Анонс обновлений 14.03.25, часть 1

Мы в социальных сетях

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

Спешим сообщить, что мы активно работаем над улучшениями на сервере, и сегодня готовы представить вам важные изменения в балансе и системе ГМ талантов, которые теперь называются Аспектами. Эти изменения направлены на улучшение игрового опыта и предоставление большего выбора для развития ваших персонажей.

- Мы пересмотрели уровни изучения умений для всех профессий, а также изменили стоимость их изучения. Теперь умения будут доступны на следующих уровнях персонажа:
  • 1 уровень персонажа — 1 уровень умений — 0 золота
  • 40 уровень персонажа — 2 уровень умений — 2000 золота
  • 60 уровень персонажа — 3 уровень умений — 15 000 золота
  • 70 уровень персонажа — 4 уровень умений — 100 000 золота
  • 80 уровень персонажа — 5 уровень умений — 300 000 золота
  • 87 уровень персонажа — 6 уровень умений — 500 000 золота
  • 90 уровень персонажа — 7 уровень умений — 1 000 000 золота
- Для профессий с большим количеством умений (например, менталисты) стоимость изучения немного снижена, чтобы сделать процесс более комфортным.

ГМ таланты теперь называются Аспектами и были перенесены на уровень ниже. Это изменение позволит игрокам более гибко настраивать своих персонажей и выбирать подходящие пути развития.

Основные особенности Аспектов:​

  • У каждой профессии теперь 5 уникальных Аспектов.
  • На уровнях 60, 70, 80, 87 и 90 вы сможете выбрать по 1 Аспекту из доступных для вашей профессии.
  • Для выбора Аспекта необходимо обратиться к Мастеру умений.
  • Для изучения Аспекта потребуется 1 очко Аспекта, которое можно получить, используя Книгу мастерства.

Книга мастерства и задания​

  • Книгу мастерства можно получить, выполнив одноразовое задание на уровнях 60, 70, 80, 87 и 90.
  • Это задание будет доступно каждому персонажу, достигшему соответствующего уровня, и станет ключом к получению новых возможностей.

- Если вы захотите изменить выбранные Аспекты, вам понадобится Книга забвения. Она позволит сбросить все выбранные Аспекты сразу, чтобы вы могли перераспределить очки и выбрать новые пути развития.

- Некоторые Аспекты можно прокачивать по мере повышения уровня персонажа. Для этого также необходимо обратиться к Мастеру умений, который поможет вам усилить выбранные Аспекты.

Маги
Инквизитор

- Пассивное умение [Божественное распятие] - При использовании заклинания [Распятие] парализует все побочные цели на 1 секунду, без последующей защиты от контроля. PvP урон +5%.

- Пассивное умение [Массовое распятие] - При использовании заклинания [Распятие] позволяет автоматически в радиусе 300 единиц от цели применить еще 2 распятия в случайные цели с силой, соответствующий основному умению.

- Умение [Прикосновение бога] - При использовании на себя или союзников восстановит жизненные силы в размере 30% от максимального запаса здоровья, а при использовании на врагов нанесет 15% от их максимального запаса здоровья. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Улучшенная "Защита крылом ангела"] - Уменьшает на 4 единицы необходимое число ударов, для срабатывания эффекта [Защита крылом ангела].

- Умение [Божественное воскрешение] - Заклинание, позволяющее воскресить союзника.

Прокаженный

- Пассивное умение [Улучшенное "Похищение душ"] - Позволяет использовать эффект [Похищение душ] на 4 удара.

- Пассивное умение [Улучшенная "Концентрация скверны"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Концентрация скверны] с 2.6x ~ 3.5x до 3x ~ 5.5x.​
  • Увеличена дальность заклинания на 150 ~ 400 единиц.​
  • Убрано распределение урона по побочным целям.​
- Пассивное умение [Управление душами]:​
  • Увеличены исходящие повреждения на 10%.​
  • Удары будут гарантировано критическими.
- Пассивное умение [Двойная концентрация скверны] - Позволяет использовать [Концентрацию скверны] два раза подряд. После первого использования откат 0.5 секунд и далее у вас есть 5 секунд чтобы ударить второй раз, после чего запустится стандартный откат заклинания.

- Пассивное умение [Проникающая скверна] - Позволяет заклинанию [Концентрация скверны] пробивать любые блокировки и понижения урона.

Архимаг

- Пассивное умение [Усиленный "Огненный диск"] - Усиливает дополнительные повреждения заклинанием [Огненный диск] в цель под эффектом [Воспламенения], с 26% до 50% от основного урона.

- Пассивное умение [Массовое сожжение] - Во время действия эффекта [Ритуал огня] позволяет наносить массовый урон заклинанием [Огненный диск]. Максимум по 4 противникам в радиусе 110 единиц вокруг цели.

- Пассивное умение [Улучшенное "Раскаленное небо"] - Позволяет заклинанию [Раскаленное небо] призвать метеоритный дождь, который нанесет противникам повреждения 3 раза в точке применения заклинания, без снижения урона по побочным целям.

- Умение [Огненное яйцо] - Заклинание позволяет превратить себя в [Огненное яйцо] на 5 секунд. Во время действия эффекта вы будете неуязвимы и неподвижны, а также каждую секунду 10 противников в радиусе 250 единиц будут получать 3500 фиксированных повреждений. Когда действие яйца закончится, вы полностью восстановите себе жизненные силы, боевой дух и ментальную энергию. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Усиленный "Заряд огня"] - Усиливает дополнительные повреждения от пятого [Заряда огня] с 20% до 70%.

Водный элементаль

- Пассивное умение [Улучшенный "Водоворот"] - Наделяет заклинание [Водоворот] дополнительным эффектом на основную цель, который собьет с толку врага и он в течении 2 секунд не сможет взять цель. Эффект имеет небольшую защиту от очищений.

- Пассивное умение [Массовый усиленный "Всплеск"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Всплеск] с 1.5x ~ 1.8x до 1.6x ~ 3.8x.​
  • В течении 5 секунд после использования, заклинание будет иметь откат 1 секунду, а по истечению 5 секунд запустится фиксированный откат.​
- Пассивное умение [Усиленное "Стихийное бедствие"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Стихийное бедствие] с 2.2x ~ 2.5x до 2.45x ~ 4.5x.​
  • Увеличена длительность с 6 до 8 секунд.​
  • Увеличено снижение характеристик.​
  • Увеличена защита от очищения с 30% до 50%.​
- Пассивное умение [Сила водной стихии] - Усиливает дополнительный урон от эффекта [Знание водной стихии] с 65% до 110%.

- Пассивное умение [Усиленное "Иссушение"]:​
  • На вас наложится положительный эффект, который будет регенерировать эквивалентное значение здоровья, нанесенному периодическому урону.​
  • Увеличено время действия с 5 до 8 секунд.​
  • Увеличен периодический урон и снижение скорости бега.​
  • Увеличена защита от очищения до 100%.​
Ледяной элементаль

- Пассивное умение [Улучшенная "Ледяная броня"] - После использования заклинания [Броня льда], вы получите новый эффект [Ледяная броня]. Этот эффект длится всего 3 секунды, но не блокирует ваши действия, передвижения и не снижает эффективность лечения, при этом все также поглощая входящий урон на 95%.

- Пассивное умение [Сердце во льду] - Позволяет на грани смерти получить защитный эффект [Сердце во льду], который 2 секунды будет поглощать входящие повреждения на 95%, а затем наложит запрет 120 секунд на повторное срабатывание эффекта.

- Умение [Ледяные иглы] - Массовое атакующее заклинание с силой 3.7x ~ 7.2x, радиусом поражения 240 единиц, 8 целей, все цели получат полноценный урон и снимет с них эффект [Защита от контроля], если он имеется. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Создание глыбы льда] - Уменьшает время до повторного применения заклинания [Глыба льда] на 1 секунду.

- Пассивное умение [Двойной "Шип льда"] - Позволяет использовать второй раз заклинание [Шип льда] почти без задержки.

Хранитель леса

- Пассивное умение [Усиленный "Луч солнца"] - Позволяет использовать эффект [Луч солнца] на 3 удара, вместо одного.

- Пассивное умение [Проникающий свет] - Усиливает атаки во время действия эффекта [Луч солнца] на 20%, а также противник получит негативный эффект, который снизит скорость бега и магическую защиту.

- Пассивное умение [Усиленный "Световой взрыв"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Световой взрыв] с 2.2x ~ 2.5x до 2.8x ~ 6x.​
  • Убрана балистика заклинания.​
  • Негативному эффекту [Ослепление] добавлен шанс 20% промахнуться по противнику.​
- Пассивное умение [Улучшенный "Выброс энергии ядра"] - Теперь умение одним использованием наносит три строки урона. Сила первой строки - x1, сила второй строки - x0.6, сила третьей строки x0.4 от базовой силы заклинания. Теперь заклинание пробивает любые блокировки и поглощения урона. Убрана баллистика заклинания.

- Умение [Прыжок света] - Заклинание, позволяющее с помощью магии света мгновенно переместиться вперед на среднюю дистанцию. После использования вы гарантировано очиститесь от преследований и проклятий. Имеет фиксированный откат.

Повелитель ветра

- Пассивное умение [Усиленные "Дикие ветра"] - Увеличивает шанс бонуса повреждений при критических атаках от пассивного умения [Дикие ветра] с 10% до 40%.

- Пассивное умение [Могучий "Ураган"] - Позволяет заклинанию [Ураган] после использования совершить две автоматические полноценные атаки по площади, но без эффекта контроля.

- Пассивное умение [Улучшенный "Рывок с ветром"]:​
  • Увеличивает дистанцию с 600 до 800 единиц.​
  • После использования вы снимите с себя все преследования.​
- Пассивное умение [Дистанция заклинаний и PvP повреждения]:​
  • Дистанция заклинаний +100 ед.​
  • PvP урон +5%.​
- Пассивное умение [Сюрикен ветра] - Позволяет с шансом 30% после использования заклинания [Сюрикен ветра] автоматически выпустить во врага второй сюрикен ветра с уменьшенной силой.

Лорд тьмы

- Пассивное умение [Поглощающий ужас] - Позволяет негативному эффекту [Ужас] от использования заклинания [Семя ужаса], наносить противникам периодический урон 1400 ~ 3000 единиц.

- Пассивное умение [Темные силы] - Если ваше здоровье опустится ниже 30%, вы испытаете особую силу, которая увеличит повреждения от критической магии на 30% и магический вампиризм на 150%. Также на вас наложится эффект, который запретит повторное срабатывание на 70 секунд.

- Пассивное умение [Улучшенный "Темный чародей"] - Позволяет при использовании заклинания [Темный чародей], дополнительно наложить на противника негативный эффект [Холод тьмы], который полностью заблокирует вампиризм и регенерацию HP, CP, MP. Эффект имеет полную защиту от очищений.

- Пассивное умение [Усиленное "Адское разрушение"] -​
  • Увеличена сила заклинания [Адское разрушение] с 1.7x ~ 2x до 2.8x ~ 5.5x.​
  • С шансом 50% снимает с задетых врагов эффект [Защита от контроля].​
- Пассивное умение [Улучшенный "Контракт с тьмой"] - После использования усиления [Контракт тьмы] вы мгновенно получите 40% здоровья к текущему и максимальному показателю. Эффект продлится 10 секунд, после чего здоровье отнимется только от максимального значения.

Некромант

- Пассивное умение [Улучшенное "Усиление душ"]:​
  • Теперь будет действовать на 3 удара.​
  • Увеличен исходящий урон на 10%.​
- Пассивное умение [Бессмертный "Мертвый лучник"] - Наделяет [Мертвого лучника] бессмертием и полной неуязвимостью к негативным эффектам.

- Пассивное умение [Улучшенные "Руки мертвецов"]:​
  • Теперь заклинание [Руки мертвецов] наносит повреждения 2.2x ~ 4x.​
  • Негативный эффект накладывается на все задетые цели.​
  • Теперь наносит периодический урон в размере 1000 ~ 2000 единиц.​
- Пассивное умение [Усиление нежити] - При использовании заклинания [Могильный зов] позволяет значительно усилить лучника на 7 секунд. Атаки [Мертвого лучника] станут быстрее и сильнее.

- Пассивное умение [Энергия нежити] - Когда [Мертвый лучник] умирает или исчезает, вы восстановите себе 50% от максимального запаса здоровья, полностью очиститесь от любых негативных эффектов и на вас наложится положительный эффект, увеличивающий скорость бега на 30 единиц.

Скала

- Пассивное умение [Улучшенный "Камнепад"] - Улучшает заклинание [Камнепад] и позволяет ему автоматически ударить противников 3 раза, без снижения урона по побочным целям.

- Пассивное умение [Запас жизненных сил]:​
  • Количество HP +5000 ед.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Превращение в камень"] - Находясь в камне, вы будете восстанавливать 3000 единиц здоровья в секунду. Выбраться из камня можно в любой момент, выбрав направление прыжка.

