Результаты поиска

Мы в социальных сетях
  1. F

    Обновление форума от 01.10.2020

    https://gyazo.com/596b02d34134e9d6199680ad3f891d30 увеличьте вот эту стрелочку, раньше было удобнее возвращаться в шапку темы, а сейчас даже не сразу увидел ее.
  2. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    И не надо )) , я не про ЕВ писал, а вообще про нецелесообразность ботов на пвп-направленных серверах. Да даже на оффе встроенный автокач напрочь убивает дейли-пвп.
  3. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Он имеет ввиду автоматического бота в клиенте для автокача. Так-то бредовая вещь на самом деле, для меня лично, как игрока, предпочитающего дейли-пвп, это полная лажа, убивать афк-кукол совсем не интересно. Если делать бота, то только в безопасных зонах.
  4. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Спасибо что поправил, в этом пункте я и правда спутал сервера, сейчас вспомнил что мы долго за СЕ доминировали, только после ухода пака Бионикса начало что-то меняться, но Славики имели все шансы перевернуть раньше, если бы со вторым кланом ДЕ не срались меж собой. Но в целом то сервер был веселый.
  5. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Кстати да, кто бы тут что ни говорил мол хДрайв был недосервером, а на самом деле он больше всего понравился из всех стартов, несмотря на то что онлайн был чуть ниже и без пары пресловутых "топ" кланов, зато игра была комфортная в плане развития и возможности быстрой перекачки в случае чего...
  6. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Ну осады бывают разные, даже в зерг расе. Одно дело давать награду просто за АФК осаду, а другое за активные действия (киллы, дамаг по осадным строениям). Во втором случае в зергорасе даже сложнее, т.к. фрагов не достается :) . Мне очень понравилось на ев2 и ев3 когда я за БО апнул по 1-1.5...
  7. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Я почему-то думаю что сабкласс как-раз менять будет можно, но качать лвл естественно придется заново. Поэтому сабкласс должен хотябы чем-то уступать основе, к примеру иметь меньший максимальный лвл или замедленную скорость прокачки.
  8. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Ну судя по твоим постам ты в л2 не играл совсем или играл на серверах х1200 где профу качнуть 5 минут. Назови хотябы один нормальный сервер, где по щелчку пальцев любой нытик со словами "моя профа говно, я хочу репроф" брал любой класс какой захочет?
  9. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Ну отличие саба от репрофа это возможность опробовать новую профу при этом не теряя предыдущую, ведь сделав репроф на имбу, она может внезапно оказаться не имбой или порезанной через пару дней :) . Вот к примеру на крайнем старте мы с Гайном бегали за луков и ему захотелось попробовать ножа, при...
  10. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Такой бред прочитал на последней странице, сидят 3 старые бабки и мусолят ерунду про саб с 50 лвла, смену между лдд/хдд и т.д., про "сбалансированные пати на осадах" и т.д. Какой смысл смены между лдд, если они все +- одинаковые и не решит проблему ваших постоянных смертей на осаде/поле, если вы...
  11. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Так позабавило сравнение скорости атаки лучников и милишников :D , только вот сравнивающий не учитывает что с одинаковым АС лучник делает в разы меньше выстрелов чем атаки с других пушек, т.к. есть т.н. перезарядка стрелы, про скорость каста скиллов и их баллистику я уже молчу.
  12. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Проще всего добавить второй мобонюк массовый с силой 1/4 - 1/3 от простого и 6 целей лимит, а обычному убрать шансовую массуху.
  13. F

    [SUP] Гайд, как пользоваться биндами

    Если в 2 словах - сохранить всю одетую на себе экипировку командой (/bind1 /bind2 /bind3 и т.д.), а одевать соответствующие бинды командами /wear1 /wear2 /wear3 и т.д. занесенными в макросы и вытащенными на панель.
  14. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Щас уже точно не скажу я или нет был, не помню на какой день Санек забил и я пересел на его лука. Многих паладинов я гонял хоть и подолгу, но убивал, а с превосходящим по лвлу и бусту паладом бодаться ну тупо всирание времени, сродни заряженного саппорта пытаться убить. Я уже очень давно играю...
  15. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Все то ты смотрю о моем контенте знаешь, ты что шпионишь за мной, хакер? Дабы тебе было известно, я особо не выбирал кого душить, а кого нет, зачастую нападал и на 2-3-7 человек на спотах, бывало и такое, что на некоторых не нападал по разным причинам, например кд скиллов или трезво оценивал...
  16. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    Ну ты если такой умный и умеешь умножать время на деньги, то шуруй на л2 офф, там очень таких умных (нет) любят, кто миллионы в ту помойку вливает с онлайном в 100 активных игроков. А тут фришка, от слова FREE, люди заходят пофаниться, пофармить мобиков, поосадить, а не опи*дюливаться от таких...
  17. F

    Дальнейшее направление развития проекта

    1. Не тратил время на пачку на этом серве и потому на сквадов ходил мало, в основном на достяги. 2. Читаем пункт №1, но бывало и рандом паком отбивали сквадов у паков (не у топовых). 3. Тут согласен, рандом минимизирован, средняя польза от сквадинга хотябы видна. 4. Тут согласен, бесячий рандом...
  18. F

    Конкурсы)))

    Меня тактично проигнорировали :D п.с. не интересуют подарки, сам могу чето подарить с чара ))
  19. F

    Мясник, любимый ты мой

    А что если мяснику сделать как в дотке подобие крюка пуджа с микроконтролем :D . Механика эта в клиенте имеется, на осадах будет использоваться наряду с обменкой СЕ ножа, и в соло-пвп вместо блинка за спину.
  20. F

    [Предложения и пожелания по развитию проекта]

    1. Добавить в игру Common вещи с хорошим шансом дропа (не обязательно на каждый вид сетов и пух делать, хотябы по 1-2 на каждый грейд с пдефом в районе лоу вещей), возможность точить такие только обычными точками до +4, в пушки не ставится СА, не вставляются свитки оружейника. Пусть люди бегают...
Сверху