон нельзя выбрать модель Элизиума.

Изменения по артефактам с боссов:

Кулон молнии: Ранг I - увеличен бонус скорости передвижения и регенерация жизненных сил.

Магическая сфера: Ранг I - уменьшен бонус общей защиты и увеличен бонус дистанции заклинаний.

Перчатка снайпера: Ранг I - увеличен бонус дистанции обычных атак лучников, но уменьшен дополнительный урон по цели от дистанции.

Кубок титана: Ранг I - увеличен бонус общей защиты и максимального запаса жизненных сил.

Печать ярости: Ранг I - увеличен бонус скорости атаки и множитель силы критических атак.

Клык гидры: Ранг I - увеличено снижение скорости передвижения, скорости атаки и чтения заклинаний.

Реликвия священника: Ранг I - увеличен бонус максимального запаса боевого духа, силы лечения жизненных сил и восстановления боевого духа.

Трость чародея: Ранг I - усилен бонус защиты в PvP, любое лечение, вампиризм и восстановление, а также снижение периодического урона.

Рог хранителя: Ранг II - увеличен бонус физической защиты, эффективности лечения жизненных сил и восстановления боевого духа, но уменьшена регенерация.

Перстень магистра: Ранг II - увеличен бонус к максимальной дистанции заклинаний и магической атаке.

Компас предводителя: Ранг ll - увеличен бонус регенерации жизненных сил, скорости передвижения и защиты от замедлений.

Пояс титана: Ранг II - увеличен бонус защиты от периодического урона.

Руна пламени: Ранг II - увеличен бонус защиты от проклятий.

Медальон бога войны: Ранг II - увеличен бонус общей защиты и процент блокируемых повреждений.

Ожерелье стрелка: Ранг II - увеличен бонус максимальной дистанции стрельбы из лука и уменьшено бонус меткости.

Брошь мифов: Ранг II - увеличен бонус магической защиты и защиты от провокаций, но снижен бонус скорости передвижения.

Пояс дракона: Ранг III - увеличен бонус скорости атаки.

Серьги света - Ранг III - уменьшен бонус отката умений.

Подвеска мага: Ранг III - увеличен бонус магического вампиризма.

Ожерелье титана: Ранг III - уменьшен бонус максимального запаса жизненных сил.

Подвеска снайпера: Ранг III - увеличен бонус ловкости, но уменьшен бонус меткости.

Свиток магистра: Ранг III - увеличен бонус физической защиты, но уменьшен бонус магической атаки.

Печать жизни: Ранг III - уменьшен бонус максимального запаса жизненных сил.

Ожерелье летучей мыши: Ранг III - увеличен бонус корости атаки.

Мы стремимся не только привлечь новых игроков, но и вернуть тех, кто ранее уже наслаждался игрой на нашем проекте. Поэтому мы рады объявить о запуске акции «Endlesswar – возвращение домой!»

Описание акции:

Аккаунты игроков, которые не заходили в игру после 01.01.2022 теперь будут участвовать в реферальной системе и получать подарки, как приглашенные игроки, просто повышая уровень персонажа.

Список подарков можно прочитать тут:


Условия участия в акции:

1) Последний вход на аккаунт должен быть не позже 1 января 2022 года.
2) Вы должны получить письмо на почту от нас, где мы сообщим, что аккаунт участвует в акции. Акция будет действовать для аккаунтов, зарегистрированных на почты, получившие письмо.

Мы сделали возврат в размере 15% ваших пожертвований за прошлый сервер, монеты уже зачислены на счет в лк

Напоминаем, что пользователи из Украины могут сделать пожертвование в крипте. Подробный гайд:

Совершать пожертвования уже можно.

Текущее распределение сил на сервере:

Желаем Вам приятной игры!

С уважением, команда EndlessWar.
Маунтов новых в ЛК еще не добавили?
 

VoditelNLO

Игрок
Психа немного переглянули, а с мясником ничего😞ещё и уменьшили силу Крита всем даггерам.
Так всем удачного старта.
 

RobinLoksli

Игрок
Психа немного переглянули, а с мясником ничего😞ещё и уменьшили силу Крита всем даггерам.
Так всем удачного старта.
- Мясник, усиление "Одержимость" от навыка "Свежее мясо" увеличено время действия и бонус силы критического удара, скорость передвижения, физический вампиризм и эффективность лечения.

- Мясник, усиление "Жажда крови" увеличен бонус скорости передвижения, силы критического удара и скорости атаки, но снижен бонус отката умений.
Как-то ты не так читаешь, я хз
 

VoditelNLO

Игрок
- Мясник, усиление "Одержимость" от навыка "Свежее мясо" увеличено время действия и бонус силы критического удара, скорость передвижения, физический вампиризм и эффективность лечения.

- Мясник, усиление "Жажда крови" увеличен бонус скорости передвижения, силы критического удара и скорости атаки, но снижен бонус отката умений.
Как-то ты не так читаешь, я хз
Это было написано несколько новостей назад. Я имею ввиду, что в финальном патче ничего не сделали, смекаешь?))
 

DamageControl

Игрок
- Добавлено новое событие для гильдий - Замок Монарха Льда.
Событие состоит из 4 уровней и в конце каждого игрокам предстоит сразиться с уникальным боссом.
За прохождение уровня выдается сундук с ценными наградами, а также в Замке Монарха льда будут выпадать предметы, необходимые для изучения умений гильдии.
Какие предметы, будет ли это один предмет для любого клан скила или для разных клан скилов будут выпадать разные предметы? Как часто можно ходить на событие, сколько максимально предметов для прокачки скилов может упасть за раз? Можно ли будет обмениваться с другими кланами выпавшими предметами?
 
Сверху