- Пассивное умение [Усиленный камень] - Увеличивает время действия эффекта [Камень] с 4 до 6 секунд.

- Пассивное умение [Тройная "Концентрация ядра"] - Позволяет использовать эффект [Концентрация ядра] на 3 удара (эффект корней противник получит только с первого удара).

Колдун

-Пассивное умение [Улучшенное "Копирование сущности"] - Увеличивает время действия эффекта [Копирование сущности] с 10 до 15 секунд.

-Умение [Усиленное первородное колдовство] - Усиление, позволяющее следующей атакой нанести гарантированный критический и усиленный удар, а также пробить любые блокировки и поглощения урона.

- Пассивное умение [Массовое "Проклятие души"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Проклятие души] с 1.7x ~ 2x до 3.4x ~ 6x.​
  • Заклинание становится массовым без снижения урона по побочным целям.​
  • Заклинание ворует у целей 2000 единиц ментальной энергии, и половину от похищенного получает колдун.​
- Умение [Черная дыра] - Заклинание создает в указанной области черную дыру, которая действует 13 секунд. На 1, 4, 8, 12 секунде она будет стягивать 8 врагов в небольшом радиусе к центру и накладывать на них эффект [Оковы черной дыры], который обездвижит их на 2 секунды. Оковы имеют небольшую защиту от очищения.

- Пассивное умение [Усиленные копии] - Увеличивает повреждения созданных копий с помощью заклинания [Копирование сущности] с 10% до 20%.

Дух песка

-Пассивное умение [Улучшенный "Песчаный взрыв"] - Уменьшает время до повторного применения заклинания [Песчаный взрыв] на 1 секунду.

- Умение [Быстрое перемещение] - Заклинание позволит выбрать направление для мгновенного перемещения на среднюю дистанцию. Имеет фиксированный откат.

- Умение [Невидимость] - Заклинание позволит полностью скрыться из виду на 10 секунд и увеличит скорость бега на 70 единиц. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Усиленная "Пыль в глаза"]:​
  • Увеличена длительность эффекта [Пыль в глазах] с 3 до 5 секунд.​
  • Увеличена защита от очищения до 80%.​
- Пассивное умение [Усиленный песок] - Увеличивает на 30% повреждения по врагу, который находится под действием эффекта [Пыль в глазах].

Волшебник

- Переключаемое умение [Ментальное пробуждение] - Переключаемое заклинание, позволяющее дополнить силу атак заклинаний [Сгусток эфира] и [Волшебная пыль] в размере 3% от текущего запаса ментальной энергии. При активации заклинание пожирает ментальную энергию в размере 500 единиц в 3 секунды. Дополнительный урон считается фиксированным и наносится второй строкой.

- Пассивное умение [Усиленная "Эфирная вспышка"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Эфирная вспышка] с 2.2x ~ 2.5x до 3x ~ 6x.​
  • Увеличен радиус поражения с 200 до 220 единиц и количество побочных целей с 6 до 8.​
  • Убрано снижение урона по побочным целям.​
  • Теперь паралич на 3 секунды получит только основная цель, а побочные цели микропаралич на 1 секунду без защиты от контроля.​
- Пассивное умение [Ментальный поток] - С шансом 18% при критических атаках заклинаниями [Сгусток эфира] и [Волшебная пыль] позволяет восстановить 18% ментальной энергии от ее максимального количества.

- Пассивное умение [Запас ментальной энергии] - Количество MP +8000 ед.

- Умение [Управление ментальной энергией] - Заклинание, позволяющее видеть ману врагов, а также менять жизненные силы и ментальную энергию местами в процентном соотношении (действует на себя, союзников и врагов). При использовании на врага дополнительно наложит запрет на использование умений и магии, а на себя или союзника эффект, который поглотит 90% повреждений. Имеет фиксированный откат.

Алхимик

- Умение [Зелье жизненных сил] - Заклинание, позволяющее использовать на себя или союзника заклинание [Зелье жизненных сил], которое будет восстанавливать 4% от максимального запаса здоровья каждую секунду в течении 6 секунд. Во время действия эффекта перезарядка заклинания [Кислотная бомба] будет равна 1 секунде. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Улучшенный "Эксперт зелий"] - Наделяет эффект [Критическая мощь алхимии], возможностью пробивать любые блокировки, абсолютные уклонения и частично (50%) поглощения.

- Пассивное умение [Улучшенный "Разрывной снаряд"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Разрывной снаряд] с 1.8x ~ 2.1x до 2.4x ~ 3.8x.​
  • Увеличен периодический урон с 800 ~ 1200 до 1000 ~ 1600 единиц.​
  • Увеличена защита от очищения до 20%.​
  • По окончанию эффекта все цели гарантировано взорвутся повторно.​
- Пассивное умение [Усиленный "Ядерный взрыв"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Ядерный взрыв] с 2.2x ~ 2.5x до 2.8x ~ 6x.​
  • Увеличен фиксированный урон с 800 ~ 1400 до 1000 ~ 5000 единиц.​
  • Убрано снижение урона по побочным целям.​
- Умение [Зелье бодрости] - Усиление, позволяющее мгновенно гарантировано очистить себя от негативных эффектов. После очищения вы сразу получите эффект [Зелье бодрости] на 4 секунды, которое делает вашу скорость бега фиксированной 320 единиц, а также полностью защищает вас от негативных эффектов и контроля. Имеет фиксированный откат.

Отшельник

- Пассивное умение [Улучшенный "Щит земли"] - Увеличивает время действия эффекта [Щит земли] с 2 до 3 секунд, а также увеличивает скорость бега на 60 единиц и регенерацию здоровья на 3000 единиц раз в секунду.

- Пассивное умение [Усиленное "Проклятие стихий"]:​
  • Увеличен периодический урон с 700 ~ 1500 до 1000 ~ 2500 и снижение скорости бега с 46 ~ 70 до 56 ~ 90 единиц.​
  • Увеличена защита от очищения до 70%.​
- Пассивное умение [Критическое "Элементальное усиление"] - Позволяет эффекту [Элементальное усиление] гарантировано создать критическую атаку на все 3 использования [Элементального удара земли].

- Пассивное умение [Усиленный "Взрыв ядра"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Взрыв ядра] с 2.2x ~ 2.5x до 3x ~ 6x.​
  • Увеличен радиус поражения с 200 до 220 единиц и количество побочных целей с 6 до 8.​
  • Увеличено снижение магической защиты и эффективности лечения.​
- Умение [Удар разрушения] - Атакующее заклинание с силой 4.6x ~ 7.2x, которое способно пробить любые блокировки и поглощения, а также отбросить врага от себя на 600 единиц, если он стоит к вам лицом. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

Веномант

- Пассивное умение [Кожа змеи] - Трансформирует заклинание [Оцепенение] в [Кожа змеи]. Этот эффект длится всего 4 секунды, но не блокирует ваши действия, передвижения и не снижает эффективность лечения, при этом все также поглощая входящий урон на 95%. Дополнительный эффект [Обновление] срабатывает как и раньше, после окончания [Кожи змеи].

- Умение [Молния яда] - Массовое атакующее заклинание с силой 3.6x ~ 6x, радиусом поражения 200 единиц, 6 целей, все цели получат полноценный урон. Дополнительно все цели на 4 секунды получат негативный эффект [Проклятие змеи] с защитой от очищений 95%. Проклятие змеи остановит регенерацию HP, CP, MP, а также заблокирует возможность любого вампиризма. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Усиленная "Отравленная пуля"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Отравленная пуля] с 5x ~ 6.25x до 4x ~ 7.2x.​
  • Теперь заклинание пробивает любые блокировки и поглощения урона.​
- Пассивное умение [Регенерация змеи] - Дарует бонус к постоянной регенерации 2% здоровья от максимального количества раз в 3 секунды.

- Пассивное умение [Сила змеиного яда]:​
  • Увеличен периодический урон с 600 ~ 1400 до 1050 ~ 2500 единиц.​
  • Теперь эффект игнорирует любые защиты от проклятий и периодического урона.​
Мастер стихий

- Пассивное умение [Гнев стихий] - Позволяет автоматически атаковать противника особой [Атакой четырех стихий], после использования заклинаний [Усиленная атака]. С шансом 25%, 3 цели в радиусе 70 единиц получат дополнительные повреждения.

- Пассивное умение [Усиленная "Массовая атака"]: - Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.​
  • [Огонь]: Увеличена сила с 1.7x ~ 2x до 2.5x ~ 5x. Теперь все цели получат полноценный урон.​
  • [Вода]: Увеличена сила с 1.7x ~ 2x до 2x ~ 3x. Уменьшен откат умения на 3 секунды. Увеличен радиус поражения с 200 до 220 единиц. Увеличено количество целей с 6 до 8.​
  • [Земля]: Приобретает эффект тройной атаки (атаки по всем врагам будут иметь полноценный урон).​
  • [Ветер]: Увеличена сила с 1.7x ~ 2x до 2.5x ~ 6.5x. Увеличена дистанция атаки на 180 единиц.​
- Пассивное умение [Заряды стихий] - Позволяет использовать заклинания [Выброс элементов] или [Стихийное извержение] с откатом 0.5 секунд, после чего вы получите эффект на 15 секунд, в течении которого, заклинания будут иметь свой обычный откат.

- Пассивное умение [Пробивающий "Выброс элементов"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Выброс элементов] с 5x ~ 6x до 6x ~ 7.2x.​
  • Теперь заклинание пробивает любые блокировки и поглощения урона.​
- Умение [Энергия стихий] - Заклинание, позволяющее на 4 секунды получить эффект, который полностью защитит от любых негативных эффектов. Дополнительно в течении 4 секунд будет возможность использовать дополнительное заклинание [Перемещение вперед] на среднюю дистанцию.

Громовержец

- Пассивное умение [Усиленное "Проклятие грома"] - Теперь независимо от расстояния, эффект [Проклятие грома] будет самым сильным. Будет наносить периодический урон 2% от максимального запаса здоровья раз в секунду.

- Умение [Концентрация молний] - Массовое атакующее заклинание с силой 4.8x~7.2x, радиусом поражения 200 единиц, 6 целей, все цели получат полноценный урон. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Умение [Разрез пространства] - Заклинание, позволяющее с помощью энергии молний разрезать пространство и совершить молниеносный прыжок сквозь него, обойдя любые преграды.

- Пассивное умение [Улучшенное "Высокое напряжение"] - Увеличивает время действия эффекта [Высокое напряжение] с 14 до 20 секунд. Также эффект дополнительно увеличит общую защиту на 20%.

- Пассивное умение [Усиленный "Штормовой взрыв"] - Усиливает заклинание [Штормовой взрыв] на 50%, все побочные цели получат полноценный урон, а также негативный эффект [Штормовой взрыв] на 4 секунды с 20% защиты от очищений. Если не избавиться от эффекта, в конце обладателя ударит молния.

Повелитель стихий

- Пассивное умение [Восстанавливающая "Невидимость"] - Позволяет во время эффекта [Невидимость] повысить регенерацию здоровья на 2800 единиц раз в секунду.

- Пассивное умение [Усиленное "Стихийное извержение"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Стихийное извержение] с 5x ~ 6x до 6x ~ 7x.​
  • Увеличен радиус поражения с 300 до 320 единиц и количество побочных целей с 8 до 10.​
  • Основная цель не сможет заблокировать, поглотить или увернуться от повреждений.​
- Умение [Стихийное разрушение] - Массовое атакующее заклинание с силой 3.5x ~ 6x, радиусом поражения 240 единиц, 8 целей, все цели получат полноценный урон. Дополнительно накладывает негативный эффект, который снижает скорость бега на 55 единиц и наносит периодический урон 1600 единиц. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Улучшенная "Абсолютная защита"]:​
  • Увеличена длительность эффекта [Абсолютная защита] с 4 до 5 секунд.​
  • Уменьшен откат с 45 до 35 секунд.​
- Пассивное умение [PvP повреждения]:​
  • PvP урон +15%.​
Мудрец

- Пассивное умение [Улучшенное "Ментальное разрушение"] - Теперь заклинание [Ментальное разрушение] наносит дополнительные фиксированные повреждения, равные 10% от текущего количества ментальной энергии мудреца.

- Умение [Защитная сфера концентрации] - Во время применения заклинания мудрец сбросит все преследования, а также будет полностью защищен от повреждений, проклятий и контроля. По окончанию чтения этого заклинания, откат всех способностей будет уменьшен на 20%. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Усиленный "Ментальный культ"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Ментальный культ] с 3.1x ~ 4.4x до 4x ~ 6x.​
  • Увеличен радиус поражения с 240 до 300 единиц и количество побочных целей с 8 до 12.​
  • Теперь ближайшие противники (в радиусе 160, 6 целей) не смогут использовать умения и магию в течении 2 секунд.​
  • Уменьшен откат заклинания на 3 секунды.​
  • Мудрец крадет у каждой задетой цели 3000 единиц ментальной энергии, увеличив свой максимальный запас на небольшой промежуток времени.​
- Пассивное умение [Ментальная регенерация] - Во время действия положительного эффекта [Ментальный щит] регенерация жизненных сил, боевого духа и ментальной энергии увеличены на 300%. Количество MP +5000 ед.

