Но прикол вообще в другом. Не в том, как выстраивать оптимальную ротацию. А в том, что то, что все-все игроки чтобы бежать должны жмакнуть бег, а перед атакой жмакнуть атаку, а потом опять бег, это усложнение, которое не несет фана, а несет только дроч. Это просто игровая механика, которую можно...