Ну думаю одна из причин это сложность набрать рандомную группу из 10 человек, т.к. много контента была рассчитана исходя их фул пати (сквады, данж, арена). Еще раньше считалось оптимальным 2+2 саппорта в пати, что делало фулки гораздо живучее чем солянки с 1-2 саппортами, теперь типо больше 3 сапов в пати не рационально пихать, мол кто дамажить тогда будет, но что-то мне сдается, что в нынешних реалиях увеличенного здоровья, драки +- равных паков 7х7, где в обоих паках по 3 сапа и танк, будут бесконечные как и раньше.