- Пассивное умение [Усиленная "Массовая ментальная атака"]:​
  • Увеличена сила заклинания [Массовая ментальная атака] с 5x ~ 6x до 5.1x ~ 8x.​
  • Увеличен фиксированный урон, в зависимости от маны с 16% до 23%.​
  • Количество целей увеличено с 6 до 10.​
 

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Лекари \ Менталисты
Служитель господа

- Пассивное умение [Улучшенный "Свет божий"]:​
  • Увеличен шанс срабатывания с 15% до 30%.​
  • Увеличен радиус поражения с 60 до 180 единиц.​
  • Увеличен процент урона от лечения с 60% до 70%.​
- Пассивное умение [Великий "Проповедник"]:​
  • Увеличен шанс срабатывания с 5% до 10%.​
  • Теперь есть шанс 10%, что лечение будет увеличено на 50%.​
- Пассивное умение [Массовая "Святая защита"] - Позволяет заклинанию [Святая защита] работать массово в радиусе 180 единиц, но только на членов группы.

- Пассивное умение [Божья "Проповедь"] - Позволяет эффекту [Свет божий] срабатывать при использовании заклинания [Проповедь] от выбранной цели.

- Активное умение [Благословение тела] - Заклинание, позволяющее увеличить максимальный запас здоровья на 40% и общую защиту вам или вашему союзнику. Имеет фиксированный откат.

Оракул

- Пассивное умение [Усиленная "Нить жизни"] - Позволяет во время действия эффекта [Нить жизни] не умереть, а полностью восстановить жизненные силы и боевой дух, сразу же получив усиление [Энергия жизни].

- Пассивное умение [Секрет жизненной энергии] - Только мудрейший способен достичь познания секретов жизни. Данные секреты открывают возможности контроля жизненно важных потоков и энергии. Навык позволит использовать две способности [Всплеск жизненной энергии] и [Остановка жизненной энергии] (будьте внимательны используя данные заклинания и используйте их с умом).

- Пассивное умение [Улучшенное "Благословение оракула"] - Позволяет заклинанию [Благословение оракула] накладывать усиленный эффект, не зависящий от [Ритуалов предсказания], который совмещает в себе все бонусы предсказаний, а именно: общую защиту, скорость атак и чтения заклинаний, скорость бега, эффективность лечения, откат умений и магии, регенерацию и количество жизненных сил, а также сопротивление контролю.

- Пассивное умение [Проклятие Оракула] - Позволяет во время использования заклинания [Церемония лечения], вокруг выбранной цели в радиусе 150 единиц (максимально 5 врагов) наложить на противников негативный эффект [Проклятие оракула], который действует 5 секунд, снижает скорость бега, скорость атак и чтения заклинаний, общую защиту и наносит периодический урон. Эффект будет повышать свою силу, если вы наложите его на противника повторно. Также с уровнем проклятия растет и защита от очищений с 20% до 80%.

- Пассивное умение [Улучшенная "Энергия скорости"] - Наделяет полной защитой от негативных эффектов во время действия усиления [Энергия скорости].

Жрец смерти

- Активное умение [Тайна древнего культа] - Усиление, позволяющее использовать тайну древнего культа и обмануть саму смерть. В момент, когда вы или ваши сопартийцы должны умереть, древний культ придет в действие, вы станете неуязвимы, время ожидания всех умений и заклинаний будет сброшено и вы сможете прожить еще небольшой промежуток времени, используя все свои способности. Стоит учесть, когда действие эффекта [Обман смерти] закончится, у вас будет лишь малый шанс остаться в живых.

- Пассивное умение [Улучшенное "Проклятие боли"]:​
  • Теперь заклинание наносит повреждения 3.5x ~ 6x с полным уроном по побочным целям.​
  • Количество целей увеличено с 6 до 8.​
  • Негативному эффекту [Проклятие боли] увеличено на 10% получаемого урона от связанных целей.​
  • Увеличена защита от очищения с 50% до 80%.​
- Пассивное умение [Зов жреца смерти] - Позволяет эффекту [Зов жреца смерти] сработать не при смерти, а когда уровень здоровья достигнет 25%. Также вы получите запрет на повторное срабатывание данной механики в течении 45 секунд.

- Активное умение [Связь крови] - Заклинание, позволяющее с помощью особых ритуалов крови создать прочную связь с союзником. Вам увеличится скорость бега, а союзник получит более сильный эффект, и у него будут увеличены: скорость атак и чтения заклинаний, физическая и магическая атака, шанс критического и магического удара, сила критического и магического удара. Восполнение здоровья, ментальной энергии и боевого духа будет частично (20%) дублироваться через связь на союзника.

- Пассивное умение [Усиленный "Дар смерти"]:​
  • Эффект [Дар смерти] теперь будет помимо регенерации, увеличивать скорость атак, чтения заклинаний и исходящий урон на 15% ~ 30%.​
  • Негативному эффекту [Проклятие смерти] теперь помимо периодического урона, будет снижать скорость атак и чтения заклинаний, а также получит защиту от очищений 30%.​
Целитель

- Пассивное умение [Длительность "Святого щита"] - Увеличивает время действия эффекта [Святой щит] на 2 секунды.

- Пассивное умение [Сила племени] - Позволяет получить и усилить просто от присутствия союзников в группе (ранее требовалось менее 50% жизненных сил у союзника в группе). Здоровье +5000 ед.

- Пассивное умение [Усиленная "Мантра бизона"] - Увеличивает часть восстанавливаемых жизненных сил за счет общего запаса цели с 3% до 6%.

- Пассивное умение [Массовая "Жажда битвы"] - Позволяет накладывать массовый эффект на союзников, находящихся в группе в радиусе 250 единиц от выбранной цели.

- Пассивное умение [Улучшенный "Прыжок пумы"] - Позволяет использовать заклинание повторно в течение 8 секунд после первого использования.

Лекарь

- Пассивное умение [Улучшенная "Инъекция усиления"] - Позволяет заклинанию [Инъекция усиления] работать без специальностей лекаря. Цель получит эффект [Инъекция усиления], который увеличит скорость бега, скорость атак и чтения заклинаний, общую защиту, физическую и магическую атаку.

- Пассивное умение [Массовый "Иммунитет"] - Позволяет заклинанию подействовать в радиусе 300 единиц вокруг выбранной цели. Для получения эффекта необходимо находиться в группе.

- Активное умение [Вирус] - Заклинание, которое заражает сильным вирусом выбранного противника на 6 секунд. Вирус имеет защиту от очищений 50%, а заражение им увеличит длительность негативных эффектов на 4 секунды и контроля на 2 секунды, а также замедлит на 80 единиц и будет наносить периодический урон 1200 единиц в секунду. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Улучшенное "Знание медицины"] - Позволяет в критический момент, когда уровень жизненных сил достигнет менее 10%, автоматически получить эффект [Экстренное спасение] на 4 секунды. После этого вы получите запрет на 150 секунд, который не позволит сработать автоматическому эффекту повторно.

- Пассивное умение [Двойная "Эвакуация"] - Позволяет после использования заклинания [Эвакуация] в течение 6 секунд использовать его повторно. Также эвакуация полностью очистит союзника от негативных эффектов, даже если у них высокая или полная защита от очищений.

Хеликс

- Пассивное умение [Улучшенная "Волшебная пыль"] - Объединяет все усиления волшебной пыли. Новый эффект [Волшебная пыль] увеличит скорость передвижения, скорость атак и чтения заклинаний, физическую и магическую атаку, а также общую защиту.

- Пассивное умение [Массовая "Волшебная пыль"] - Позволяет всем усилениям волшебной пылью сработать массово в радиусе 300 единиц от выбранной цели. Для получения эффекта необходимо находиться в группе.

-Активное умение [Прикосновение хеликс] - Заклинание, позволяющее усилить себя и сопартийцев в радиусе 1000 единиц от себя на несколько ударов особой силой, которая нанесет врагу фиксированный урон: 2000 единиц, замедлит скорость передвижения на 60 единиц, а также замедлит скорость атак и чтения заклинаний на 35%. Имеет фиксированный откат.

-Пассивное умение [Улучшенное "Семя раздора"]:​
  • Увеличено количество поражаемых целей с 8 до 10.​
  • Эффекту на выбранной цели добавлена защита от очищений: 80%.​
  • Эффекту провокации у дополнительных целей добавлена защита от очищений: 20%, а также им будет увеличен исходящий урон на 50% на время действия эффекта.​
- Активное умение [Крепкая связь] - Заклинание, позволяющее передать часть духовной энергии сопартийцу. В момент использования союзник будет полностью очищен и получит эффект [Крепкая связь] на 6 секунд, который увеличит общую защиту на 50% и позволит в любой момент переместиться к вам. Имеет фиксированный откат.

Темный кардинал

- Пассивное умение [Улучшенная "Сила кардинала"]:​
  • Увеличен бонус характеристик.​
  • Увеличена передача лечения по связи с 10% до 20%. Увеличено снижение общей защиты и скорости передвижения у негативного эффекта.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Тюрьма тьмы"] - Теперь негативный эффект [Тюрьма тьмы] дополнительно наносит 2% от максимума здоровья, раз в секунду.

- Пассивное умение [Улучшенный "Обет церкви"] - Время действия святого щита на союзниках под связью увеличено с 3 до 5 секунд.

- Пассивное умение [Улучшенное "Защита кардинала"]:​
  • Увеличен бонус общей защиты на 40%.​
  • Увеличено количество заблокированного урона c 26000 + 30% ~ 45000 + 50% до 30000 + 40% ~ 60000 + 80% от максимального запаса здоровья.​
  • Увеличено восстановление здоровья на 10%.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Проклятие божественности"] - Негативный эффект [Проклятие божественности] дополнительно увеличивает исходящие повреждения по цели на 15%.

Проводник душ

- Пассивное умение [Улучшенное "Проклятие души"] - Теперь по окончанию негативного эффекта [Проклятие души] всегда наложится оглушение и сожжет 20% от максимальной ментальной энергии противника.

- Пассивное умение [Усиленная "Голодная душа"]:​
  • Уменьшено время перезарядки умения на 10 секунд.​
  • Увеличено снижение бега на 20 ~ 30 единиц.​
  • Увеличены повреждения, если не убить душу, с 10% до 35% и сжигание маны с 20% до 35%.​
- Активное умение [Духовная сила] - Умение наделяет духовной силой вас и ваших союзников в группе, увеличивая скорость бега на 20 единиц, а также общую атаку и защиту на 20%. Дополнительно убирает лимит скорости передвижения, и персонажей нельзя замедлить. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Улучшенное "Ментальное усиление"]:​
  • Увеличено число отражаемого урона с 50% до 70%.​
  • Добавлен бонус параметра исходящего урона +10%.​
  • Время действия увеличено с 4 до 5 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Оборона духа"] - Увеличивает поглощаемые повреждения у положительного эффекта [Оборона духа] c 8000 + 10% ~ 15000 + 16% до 10000 + 15% ~ 25000 + 25% от максимального запаса здоровья.

Озерный дух

- Пассивное умение [Улучшенные "Ментальные оковы"]:​
  • Время действия увеличено с 3 до 4 секунд.​
  • Сильно снижает ловкость и абсолютное уклонение цели.​
  • Положительному эффекту [Ментальные оковы] увеличен бонус скорости бега на 15 единиц.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Сокрытие духов"]:​
  • Уменьшено время перезарядки до 35 секунд.​
  • Положительному эффекту [Скрытие в тумане] увеличена бонус скорости бега на 10 единиц и универсального уклонения на 3%.​
  • Увеличено время действия с 13 до 18 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Боевая поддержка"]:​
  • Положительному эффекту [Защита озерных духов] увеличено время действия с 4 до 8 секунд.​
  • Добавлен параметр бонуса исходящих повреждений +5%.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Защита озерного духа"]:​
  • Положительному эффекту [Защита озерного духа] увеличено время действия усиления с 4 до 5 секунд.​
  • Негативному эффекту [Проклятие духа] увеличено время действия с 1 до 2 секунд.​
  • Значительно увеличено снижение характеристик.​
- Активное умение [Духовный порыв] - Заклинание наделяет духовным порывом вас и ваших союзников в группе, увеличивая скорость бега на 35 ед, а также увеличивает эффективность лечения жизненных сил и боевого духа на 30%. Дополнительно 60% урона будет поглощено, а врагам будет трудно вас заметить. Имеет фиксированный откат.​
 
Последнее редактирование:

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Лучники
Лучник стены

- Пассивное умение [Двойной "Град стрел"]:​
  • Увеличена сила умения с 1x ~ 1.3x до 1.1x ~ 1.5x.​
  • Позволяет атаковать в ту же область второй раз с задержкой 0.5 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Усиление стрел"]:​
  • Увеличен исходящий урон на 12% ~ 60% на все 3 стрелы.​
  • Усилен эффект замедления и увеличен периодический урон от негативного эффекта [Рана].​
- Активное умение [Силовой барьер] - Умение, позволяющее активировать на 4 секунды особый силовой барьер, который полностью защитит от негативных эффектов и увеличит скорость бега на 20 единиц. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Скоростная стрельба] - Позволяет при критических атаках с шансом 40% получить эффект [Скоростная стрельба], который позволит выстрелить следующие 3 стрелы со скоростью атаки 1600 единиц, и они 100% попадут в цель. Запрет на получение эффекта второй раз подряд 12 секунд.

