Изходя из описания расы, Орда - организовынный племенной союз орков. Охотники, воины с культом физической силы и поклонения предкам. И как у них вдруг оказалось 3 профессии магов с офигенным дпс, тоннами контроля и высокими показателями живучести? Как это отвечает концепции расы? Достаточно красиво маги орков реализованы в ла2. Возможно, атакующий маг у орков должен быть 1, с высокими показателями живучести, контролем, элементами физсапорта, но слабым дпс. Его может быть даже стоит одеть в лайт. Стоит вспомнить мага годовских артей - маг ближнего боя (если не считать их прыжков и подлетов). Создать оригинальнальную профу, а не тупо запилить кнопку - убить все живое