ну почему же мифической, она как-раз очень простая и реальная, атака/(защита*15), а дальше уже умножаем на коэффициенты защиты от разных видов атак, резисты от оружий и т.д., таким образом видно, что зависимость от атаки и защиты прямая, без всяких корней, поднимешь атаку на 30% - будет урон на...