- Пассивное умение [Усиленный "Дальнобойный выстрел"]:​
  • Увеличивает дистанцию применения на 100 ~ 500 единиц.​
  • Если противник окажется на дистанции дальше 1500 единиц, то умение нанесет усиленные повреждения, и противник получит эффект на 3 секунды [Сильное замедление], снижающее скорость бега на 80 единиц.​
Лучник феникса

- Пассивное умение [Спасение] - Позволяет после использования умения [Рывок лучника] получить на 3 секунды дополнительный эффект [Спасение], который частично скроет от глаз противников, полностью защитит от негативных эффектов, увеличит скорость бега на 60 единиц и регенерацию здоровья на 2500 единиц в секунду.

- Пассивное умение [Перо феникса] - Позволяет призванному фениксу раз в 25 секунд очищать вас от негативных эффектов и восстанавливать 8000 единиц здоровья.

- Активное умение [Огненное погребение] - Мощнейшее массовое атакующее умение. Выпускает в выбранном направлении огромный огненный заряд, который наносит повреждения противникам на своем пути в небольшом коридоре (имеет эффект полного пробития блокировок, поглощений и уклонений) и проходит через любые препятствия. Имеет каст 0.5 секунды и базовую силу , ширина коридора 80 единиц, длина 1200 единиц, количество целей 5. Огненный заряд можно усилить, накапливая ему силу, для этого стоит использовать дополнительное умение [Создать огненный заряд]. Каждый накопленный заряд (всего 5) увеличивает силу умения на 0.3х, количество целей на 1 и ширину коридора на 10 единиц. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Улучшенные "Быстрые усиленные стрелы"] - Позволяет использовать эффект [Быстрые усиленные стрелы] не на 3, а на 6 выстрелов.

- Пассивное умение [Атаки феникса] - Позволяет вашему призванному фениксу атаковать выбранного вами противника. Атаки раз в 12 секунд с силой 0.8х ~ 2.2х от вашей критической атаки, максимальная дистанция 1650 единиц.

Лучник Луны

- Пассивное умение [Улучшенная "Тактика ведения боя"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Натиск], [Оборона] и [Отступление] в пассивном навыке [Тактика ведения боя].

- Пассивное умение [Улучшенная "Контратака"] - Эффект больше не накладывает в конце усталость. Эффект позволит превзойти пределы скорости атак из лука вплоть до 1600 единиц.

- Пассивное умение [Усиленный "Прицельный выстрел"]:​
  • Позволяет совершить 4 атаки вместо 3-х.​
  • Исходящий урон всех атак увеличен на 7% ~ 30%.​
- Пассивное умение [Массовые атаки "Прицельного выстрела"] - Добавляет энергию луны в эффект [Прицельный выстрел]. Это позволит стреле взорваться и нанести массовый урон с радиусом 200 единиц и поразить максимум 5 целей.

- Активное умение [Стрела лунной энергии] - Атакующее умение с силой 1.5x ~ 2.5x. Дополнительно враг получит эффект на 3 секунды [Лунное проклятие], которое запретит использовать умения и магию, снизит скорость бега на 60 единиц и будет наносить 1500 единиц периодического урона каждую секунду. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

Дитя леса

- Пассивное умение [Усиленные атаки ястреба] - Увеличивает силу атак призванного вами ястреба с 1x до 1.5х, а также будет уменьшено время между атаками с 12 до 8 секунд.

- Пассивное умение [Тройной "Проливной дождь"]:​
  • Увеличена сила умения с 1x ~ 1.3x до 1.1x ~ 1.6x.​
  • Позволяет атаковать в ту же область две дополнительные атаки с задержкой 0.5 секунд.​
- Активное умение [Тактическое отступление] - Умение, позволяющее совершить тактическое отступление назад на дистанцию 400 единиц. Сразу после применения умения вы получите эффект на 4 секунды [Тактическое отступление], который увеличивает общую защиту на 50%, физическую атаку и шанс критических атак на 50%, меткость на 100 единиц и скорость атак на 80%. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Великий "Лесной страж"] - Позволяет ускорить получение эффекта [Лесной страж] с 15 до 3 секунд нахождения в спокойном режиме. Также первая [Нежданная атака] дополнительно будет 100% критической, иметь 70% к бонусу исходящего урона и обладать силой пробития любых блокировок, поглощений и уклонений.

- Пассивное умение [Улучшенная "Прицельная стрельба"]:​
  • Позволяет совершить 5 выстрелов (вместо 3-х) под эффектом [Прицельная стрельба].​
  • Также всем атакам будет увеличена дистанция выстрела на 150 ~ 450 единиц.​
Призрак

- Пассивное умение [Скорость бега и Шанс критических сверх атак.]:​
  • Шанс оверкрита +10%.​
  • Скорость бега +10 ед.​
- Пассивное умение [Улучшенные "Навыки убийцы"]:​
  • Увеличивает бонус урона в спину с 20% до 35%.​
  • Дополнительно будет увеличена дистанция умений и атак из лука на 200 единиц.​
- Пассивное умение [Усиленные "Смертельные стрелы"]:​
  • Увеличен исходящий урон на 12% ~ 60%.​
  • Все 3 выстрела будут иметь дополнительный фиксированный урон 1100 ~ 3500 единиц.​
- Активное умение [Безумная скорость атак] - Умение мгновенно увеличивает скорость атак из лука до 1400 единиц. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Призрачное спасение] - Позволяет в критический момент, когда уровень здоровья опустится ниже 15000, получить эффект [Призрачное спасение] на 4 секунды, который полностью скроет вас от глаз врага и будет поглощать 80% повреждений (если атаковать, эффект закончится раньше). После этого вы получите запрет на 120 секунд, который не позволит сработать эффекту повторно.

Лучник рока

- Пассивное умение [Улучшенные "Боевые навыки"] - Позволяет объединить и немного увеличить бонусы [Боевых стоек], также теперь [Боевые навыки] будут включать в себя бонусы и от автоматического эффекта [Дух орды] максимального уровня.

- Пассивное умение [Усиленные оглушающие выстрелы] - Позволяет с шансом 10% при критических атаках нанести на 15% больше повреждений и оглушить врага на 1 секунду, без последующей защиты от контроля.

- Пассивное умение [Усиленный "Разрывной выстрел"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.15x ~ 1.5x до 1.3x ~ 2x.​
  • Все пораженные противники получат негативный эффект на 4 секунды [Ожог], наносящий 1500 единиц периодического урона каждую секунду. Имеет среднюю защиту от очищений.​
- Пассивное умение [Усиленные "Силовые стрелы рока"]:​
  • Теперь будет работать на 4 выстрела.​
  • Увеличен исходящий урон на 12% ~ 30%.​
  • Все атаки будут иметь максимальную скорость атаки.​
- Пассивное умение [PvP повреждения и базовая скорость атаки]: - Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.​
  • Скорость атаки +20 ~ 80 ед.​
  • PvP урон +4% ~ 10%.​
Снайпер подрывник

- Пассивное умение [Усиленный "Взрыв"]:​
  • Увеличен шанс при критических атаках наложить на противника эффект [Взрыв] с 30% до 45%.​
  • Увеличен наносимый фиксированный урон.​
  • Негативному эффекту [Взрыв] увеличено снижение физической защиты.​
  • Увеличен периодический урон.​
- Пассивное умение [Улучшенный "Прыжок вперед"] - Позволяет после использования умения [Прыжок вперед] получить дополнительный эффект на 6 секунд [Усиленное восстановление], которое увеличивает ловкость на 120 единиц и регенерацию жизненных сил на 2200 единиц в секунду.

- Активное умение [Снайперский выстрел] - Атакующее умение с силой 1.7x ~ 3.2x. Дополнительно выстрел пробьет любые блокировки, поглощения и абсолютное уклонение, а под эффектом [Оборонительная позиция], если враг находился на дистанции ближе 1000 единиц, то он будет отброшен от вас на 350 единиц. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Улучшенный "Заградительный огонь"] - Позволяет использовать эффект [Заградительный огонь] на 6 выстрелов, вместо 3-х.

- Пассивное умение [Улучшенный "Камуфляж"] - Позволяет в первые 3 секунды действия эффекта [Скрывающий камуфляж] уйти в абсолютную невидимость для врагов.

Фарсия

- Пассивное умение [Усиленные "Отравленные стрелы"]:​
  • Увеличен периодический урон.​
  • Увеличено снижение скорости бега.​
  • Эффекту добавлено 30% защиты от очищений.​
- Активное умение [Проникающий отравленный выстрел] - Атакующее умение с силой 1.5x ~ 2.5x, 10 целей. Дополнительно все цели получат эффект [Отравленные стрелы] текущего уровня. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Пробивающие "Критические стрелы"]:​
  • Увеличено количество выстрелов с 3-х до 5-ти.​
  • Теперь выстрелы будут пробивать любые блокировки, абсолютное уклонение и частично (20%) поглощения.​
- Активное умение [Сверхзащита] - Умение, позволяющее на 2 секунды (на время применения умения) полностью защититься от повреждений и негативных эффектов. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Молниеносные стрелы]:​
  • Увеличено количество выстрелов с 5-ти до 10-ти.​
  • Теперь будет увеличивать скорость атак с 1200 до 1600 единиц и шанс критических атак на 50%.​
Рейнджер

- Пассивное умение [Улучшенная "Сила рейнджера"] - Теперь [Предсмертная сила] будет дополнительно увеличивать общую защиту от 10% до 100%.

- Пассивное умение [Улучшенный "Прыжок рейнджера"]:​
  • Увеличивает дальность прыжка у умения [Прыжок рейнджера] на 40 ~ 210 единиц.​
  • Дополнительно после использования умения сработает обычное очищение.​
- Пассивное умение [Усиленный "Снайперский выстрел"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.3x ~ 2x до 1.5x ~ 2.8x.​
  • Время подготовки умения уменьшено с 1.5 до 0.5 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Боевая подзарядка"] - Улучшает усиление [Боевая подзарядка]. Теперь умение восстанавливает три [Заряда рейнджера] и один [Заряд перемещения], а также под действием усиления [Боевая регенерация] вам нельзя сбить цель.

- Пассивное умение [Улучшенная "Метка рейнджера"]:
  • Увеличен бонус дальности атак и умений по цели под меткой с 400 до 750 единиц.
  • Увеличен шанс получить "Заряд рейнджера" с 20% до 60%.
  • Теперь накладывает сразу третьего уровня негативный эффект [Метка рейнджера].
Губитель душ

- Пассивное умение [Дистанция заклинаний и атаки] - Дистанция заклинаний и атак +150 ед.

- Пассивное умение [Усиленные "Варп болты"] - Увеличивает силу повреждений пассивного умения [Варп болты] с 3x ~ 4x до 3.25x ~ 4.75x.

- Пассивное умение [Улучшенное "Изменение состояний"] - Позволяет объединить состояния [Душа обороны] и [Душа наступления] в одно усиление [Душа состояний], а также увеличить их бонусные характеристики.

- Пассивное умение [Оборона] - Позволяет уменьшить повреждения на 30% от атак с дистанции более чем 1000 единиц. Дополнительно при получении критической атаки с шансом 7% сбросит цель с атакующего (также с дистанции 1000 единиц).

- Пассивное умение [Улучшенное "Усиление души"]:​
  • Теперь эффект [Усиление души] увеличивает скорость атак до предела.​
  • Увеличивает исходящий урон на 7%.​
  • Дальность стрельбы увеличена на 150 единиц.​
 
Последнее редактирование:

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Кинжальщики
Мародер

- Активное умение [Притвориться мертвым] - Умение позволяет притвориться мертвым на 30 секунд. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Массовое воровство]:​
  • Позволяет умению сработать массово.​
  • Радиус вокруг цели 150 единиц, максимально 6 целей.​
  • Шанс успешного воровства и количество сворованного действует на каждую цель отдельно.​
- Пассивное умение [PvP повреждения]:​
  • PvP урон +10%.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Метание ножа"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.8x ~ 2.1x до 1.9x ~ 2.5x.​
  • Увеличена дистанция броска на 300 единиц.​
  • Эффект [Замедление] будет заменен на [Сильную рану], у которой увеличена порезка скорости бега, добавлен периодический урон 500 ~ 2500 единиц и увеличено время действия с 4 до 6 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенный "Удар с слепую зону"]:​
  • Увеличивает шанс отката умения с 30% до 100% во время действия эффекта [Удар в слепую зону].​
  • Также эффекту [Оглушение] увеличено время действия с 3 до 4 секунд.​
Странник

- Активное умение [Притвориться мертвым] - Умение позволяет притвориться мертвым на 30 секунд. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Улучшенные "Навыки убийцы"] - Увеличивает шанс срабатывания дополнительных эффектов к атакующим умениям [Выпад], [Подлый удар] и [Метнуть нож] с 15% до 35%.

- Пассивное умение [Улучшенный "Прыжок в пространстве"] - Ускоряет с 45 до 20 секунд восстановление прыжков после всех трех использований.

- Пассивное умение [Регенерация в движении] - Позволяет частично усилить пассивный навык [Странник], а именно регенерацию здоровья, боевого духа и ментальной энергии во время бега с 2% до 3% от их общего запаса. Данный бонус суммируется с обычной регенерацией раз в 3 секунды.

- Пассивное умение [Двойная "Смена мест"] - Позволяет в течение 6 секунд после использования умения [Смена мест] использовать его повторно.

Ассасин

- Пассивное умение [Двойной "Пространственный рывок"] - Позволяет в течение 5 секунд после использования умения [Пространственный рывок] использовать его повторно.

- Пассивное умение [Улучшенный "Стремительный выпад"] - Позволяет при использовании умения [Стремительный выпад] развернуть противника к себе спиной, после чего он не сможет двигаться 1 секунду.

- Пассивное умение [Двойной "Бросок кинжала"] - Позволяет в течение 4 секунд после использования умения [Бросок кинжала] использовать его повторно.

- Пассивное умение [Усиленный "Бросок кинжала"]:​
  • Увеличен множитель критического удара умением с 1.7x ~ 2x до 1.8x ~ 3x, а также теперь со всех сторон он будет одинаковым (шансы остаются прежними).​
  • Увеличена дистанция броска кинжала на 300 единиц.​
- Пассивное умение [Смертельная сила] - Во время действия эффекта [Смертельная сила], с шансом 25% умения нанесут на 15% больше урона и пробьют вражеские блокировки, поглощения урона и абсолютное уклонение.

Мясник

- Пассивное умение [Улучшенный "Варварский налет"] - Позволяет совершать мгновенное перемещение вместо прыжка у умения [Варварский налет]. Также после прыжка эффекту [Варварский налет] добавлены бонусы скорости атак и бега.

- Пассивное умение [Усиленная "Жажда крови"]:​
  • Теперь мясник будет получать максимальный и более усиленный эффект, когда его здоровье опустится ниже 80%.​
  • Во время действия эффекта вам не смогут сбить цель.​
- Пассивное умение [Одержимость войны] - Позволяет атакующим умениям [Удар тесаком] и [Мощный пинок] наносить критический урон в бока и лицо с той же силой и шансом, как и в спину.

- Пассивное умение [Безумная скорость атак]:​
  • Увеличивает максимальную скорость атаки до 1600 единиц.​
  • Скорость атаки +150 ед.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Воля орков"] - Позволяет после использования умения [Воля орков] получить на 3 секунды эффект, который увеличит скорость бега на 100 единиц, при этом сняв ограничения максимальной скорости, также эффект раз в секунду будет восполнять жизненные силы в размере 5% от максимального запаса здоровья.

Диверсант

- Пассивное умение [Усиленные мины]:​
  • Увеличена сила лежачих мин с 1.5x ~ 1.8x до 1.7x ~ 3x.​
  • Увеличен радиус взрыва с 100 до 200 единиц и количество целей с 4 до 6.​
  • Также взрыв будет накладывать более усиленный эффект [Подрыв], у которого увеличен периодический урон до 1500 единиц.​
Пассивное умение [Улучшенное "Мастерство минирования"]:​
  • Разделяет откаты умений и усиливает [Броска гранаты] и [Заминировать].​
Умение [Бросок гранаты]:​
  • Увеличена сила умения [Бросок гранаты] с 1.5x ~ 1.8x до 1.7x ~ 3x.​
  • Увеличен радиус взрыва с 100 до 200 единиц.​
  • Увеличено количество целей с 4 до 6.​
Умение [Заминировать]:​
  • Уменьшена скорость подготовки мины с 2 до 0.5 секунд.​
  • Уменьшен откат с 25 до 5 секунд, но теперь он фиксированный.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Диверсия"]:​
  • Уменьшает откат умения [Диверсия] на 20 секунд.​
  • Также во время действия эффекта вы получите бонус скорости бега.​

- Пассивное умение [Минер] - Позволяет устанавливать с помощью умения [Заминировать] 10 активных мин, вместо 5.

- Пассивное умение [Улучшенное "Самоубийство"]:​
  • Уменьшит откат умения на 40 секунд, но он станет фиксированный.​
  • Увеличена сила умения с 1.5x ~ 1.8x до 1.8x ~ 4.2x (урон по себе также увеличен).​
  • Если вы не убьете себя, то получите дополнительный эффект [Спасение], которое на 3 секунды защитит вас от любых негативных эффектов и уберет откат умения [Прыжок].​
  • Негативному эффекту [Подрыв] увеличено время действия с 2 до 3 секунд.​
  • Теперь после эффекта последует короткая защита от контроля на 1 секунду.​
  • Увеличен периодический урон до 2500 единиц в секунду.​
Призрачный охотник

- Пассивное умение [Тройной "Призрачный кинжал"]:​
  • Позволяет 100% использовать [Призрачный кинжал] 3 раза вместо 2-х.​
  • Также дистанция первого броска будет увеличена на 300 единиц.​
- Активное умение [Притвориться мертвым] - Умение позволяет притвориться мертвым на 30 секунд. Имеет фиксированный откат.

- Активное умение [Призрачная сфера] - Умение, позволяющее вам на средней дистанции переместиться в выбранную зону и поместить свою сущность в призрачную сферу на 5 секунд, которая полностью заблокирует любые воздействия на вас. В течение работы сферы, в радиусе 320 единиц каждую секунду будет атакован случайный противник с силой 2.5х. По окончании эффекта сферы, вы окажитесь в центре выбранной области. Вы можете выпрыгнуть из призрачной сферы раньше времени, для этого потребуется выбрать направление, и вы переместитесь на расстояние 400 единиц в выбранную сторону. Данный прыжок игнорирует препятствия. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Великая "Призрачная охота"]:​
  • Позволяет умению накладывать на цель негативный эффект [Преследование], сквозь любые защиты от проклятий и препятствия.​
  • Негативному эффекту [Преследование] увеличена защита от очищений с 30% до 100%.​
- Пассивное умение [Призрачная защита] - Позволяет после использования умения [Мгновенное перемещение] получить на 4 секунды эффект [Призрачная защита], который полностью защищает от негативных эффектов и уменьшает любые повреждения на 40%.

Вершитель судеб

- Пассивное умение [Улучшенное "Усиление судьбы"]:​
  • Значительно увеличена прибавка характеристик, а также общая регенерация.​
  • Теперь умение восполняет два заряда [Агрессии].​
- Пассивное умение [Улучшенный "Вызов"]:​
  • Увеличена дальность применения умения на 100 ~ 380 единиц.​
  • Уменьшен откат умения.​
  • Снижение общей защиты увеличено с 17% до 25%.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Фата моргана"]:​
  • Уменьшен откат умения на 7 секунд.​
  • Положительному эффекту [Фата моргана] время действия увеличено с 5 до 8 секунд.​
- Пассивное умение [Усиленный "Вершитель судьбы"] - Усиливает увеличение урона в лицо с 75% до 80%, в бока с 65% до 75% и увеличивающий шанс на 23%.

- Пассивное умение [PvP повреждения]:
  • PvP урон +10%.
 
Последнее редактирование:

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Копейщики
Рыцарь огня

- Пассивное умение [Усиленное "Огненное погребение"]:​
  • Увеличена сила умения с 0.85x ~ 1.2x до 1.1x ~ 1.8x.​
  • Негативному эффекту [Огненное погребение] увеличен периодический урон с 400 ~ 700 до 500 ~ 1600 единиц и снижение скорости бега.​
  • Увеличена защита от очищений до 30%.​
- Пассивное умение [Огненное безумие] - Позволяет при использовании атакующих умений получить или увеличить уровень эффекта [Огненное безумие]. Эффект увеличивает скорость бега и атак, физическую атаку и шанс критических атак. Всего 5 уровней силы эффекта, время действия каждого уровня 8 секунд, если за это время не продлить или повысить эффект, то он пропадет.

- Пассивное умение [Усиленный огонь]:​
  • Позволяет умению пробивать любые блокировки, поглощения и абсолютное уклонение.​
  • Увеличен бонус урона в зависимости от расстояния: 1-100 (+55%), 101-200 (+35%), 201-300 (+20%), 301+ (обычный урон).​
- Пассивное умение [Огненное Бедствие] - Трансформирует умение в [Огненное Бедствие]. Позволяет атаковать противников падением метеорита 5 раз подряд, вместо 3-х.

- Пассивное умение [Улучшенное "Копье огня"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 21%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

Защитник леса

- Пассивное умение [Исцеляющее Древо] - Позволяет исцелять вас и ваших сопартийцев во всей зоне действия древа. Исцеление начинается с первой секунды и повторяется каждые 5 секунд, каждый раз восстанавливая 4% от максимального запаса здоровья.

- Пассивное умение [Улучшенное "Священное Древо"] - Уменьшена перезарядка умения. Позволяет во время призыва в радиусе 400 единиц (максимально 12 целей) опутать врагов [Корнями древа] на 4 секунды. Противники не смогут передвигаться, будут получать периодический урон 1400 единиц каждую секунду, а их скорость атак и чтения заклинаний будет снижена на 60%. Эффект имеет 90% защиты от очищений.

- Активное умение [Великое спасение] - Позволяет выбрать область для совершения прыжка. Дистанция выбора зоны 1400 единиц, радиус зоны 280 единиц. Время подготовки к совершению прыжка 3 секунды, сразу же после начала подготовки вы получите эффект на 4 секунды, защищающий вас от негативных эффектов. В выбранной зоне члены группы получат эффект [Великое спасение], который сократит входящие повреждения на 40% и будет восстанавливать жизненные силы по 5% от максимального запаса здоровья каждую секунду (зона будет действовать 4 секунды). После завершения подготовки вы совершите прыжок в выбранную зону и нанесете в ней сильные повреждения противников (4х сила, максимум 8 целей). Дополнительно пораженные цели получат негативный эффект на 2 секунды "Кара защитника леса", который снизит их скорость бега до 50 единиц (фиксировано) и запретит брать любые цели, кроме самих себя. Имеет фиксированный откат.

- Активное умение [Дальний захват корнями] - Позволяет быстро притянуть к себе выбранного врага и осуществить захват, который заблокирует любые действия. Максимальная дистанция применения 750 единиц, откат умения не фиксированный 32 секунды. Если притянутый враг окажется в зоне [Священного древа], то эффект [Сильный захват корнями] будет длиться 2 секунды, если нет, то 1 секунду. В обоих случаях защиты от контроля не последует, а эффект не будет мешать работе других типов контроля.

- Пассивное умение [Улучшенное "Великое владение копьем"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 21%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

Рыцарь хаоса

- Пассивное умение [Усиленное "Круговое рассечение хаоса"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.9x ~ 3x до 2.2x ~ 3.7x.​
  • Негативному эффекту [Разрушение хаоса] увеличена длительность с 1 до 3 секунд.​
  • Увеличена защита от очищения до 30%.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Демоническое зеркало"] - Уменьшен откат умения. В зоне действия [Демонического зеркала] умение [Провокация] притянет цель к вам и вместо провокации наложит негативный эффект паралич на 4 секунды. Притяжка работает только на игроков и не сработает если на цель не наложился эффект паралича.

- Активное умение [Гончая хаоса] - Умение позволит призвать Гончую хаоса и отправить ее в погоню за врагом. Гончая обладает постоянной скоростью передвижения 330 единиц и высокой скоростью атак, она будет наносить выбранному противнику 1500 ~ 3500 единиц фиксированного урона при атаках и восстанавливать в этом размере здоровье хозяину. Чтобы убить гончую необходимо 25 магических или 50 физических ударов, также она обладает полной защитой от проклятий и эффектов контроля. При атаках она дополнительно будет накладывать на цель эффект [Укус Гончей хаоса], который снизит скорость бега на 20 единиц и физическую защиту на 25%. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Улучшенная "Коса хаоса"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 21%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

- Активное умение [Метка хаоса] - Позволяет отметить выбранного врага силой хаоса. Чтобы враг получил дополнительное проклятие, вам необходимо сблизиться с ним на дистанцию 160 единиц или меньше и удерживать ее. Проклятие имеет 3 уровня силы: Первый снижает скорость бега на 30 единиц, Второй снижает скорость бега на 50 единиц и наносит периодический урон 1200 единиц, Третий снижает скорость бега на 70 единиц, наносит периодический урон 2000 единиц и запрещает использовать умения и магию. Для повышения уровня силы проклятия необходимо удерживать дистанцию, если дистанция будет разорвана, то проклятие пропадет, но пока действует метка, вы сможете попробовать снова с первого уровня проклятия. Имеет фиксированный откат. Эффект метки имеет 100% защиты от очищений.

Разрушитель

- Пассивное умение [Запас жизненных сил и их Регенерация]:​
  • Увеличивает регенерацию здоровья раз в 3 секунды на 2% от максимального запаса здоровья (только стоя на месте).​
  • Количество HP +5000 ед.​
  • Регенерация HP +2%.​
- Пассивное умение [Усиленные "Разрушительные шипы"]:​
  • Увеличена сила умения c 1.6x ~ 2.5x до 1.8x ~ 3.8x.​
  • Увеличен радиус поражения с 220 до 250 единиц.​
  • Увеличено максимальное количество целей с 12 до 14.​
  • Негативному эффекту [Сильный шок] увеличено снижение скорости атак, чтения заклинаний, физической и магической атаки, меткости и снижение шанса критической магии.​
  • Увеличена защита от очищений с 20% до 40%.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Разрушительная мощь"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 21%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

- Пассивное умение [Улучшенный "Ответный удар"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.05x ~ 1.35x до 1.3x ~ 2.3x.​
  • Увеличен радиус поражения с 200 до 220 единиц.​
  • Уменьшено время между срабатыванием умения с 12 до 8 секунд.​
  • Дополнительно теперь есть шанс, что [Ответный удар] сработает и во время собственных обычных атак с шансом 5%.​
  • Во время действия усиления [Разрушительная сила] время повторного срабатывания уменьшается до 1 секунды.​
- Активное умение [Копье разрушения] - Умение позволяющее выбрать зону для броска [Копья разрушения]. Сила умения 1x ~ 1.5x, радиус поражения 240 единиц, максимально 10 целей. После броска копья, цели получат эффект [Сильное замедление] на 3 секунды, скорость бега будет снижена до 50 единиц (фиксировано), также эффект имеет 80% защиты от очищений. Дополнительно после броска [Копья разрушения] через 1.5 секунды в той же зоне автоматически ударят [Шипы разрушения] с силой 2x ~ 2.5x, которые смогут пробить любые блокировки, поглощения и абсолютное уклонение. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

Магнето

- Пассивное умение [Усиленная "Атака в прыжке"]:​
  • Увеличена сила умения с 0.4x ~ 0.7x до 0.6x ~ 2.0x.​
  • Увеличена дистанция для использования умения на 60 ~ 200 единиц.​
  • Сразу же после прыжка вы получите на 4 секунды дополнительный эффект [Защитная позиция], который увеличивает общую защиту на 100%.​
- Активное умение [Магнитная сеть] - Умение, позволяющее применить на выбранную область эффект [Магнитная сеть]. Радиус зоны поражения 250 единиц, максимальное 8 целей. Эффект [Магнитная сеть] обездвижит противников, снизит их скорость атак и чтения заклинаний до 200 единиц фиксировано, а также увеличит откаты вдвое. Время действия эффекта 4 секунды и он имеет 90% защиты от очищений. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Улучшенная "Великая алебарда"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 21%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

- Активное умение [Магнитное поле] - Умение позволит создать магнитное поле, которое в ограниченной области вокруг, будет защищать вас и ваших сопартийцев. Враги смогут попасть в купол, только под защитой типа [Святого щита].

- Активное умение [Мощная круговая атака] - Массовое атакующее умение вокруг себя. Умение имеет 2 зоны поражения, первая зона имеет радиус 150 единиц от персонажа, в нее могут попасть максимум 6 целей и повреждения в ней равны 1x ~ 2x. Вторая зона имеет радиус от 151 до 250 единиц, в ней максимальное количество целей для поражения тоже 6, но урон в 2 раза больше, а также целям собьется цель и они получат негативный эффект на 2 секунды [Магнитное рассечение], которое снижает скорость бега до 50 единиц фиксировано и наносит периодический урон в размере 2000 единиц раз в секунду, дополнительно эффект имеет 30% защиты от очищений. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

Кристальный рыцарь

- Пассивное умение [Кристальная тюрьма]:​
  • Увеличен шанс срабатывания автоматического негативного эффекта [Кристальная тюрьма] с 10% до 15%.​
  • Увеличены дополнительные повреждения при разрушении [Кристальной брони] с 30% до 100%.​
- Пассивное умение [Паралич "Защитного кристалла"] - Позволяет в радиусе 750 единиц каждые 5 секунд парализовывать троих случайно выбранных противников на 2 секунды (без последующей защиты от контроля). После эффекта паралича противник получит эффект [Снижение защиты], который снижает общую защиту на 5 секунд и имеет 20% защиты от очищений. Под эффектом [Снижение защиты] противник не может быть выбран целью для паралича. Уменьшает откат до повторного призыва [Защитного кристалла].

- Активное умение [Улучшенная "Провокация"]:​
  • Увеличивает дальность использования умения на 300 единиц.​
  • Негативному эффекту [Провокация] увеличивает получаемые повреждения в PvP на 15%.​
  • Увеличена защита от очищения до 30%.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Кристальное копье"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 21%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

- Пассивное умение [Защитный куб] - Позволяет после призыва [Защитного кристалла] в радиусе 1000 единиц всей группе получить дополнительный эффект [Защитный куб], который будет поглощать входящие повреждения на 80% (эффект действует на 8 ударов и максимальное время действия 35 секунд).

Всадник

- Пассивное умение [Усиленное "Безумие зверя"] - Теперь умение наносит усиленные повреждения, а провокацию нельзя снять [Святым щитом].

- Умение [Мощный удар] - Массовое умение с силой 1.1x ~ 2.1x, радиусом 220 единиц вокруг цели, максимум 8 целей. Расходует 3 заряда ярости и может нанести усиленные повреждения под действием эффекта [Усиления всадника]. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Умение [Взмах копьем] - Массовое коридорное умение с силой 1.5x ~ 3x, ширина коридора 450 единиц, максимум 10 целей. Умение пробивает частичные поглощения урона. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Улучшенное "Усиление всадника"] - Шанс нанести критические повреждения способностями [Круговое рассечение] и [Ярость зверя] увеличен на 6% ~ 30%. Разброс критического урона изменен с 1.2x - 1.4x до 1.5x - 1.7x.

- Пассивное умение [Усиленная "Защита всадника"]:
  • Время действия увеличено с 4 до 6 секунд.
  • Теперь увеличивает скорость передвижения на 60 единиц и позволяет превысить лимит скорости.
 
Последнее редактирование:

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Воины в тяжелой броне
Паладин

- Пассивное умение [Улучшенный "Благородный лев"] - Позволяет эффекту [Благородный лев] в первые 4 секунды действия увеличивать скорость атак до 1400 единиц.

- Умение [Воскрешение Паладина] - Умение, позволяющее воскресить выбранного союзника. Максимальная дистанция применения 400 единиц, подготовка к воскрешению 1 секунда, а откат умения 2 минуты фиксировано. Сразу после использования союзник получит эффект, который снизит получаемые повреждения на 30%.

- Умение [Массовая провокация] - Умение, позволяющее спровоцировать врагов вокруг себя на 4 секунды (Умение не обладает хейтом на монстров). Радиус провокации 250 единиц, максимально 6 целей. Также во время использования на себя и членов группы, в радиусе 600 единиц от вас, будет наложен дополнительный эффект на 6 секунд [Наступление], который увеличит скорость бега, скорость атаки, физическую атаку и меткость. Эффект имеет защиту от очищений 20%.

- Пассивное умение [Улучшенное "Святое оружие"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 31%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

- Умение [Божественная буря] - Умение позволит создать область [Божественной бури] вокруг цели. Радиус 300 единиц, дистанция применения 1100 единиц, 8 целей. Атакует с силой 1.5x ~ 3x врагов и дополнительно накладывает негативный эффект на 4 секунды [Божественная буря], который снизит скорость бега, эффективность лечения и будет наносить периодического урона каждую секунду, также эффект имеет 80% защиты от очищений. Если в области бури находились вы или члены вашей группы, они получат абсолютное очищение и дополнительный эффект на 8 секунд, который увеличит эффективность лечения, физическую и магическую атаку, шанс критических атак и шанс критической магии. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

Мечник луны

- Пассивное умение [Улучшенная "Лунная защита"] - Увеличивает шанс поглощения критических атак и магии с 10% до 20%, а также саму часть поглощения с 40% до 60%.

- Пассивное умение [Улучшенный "Лунный меч"] - Усиливающий бонус исходящего урона на 6% ~ 30% у автоматического эффекта [Лунный меч].

- Пассивное умение [Лунная энергия] - Позволяет сразу же после использования усиления [Всплеск лунной энергии] очистить себя от любых проклятий, а также в течение 5 секунд совершить дополнительный [Лунный прыжок], который можно совершить как в цель, так и просто вперед, но он не будет накладывать на цель эффект [Лунные оковы].

- Пассивное умение [Полное "Скрытие в лунном свете"] - Позволяет во время использования умения [Скрытие в лунном свете] получить эффект полной невидимости. Эффект действует 4 секунды днем и 8 секунд ночью. Если совершить атаку, эффект полностью пропадет.

- Умение [Лучи лунной энергии] - Умение, позволяющее в радиусе 400 единиц вокруг себя, 3 раза атаковать противников лучами лунной энергии. Сила лучей 1.9х, также каждый из них имеет радиус поражения 120 единиц и максимальное количество 4 цели, атаки идут с периодом в 2 секунды, после использования умения. Если двигаться, зона двигается с вами, если у вас есть цель в зоне поражения, то шансы что луч попадет в нее равны 50%, в основном же лучи атакуют случайные цели. Имеет фиксированный откат.

Мечник крови

- Пассивное умение [Усиленный "Демонический взрыв"] - Увеличивает силу автоматического умения [Демонический взрыв] с 0.8x ~ 1.1x до 1x ~ 1.65x.

- Умение [Кровавая буря] - Массовое умение вокруг цели, сила умения 1.8x ~ 2.8x, радиус 250 единиц, 8 целей. Умение имеет эффект пробития любых блокировок, поглощений и абсолютного уклонения. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Улучшенная "Печать крови"] - Изменяет шансы усиления критических ударов с 70% \ 20% \ 10% до 45% \ 35% \ 20%, также увеличен бонус усиления с 1.2x \ 1.35x \ 1.5x до 1.3x \ 1.5x \ 1.8x. Общий шанс срабатывания усиления остается прежним 20%. Данные изменения влияют только на бонус усиления и то, с какими шансами выпадут эти бонусы.

- Пассивное умение [Усиленная "Кровь демона"] - Позволяет во время усиления [Кровь демона] на первые 4 секунды действия увеличить скорость атаки до 1400 единиц.

- Пассивное умение [Улучшенное "Отрицание боли"]:
  • Увеличена длительность с 4 до 5 секунд.
  • Также будет возвращать 30% от повреждений обратно в противника.
Костолом

- Пассивное умение [Усиленная "Круговая атака"]:
  • Увеличена сила умения с 1.1x ~ 2.15x до 1.55x ~ 2.5x.
  • Теперь противники получат негативный эффект на 3 секунды [Рассечение], который снижает скорость бега на 50 единиц и наносит 1500 единиц периодического урона каждую секунду.
- Пассивное умение [Повышенная выносливость] - Позволяет уменьшить время эффекта [Усталость] после использования второго, третьего и четвертого раза умения [Агрессивное наступление] с 8 \ 14 \ 18 \ 26 до 8 \ 9 \ 13 \ 16 секунд.

- Умение [Пинок костолома] - Атакующее умение с силой 2.1x ~ 3.5x, позволяющее очень сильно пнуть выбранного врага, после чего он будет отброшен на дистанцию 50 единиц от вас. Также умение имеет эффект пробития блокировок, поглощений и абсолютного уклонения. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Улучшенный "Крушитель"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 31%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости. Дополнительно позволяет получать автоматический эффект "Провинутое мастерство владения оружием" каждые 5 секунд, вместо 10. Также эффекту усилен бонус исходящего урона на 5% ~ 20%.

- Пассивное умение [Усиленная "Схватка насмерть"]:
  • Увеличен бонус к скорости бега.
  • Теперь скорость атаки будет 1400 единиц фиксировано на все время действия эффекта.
Воин гор

- Пассивное умение [Энергия гор] - Позволяет после использования умения [Ураганный напор] получить дополнительный эффект на 3 секунды [Энергия гор], который полностью защитит от проклятий с периодическим уроном и создаст границу максимального получаемого урона в 1000 единиц.

- Пассивное умение [Двойной "Ураганный напор"] - Позволяет в течение 5 секунд после использования умения [Ураганный напор] использовать его повторно.

- Пассивное умение [Улучшенная "Мощь гор"] - Позволяет эффекту [Мощь гор] увеличить скорость атаки до 1400 единиц на первые 5 секунд действия.

- Пассивное умение [Улучшенный "Боевой горн"] - Позволяет объединить и усилить свойства усиления [Боевой горн]. Также увеличен процент восстановления боевого духа при использовании умения с 10% до 15%, и теперь боевой дух будет восстановлен и у членов группы в радиусе 600 единиц вокруг вас.

- Пассивное умение [Улучшенная "Сила гор"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового] и [Одиночного] стиля боя. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 31%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

Венгрис

- Пассивное умение [Усиленный "Яростный удар"]:
  • Увеличена сила умения с 2x ~ 3x до 2.2x ~ 3.5x.
  • Негативному эффекту [Кровотечение] увеличен периодический урон на 100 ~ 1000 единиц и добавлено снижение скорости бега на 30 ~ 60 единиц.
- Пассивное умение [Улучшенное "Возмездие"] - Позволяет включать и выключать пробивающие критические атаки от навыка [Возмездие]. Для этого появится отдельное переключаемое умение "Возмездие", также будут увеличены радиус вокруг цели с 130 до 180 единиц и урон по побочным целям с 35% до 80%.

- Пассивное умение [Улучшенное "Похищение духовной энергии"] - Позволяет после использования умения [Похищение духовной энергии] дополнительно наложить на противника эффект на 2 секунды "Духовная провокация", который спровоцирует врага на атаку. Эффект имеет 100% защиты от очищений и не накладывает защиту от контроля.

- Пассивное умение [Преследование] - Позволяет после использования умения [Телепортация] получить дополнительный эффект на 3 секунды [Преследование], которое увеличит скорость бега на 100 единиц и даст возможность превысить лимиты скорости. Дополнительно эффект полностью защищает от негативных эффектов.

- Умение [Пробивающее наказание] - Умение, позволяющее получить усиление на 7 секунд, в течение которого все обычные атаки будут иметь эффект пробития блокировок, абсолютного уклонения и частично (30%) будут пробивать поглощения. Дополнительно эффект увеличивает скорость атаки и шанс критических атак на 30%.

Прислужник ада

- Пассивное умение [Усиленный "Слуга преисподней"] - Увеличивает разброс критического урона от навыка [Слуга преисподней] с 1.1x - 1.3x до 1.5x - 1.7x и шанс критического урона на 20%.

- Умение [Огненный резонанс] - Массовое атакующее умение вокруг себя, с силой 2.3x ~ 3.5x, радиусом 300 единиц, 12 целей. Дополнительно умение имеет шанс нанести критические повреждения. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Умение [Адское испепеление] - Атакующее умение, с силой 2.6x ~ 4.5x. Через небольшой промежуток времени в радиусе 200 единиц вокруг цели, максимум 6 целей получат повреждения 3x. После использования умения вы получите эффект, который увеличит скорость бега на 40 единиц. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Улучшенные "Оковы ада"]:
  • Дальность применения умения увеличена на 200 единиц.
  • Теперь враги дополнительно получают периодический урон, 2% от максимального запаса здоровья прислужника ада, а проклятие имеет 80% защиту от очищений.
- Умение [Огненный магнетизм] - Прислужник ада использует огненный магнетизм для изменения в магнитном поле. На короткий промежуток времени увеличится скорость передвижения на 40 единиц, а после окончания усиления все враги будут притянуты к вам.
 
Последнее редактирование:

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Воины в легкой броне
Гладиатор

- Пассивное умение [Улучшенная "Концентрация силы"] - Позволяет использовать эффект [Концентрация силы] без постоянного потребления ментальной энергии, а также будет доступен [Силовой заряд] 8-го уровня, который имеет на 10% больше бонуса исходящего урона, чем 7-й уровень.

- Пассивное умение [Улучшенный "Духовный рывок"]:​
  • Увеличивает дальность рывка на 100 ~ 150 единиц.​
  • Сразу после совершения рывка вы будете очищены от негативных эффектов, даже с большой защитой от очищений, а также получите дополнительный эффект на 3 секунды [Духовная защита], увеличивающий общую защиту на 100%.​
- Пассивное умение [Усиленный "Двойной силовой импульс"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.3x ~ 1.6x до 1.4x ~ 2x.​
  • Появится возможность сразу после использования умения, в течение 4 секунд, использовать его повторно практически без задержки.​
  • Теперь вместо замедления умение будет накладывать микрооглушение на 1 секунду без защиты от контроля.​
- Пассивное умение [Улучшенный "Мастер боя"] - Позволяет объединить и немного усилить бонусы [Кругового стиля] и [Стиля дуэлянта]. В круговом стиле будет увеличен урон по побочным целям на 6% ~ 30%. Одиночный стиль будет давать возможность атаковать одну цель по необходимости.

- Умение [Энергетическая звезда] - Массовое атакующее умение по врагам вокруг себя. Радиус 200 единиц, максимальное 8 целей, сила умения 3.2х, подготовка 2 секунды. На время подготовки вы будете полностью неуязвимы и вас нельзя будет выделить, также враги в радиусе поражения получат эффект на 2 секунды, который замедлит их скорость бега до 50 единиц фиксированно. Имеет фиксированный откат.

Варвар

- Пассивное умение [Усиленный "Сдвоенный удар"]:​
  • Увеличена сила умения с 2x ~ 3.2x до 2.2x ~ 3.6x.​
  • Негативному эффекту [Увечие] увеличен периодический урон с 400 ~ 700 до 600 ~ 2000 единиц и снижение скорости бега на 15 единиц.​
  • Добавлена защита от очищения 30%.​
- Пассивное умение [Запас здоровья, боевого духа и регенерация]: - Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.​
  • Увеличивает регенерацию здоровья на 1% от максимального запаса (прибавляется к обычной регенерации раз в 3 секунды).​
  • Количество HP +3000 ~ 7000 ед.
  • Количество CP +3000 ~ 7000 ед.​
- Пассивное умение ["Лицом к лицу"]:​
  • Негативному эффекту [Лицом к лицу] теперь дополнительно снизит скорость бега на 30 единиц.​
  • Во время эффекта по цели будет увеличен входящий урон на 10%.​
- Пассивное умение [Усиленный "Тектонический разлом"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.1x ~ 1.4x до 1.25x ~ 2.4x.​
  • Увеличен радиус поражения с 180 до 220 единиц.​
  • Увеличено максимальное количество целей с 6 до 8.​
  • Негативному эффекту [Разлом брони] увеличено снижение общей защиты.​
  • Добавлена защита от очищений 30%.​
- Пассивное умение [Усиленная "Метка варвара"]:​
  • Увеличена длительность с 5 до 6 секунд.​
  • Увеличена прибавка шанса критического удара.​
  • Негативному эффекту [Техника дыхания] добавлено снижение скорости бега на 30 единиц.​
  • Увеличен фиксированный урон по врагу с [Меткой варвара] с 100 ~ 170 до 135 ~ 350 единиц.​
Берсеркер

- Пассивное умение [Усиленные "Мощный круговой удар" и "Сотрясающий удар"] - Увеличивает базовую силу умений [Мощный круговой удар] и [Сотрясающий удар] на 0.5х.

- Пассивное умение [Повышенная ярость] - Позволяет достичь максимального автоматического эффекта [Ярость] на пятом уровне. Также пятый уровень эффекта будет усилен, относительно 15-го уровня ранее.

- Пассивное умение [Предсмертная ярость] - Усиливает автоматический эффект [Предсмертная ярость]. Увеличен бонус скорости бега, общей защиты, физической атаки и восстановление здоровья с удара с 400 ~ 700 до 500 ~ 1100 единиц.

- Пассивное умение [Останавливающие цепи] - Позволяет во время действия эффекта [Гнев] с шансом 20% при критических атаках по противнику, набросить на него эффект на 1 секунду [Останавливающие цепи], который запретит передвижение и сможет перенакладываться. Также этот негативный эффект сможет накладываться сквозь эффект [Защита от контроля].

- Пассивное умение [Усиленный "Яростный рев"] - Увеличено восстановления здоровья. После использования умения, вы получите эффект на 3 секунды [Защита Берсерка], который увеличит скорость бега на 35 единиц и будет поглощать 80% повреждений.

Полудемон

- Пассивное умение [Демоническая сила]:​
  • При критической атаке с шансом 15% нанесет дополнительный урон, равный 3% от вашего максимального здоровья.​
  • Количество HP +8000 ед.​
- Пассивное умение [Усиленное "Дыхание демона"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.4x ~ 1.7x до 1,5x ~ 3x.​
  • Увеличен радиус поражения с 200 до 220 единиц.​
  • Увеличено максимальное количество целей с 6 до 8.​
  • Негативному эффекту [Дыхание демона] увеличено время действия с 3 до 4 секунд.​
- Пассивное умение [Усиленный "Темный паралич"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.3x ~ 1.6x до 1.55x ~ 3.2x.​
  • Теперь имеет эффект пробития любых блокировок, поглощений и абсолютного уклонения.​
- Пассивное умение [Усиленный "Демонический облик"] - Увеличивает характеристики во время действия эффекта [Демонический облик]: скорость бега, общая защита, физическая атака, физический вампиризм, меткость, скорость атак и регенерация жизненных сил раз в 3 секунды.

- Пассивное умение [Энергия демона] - При получении летального урона накладывает эффект, который не позволяет опуститься здоровью ниже 1 единицы. Не может сработать чаще, чем раз в 60 секунд. На турнире время действия запрета увеличивается до 7 минут.

Тиран

- Пассивное умение [Усиленный "Прорыв"] - Увеличена дальность использования на 100 ~ 150 единиц. Теперь наносит повреждения по коридору между начальной и конечной точкой прорыва (ширина коридора 100 единиц, максимально целей 8). Все пораженные цели получат негативный эффект на 2 секунды [Разрыв], который снижает скорость бега на 120 единиц и имеет защиту от очищений 90%. В конце эффекта [Разрыв] противники получат фиксированный урон, равный 10% от вашего максимального запаса здоровья в момент совершения [Прорыва].

- Пассивное умение [Усиленный "Взрыв внутренней силы"]:​
  • Увеличена сила умения c 1.7x ~ 2x до 1.75x ~ 3x.​
  • Пораженные противники получат негативный эффект на 2 секунды [Слом тирана], который запретит им передвигаться, а также использовать умения и магию.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Презрение"] - Увеличивает время действия эффекта [Презрение] с 8 до 16 секунд. Во время действия эффекта, умение [Удар тирана] будет наносить пробивающие повреждения.

- Пассивное умение [Двойной "Прорыв"] - Позволяет в течение 6 секунд после использования умения [Прорыв] использовать его повторно.

- Умение [Пробуждение животной силы] - Умение позволит мгновенно начать накапливать особую силу, для этого понадобится 3 секунды. После того как пробужденная сила вырвется, противники вокруг вас получат сильные повреждения (сила 2.8 х, радиус 200 единиц, максимально 6 целей), а вы будете очищены от всех негативных эффектов и получите дополнительный эффект на 2 секунды, который полностью защитит от негативных эффектов и увеличит бонус физической атаки на 75%. Имеет фиксированный откат.

Артернис

-Пассивное умение [Усиленный "Силовой взрыв"]:​
  • Увеличена сила умения с 1.7x ~ 2x до 1.75x ~ 3x.​
  • Противники получат негативный эффект на 3 секунды [Сокрушение], который снижает физическую и магическую атаку на 40%, наносит периодический урон 800 ~ 2500 единиц и имеет 80% защиты от очищений.​
-Пассивное умение [Усиленная "Рваная рана"]:​
  • Негативному эффекту [Рваная рана] увеличен периодический урон, увеличено снижение скорости бега, увеличено снижение физической защиты.​
  • Добавлена защита от очищений 30%.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Искусство рукопашного боя"] - Позволяет при срабатывании усиления критических атак от навыка [Искусство рукопашного боя] всегда иметь максимальное усиление .

- Пассивное умение [Пробивающая "Лобовая атака"] - Увеличена зона [Лица] с 90 до 160 градусов. Увеличены дополнительные повреждения в зону [Лица] с 20% до 50%. Теперь умение имеет эффект пробития любых блокировок, поглощений и абсолютного уклонения.

- Умение [Защита Артернис] - Мгновенное усиление на 5 секунд, позволяющее поглощать 90% всех повреждений, а также увеличивающее скорость бега на 60 единиц, позволяя превысить максимальные лимиты скорости.

Каратель

- Пассивное умение [Усиленное "Наказание"]:​
  • Увеличена сила умения с 0.5x ~ 0.75x до 0.65x ~ 1.45x (сила за один удар).​
  • Увеличена дальность применения на 300 единиц.​
- Пассивное умение [Улучшенная "Предсмертная защита"]:​
  • Время действия увеличено с 5 до 7 секунд.​
  • Бонус скорости передвижения увеличен с 50 до 100 единиц, а также лимит скорости может быть превышен.​
  • Время действия "Истощения" снижено с 90 до 75 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Усиление Карателя"] - Увеличивает прибавку характеристик у умения [Усиление Карателя], а также шанс, что соседние цели получат повреждения с 30% до 40%.

- Пассивное умение [Улучшенная "Дуэль"]:​
  • Снижен откат умения на 9 секунд.​
  • Теперь оба участника дуэли получат бонус 15% исходящего урона.​
- Пассивное умение [Улучшенное "Превосходство"] - Во время действия умения 40% повреждений будет поглощаться. Увеличено фиксированное лечение за удар с 75 ~ 600 до 200 ~ 1000 единиц.

Охотник на драконов

- Умение [Рассечение темной энергией] - Удар вокруг себя темной энергией, который наносит 15% от количества текущих жизненных сил противника (по монстрам сила умения будет ). Дополнительно умение накладывает истощение, которое увеличивает перезарядку умений и магии, а также враг не сможет уклониться от атак и способностей. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Прыжок сквозь преграды]:​
  • Увеличена дальность умения на 50 ~ 380 единиц.​
  • Теперь можно использовать на цель сквозь преграды.​
  • Положительному эффекту [Усиление черного дракона] увеличена длительность с 3 до 4 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенный "Охотник на драконов"] - Увеличивает шанс нанести усиленный критический удар от умения [Охотник на драконов] с 19% до 28%.

- Пассивное умение [Блокировка и регенерация] - Позволяет при использовании умения [Управление черной молнией] наложить усиление на короткий промежуток времени, которое поглощает 20% полученных повреждений, а также увеличивает регенерацию здоровья, боевого духа и ментальной энергии до 3% в секунду. Дополнительно сработает очищение.

- Пассивное умение [Критическая мощь] - Увеличивает силу критических ударов от навыка [Охотник на драконов] с 2.5x до 3.3x.

Дитя тьмы

- Умение [Разрушение тьмы] - Массовое атакующее умение вокруг себя. Сила 1.4x ~ 2.8x, радиус 220 единиц, максимальное количество 6 целей. Дополнительно противники получат негативный эффект на 3 секунды, который обездвижит их и будет наносить 1600 единиц периодического урона. Эффект имеет 90% защиты от очищений. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.

- Пассивное умение [Длительность "Темных копий"] - Увеличивает длительность эффекта [Темные копии] на 3 секунды.

- Пассивное умение [Возврат] - Добавляет умение [Возврат], которое позволит вернуться в начальную точку скачка, в течение 8 секунд после использования умения [Скачок тьмы]. Возврат будет игнорировать расстояние и преграды, а также вернувшись в исходную точку, вы получите дополнительный эффект на 3 секунды [Усиленная регенерация], который будет восстанавливать жизненные силы по 2500 единиц раз в секунду.

- Пассивное умение [Усиление "Темных копий"] - Усиливает повреждения всех призванных темных копий с 10% до 22%.

- Пассивное умение [Символы тьмы] - Позволяет использовать особые защитные символы, чтобы блокировать повреждения противников на 80%. Всего активных символов может быть 5, каждый способен поглотить урон от повреждений, но при этом символ исчезнет. Накопление символов происходит автоматически раз в 8 секунд.

Потрошитель

- Пассивное умение [Улучшенный "Безжалостный убийца"] - Изменяет шансы усилений критических атак от навыка [Безжалостный убийца]. Теперь при срабатывании усиления (шанс 30%), критическая атака будет усилена до 1.5х или с равным шансом (50 на 50).

- Пассивное умение [Улучшенный "Прыжок потрошителя"]:​
  • Увеличена сила умения с 0.8x ~ 1.1x до 0.9x ~ 1.8x.​
  • Увеличена дальность прыжка на 90 ~ 200 единиц.​
  • Теперь после совершения прыжка, вы получите дополнительный эффект на 3 секунды [Дополнительная защита], который полностью защитит от негативных эффектов и увеличит общую защиту на 150%.​
- Пассивное умение [Усиленный "Крюк потрошителя"]:​
  • Увеличивает дальность использования умения [Крюк потрошителя] на 140 ~ 500 единиц.​
  • Также если цель находилась под негативным эффектом [Мучительная хватка], она получит на 30% больше урона от пройденного расстояния во время притягивания крюком.​
- Пассивное умение [Потрошение] - Позволяет при критических атаках по врагу, получить и усилить эффект [Потроха], который будет сильно увеличивать запас жизненных сил (от 40% до 120%), финальную физическую атаку (от 2% до 10%) и физический вампиризм (от 8% до 20%). Эффект имеет 5 уровней и пропадает при смене цели.

- Пассивное умение [Усиленная "Мучительная хватка"]:​
  • Негативному эффекту [Мучительная хватка] увеличены повреждения за пройденное расстояние на 500 ~ 800 единиц.​
  • Увеличена защита от очищений с 90% до 100%.​
Псих

- Пассивное умение [Улучшенная "Метка психа"]:​
  • Увеличена дальность применения на 40 ~ 250 единиц.​
  • Положительному эффекту [Метка психа] увеличены прибавки характеристик.​
  • Также теперь эффект 100% защищает от любых эффектов контроля и 65% от любых проклятий.​
- Пассивное умение [Усиленное "Бесстрашие"] - Теперь имеет всего 4 уровня силы вместо 10. Максимальный уровень силы достигается на 50% и ниже процентах здоровья. Значительно усилены бонусы всех характеристик, как на первом, так и на 4-м уровне силы эффекта.

- Пассивное умение [Двойной "Смертельный ураган"] - Позволяет в течение 4 секунд после использования умения [Смертельный ураган] использовать его повторно. Также увеличен шанс двойного урона с 30% до 60% (действует на оба использования).

- Пассивное умение [Улучшенный "Прыжок к цели"]:​
  • Увеличена дальность прыжка на 150 ~ 200 единиц.​
  • Негативному эффекту [Хватка психа] добавлен периодический урон 2000 единиц в секунду и увеличена защита от очищений с 30% до 80%.​
- Пассивное умение [Усиленная "Непреодолимая злоба"] - Позволяет с шансом 30% усилить критическую атаку на 1.5x.

Мечник судьбы

- Пассивное умение [Быстрая двойная атака] - Позволяет раз в 7 секунд совершать [Быструю двойную атаку]. При обычных атаках, дает возможность усилить второй удар, сделав его 100% критическим и со скоростью атаки 1600 единиц, а также противник получит негативный эффект на 1 секунду "Остановка", запрещающий передвигаться.

- Пассивное умение [Усиленное "Разрушение брони"]:​
  • Негативному эффекту [Разрушение брони] увеличена порезка физической защиты, увеличена порезка скорости бега.​
  • Добавлен периодический урон 1000 ~ 2000 единиц, также добавлена защита от очищений 30%.​
- Пассивное умение [Защита Судьбы] - Позволяет сразу после использования умения [Крест судьбы] получить дополнительный эффект на 4 секунды [Защита Судьбы], который будет поглощать 80% всех повреждений и полностью защитит от негативных эффектов.

- Пассивное умение [Усиленное "Увеличение силы"] - Увеличен бонус исходящего урона на 13% ~ 31%. Теперь эффект дает возможность пробить любые блокировки, абсолютное уклонение и частично (30%) поглощения (действует только на обычные атаки).

- Умение [Защитная стойка Судьбы] - Умение позволяет принять особую защитную стойку на 6 секунд. Пока вы находитесь в защитной стойке - 1) Вы не сможете двигаться или совершать другие действия. 2) Вы будете полностью защищены от негативных эффектов, а также 75% урона по вам будет поглощаться. 3) Также в радиусе 300 единиц от вас на 2, 4 и 6 секунде будут автоматически атакованы 3 случайные цели с силой . Если у вас имеется цель и она находится в зоне поражения, то шанс что она будет атакована равен 50%. Имеет фиксированный откат.

Вампир

- Пассивное умение [Древний Вампир] - Увеличены бонусы общей защиты, а также регенерации жизненных сил. Теперь при срабатывании эффекта, противник дополнительно получит негативный эффект [Укус вампира], который наносит периодический урон, а также полностью останавливает регенерацию жизненных сил (данный негативный эффект не перенакладывается).

- Пассивное умение [Улучшенное "Превращение в летучую мышь"]:​
  • Увеличивает время нахождения в облике летучей мыши на 2 секунды.​
  • Теперь скорость бега в летучей мыши будет фиксировано 360 единиц.​
- Пассивное умение [Усиленный "Безумный голод"]:​
  • Теперь эффект работает на 12 ударов, вместо 10.​
  • Увеличен бонус исходящего урона на 4% ~ 15%.​
  • Увеличены бонусы: вампиризма, скорости атаки, шанса критических атак.​
  • Увеличено время действия на 2 секунды.​
- Пассивное умение [Усиленный "Удар погребения"]:​
  • Увеличена сила умения с 2.2x ~ 3.7x до 3x ~ 6.5x.​
  • Увеличен радиус поражения с 280 до 320 единиц.​
- Пассивное умение [Безумство ночного демона] - Позволяет с шансом 40% при критических атаках получить эффект [Безумство ночного демона], который на 4 следующих удара увеличит скорость атаки до 1600 единиц, также атаки будут критическими и 100% попадут по врагу. Дополнительно атаки будут иметь особый вампиризм, равный 3% от текущего здоровья жертвы. Запрет на повторное срабатывание 7 секунд.

Искра

- Пассивное умение [Улучшенная "Энергия молний"]:​
  • Позволяет накапливать 15 [Сгустков энергии молний] вместо 10 от навыка [Энергия молний].​
  • Также уменьшено время для автоматического создания сгустка с 10 до 4 секунд.​
- Пассивное умение [Улучшенный "Энергетический возврат"] - Позволяет использовать умение [Энергетический возврат] мгновенно и без задержек. Также сразу после использования возвращения на оставленный [Энергетический след], вы получите дополнительный эффект на 5 секунд [Энергетическое восстановление], который будет восстанавливать здоровье и боевой дух 750 ~ 3000 единиц раз в секунду.

- Пассивное умение [Усиленное "Увеличение силы"]:​
  • Увеличен бонус исходящего урона на 6% ~ 32%.​
  • Негативному эффекту [Искра замедления] увеличено снижение скорости с 120 до 80 единиц.​
- Умение [Пространственная молния] - Умение позволит атаковать с силой выбранного противника молнией, которая игнорирует любые препятствия и останавливает врага на 2 секунды. Имеет фиксированный откат.

- Пассивное умение [Усиленный "Меч грома"]:
  • Увеличен бонус скорости атаки с 1400 до 1600 единиц.
  • Увеличено количество ударов под эффектом с 3 до 6.
Обратите внимание, что текущие цифры и механики Аспектов находятся в стадии тестирования. До выхода на ОБТ и лайв-сервер возможны изменения. Мы стремимся сделать игру максимально сбалансированной, поэтому некоторые аспекты талантов могут быть доработаны на основе фидбека от игроков и внутреннего тестирования.

Так же стоит сообщить, что тестирование новых Аспектов уже в процессе! Наши тестеры, которые были отобраны из числа участников прошлых тестов, а так же активных и опытных игроков, уже приглашены на тестовый сервер и выполняют поставленные задачи. Их главная задача — проверить новые механики, выявить возможные баги и возможные проблемы.

Мы понимаем, как важно для Вас быть в курсе всех изменений, и приглашаем вас присоединиться к нашим сообществам! Вы можете общаться с другими игроками и получать актуальные новости по следующим ссылкам:
Telegram (https://t.me/EndlesswarOnlineChat)
Discord (https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3)
Спасибо, что остаетесь с нами!
 

NvM

Игрок
БОже в етих динозавров есть БД.... им влом ее обновить, но блять 10 страниц букоф садануть.
 

Xesamanna

Игрок
Данный прыжок игнорирует препятствия.
Призрачный охотник -- Активное умение [Призрачная сфера]


возможно стоит пересмотреть данные скилы? на прошлом был один негатив от них, теперь они более доступны стали, будет больше проблем
 

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Призрачный охотник -- Активное умение [Призрачная сфера]


возможно стоит пересмотреть данные скилы? на прошлом был один негатив от них, теперь они более доступны стали, будет больше проблем
По данному умению будет фикс, чтобы он не игнорировал препятствия.
 
Сверху